騎馬與砍殺2怎么玩 全系統(tǒng)與機(jī)制解析

騎馬與砍殺2在系列粉絲久等了這么多年以后也是于今日正式推出了,這一代不光有很多老粉絲也有許多未解除過上一代的玩家入坑,下面帶來由“火雞進(jìn)行曲”分享的騎馬與砍殺2全系統(tǒng)與機(jī)制解析,一起來看看吧。
全系統(tǒng)與機(jī)制解析:
騎砍2的改動在我看來大致分為三類:
1.分割細(xì)化 例如聲望被分割細(xì)化成了聲望與影響力;屬性—技能—熟練度的系統(tǒng)被拓展為屬性+技能專精(技能上限+技能學(xué)習(xí)效率)—技能經(jīng)驗(yàn)(技能等級)—天賦的系統(tǒng);npc被拓展為家庭成員+同伴;領(lǐng)主關(guān)系被領(lǐng)主關(guān)系+權(quán)貴(行會與派系領(lǐng)袖)關(guān)系(征兵)+軍團(tuán)凝聚力(軍隊(duì)積極度);等等
2.標(biāo)準(zhǔn)化 例如兵種被分為6階,每階與相應(yīng)工資掛鉤(1-2-4-8-16-24);戰(zhàn)團(tuán)里繁瑣的技能種類被個(gè)人技能和身份技能取代;等等
3.優(yōu)化:動作;畫面;界面內(nèi)元素關(guān)聯(lián)互動以及戰(zhàn)斗ai;等等
屬性、技能與天賦
首先我們從騎砍2的核心機(jī)制 屬性—技能—天賦談起
騎砍2改變了騎砍1以人物經(jīng)驗(yàn)為輸入—技能加點(diǎn)為輸出的刷子模式。她改成了以技能經(jīng)驗(yàn)為輸入—天賦加點(diǎn)為輸出的模式。這樣不僅延長了單局游戲的壽命而且大大增強(qiáng)了自由度和互動性。我們將通過游戲流程模擬來說明這套系統(tǒng)。
大致流程-(角色面板圖1)點(diǎn)擊角色界面-快捷鍵C(標(biāo)1);
名字下面的那一條是角色經(jīng)驗(yàn)(標(biāo)2),屬性點(diǎn)(標(biāo)3),技能專精點(diǎn)(標(biāo)4);
屬性點(diǎn)加在最左邊的屬性上,共有6種屬性:分別是活力;控制力;耐力;狡詐;社交和智力(標(biāo)5),是騎砍1力量/敏捷/智力/魅力的拆分重組;
每種屬性有三個(gè)對應(yīng)技能,合18個(gè)技能(標(biāo)6);
不同的技能有對應(yīng)的方法來提高經(jīng)驗(yàn)-提升等級;(標(biāo)7)
等級的提高將會解鎖更高級的天賦;(標(biāo)8)
詳細(xì)流程——整個(gè)流程是圍繞著技能等級提升展開的
技能等級的來源與技能經(jīng)驗(yàn)掛鉤,技能經(jīng)驗(yàn)的來源
技能經(jīng)驗(yàn)通過相應(yīng)的互動來提升:如單手技能需要用單手武器造成傷害;醫(yī)術(shù)技能需要在戰(zhàn)場上治療士兵(此過程是自動的,當(dāng)你的士兵被致命武器傷害后判定為受傷即可)等。
技能經(jīng)驗(yàn)的獲取可以被學(xué)習(xí)效率加速。
Aa.學(xué)習(xí)效率=1.25(基礎(chǔ)值)+學(xué)習(xí)效率加值(分為技能專精提供和相應(yīng)屬性間接提供)
Ab.技能專精提供和相應(yīng)屬性提供的加成系數(shù)通過一個(gè)函數(shù)關(guān)系式來間接提供學(xué)習(xí)效率加值(所以翻譯有問題)。
Ac.屬性點(diǎn)和技能專精點(diǎn)通過人物等級提升來獲?。簩傩渣c(diǎn)每三級獲得一點(diǎn);專精點(diǎn)每一級獲得一點(diǎn)。
Ad.人物等級提升需要技能等級提升——形成一個(gè)閉環(huán)。
補(bǔ)上一條:
Ae.技能專精和相對應(yīng)的屬性點(diǎn)提供技能等級上限
A. 技能等級和它解鎖的天賦是這套系統(tǒng)的主要設(shè)定目標(biāo)(角色面板圖2):
Ba.大部分技能的效果與其等級正相關(guān)(標(biāo)1)。
Bb.每25級解鎖一階天賦,部分天賦是二選一(標(biāo)2),真是逼死強(qiáng)迫癥。
Bc.圖示左邊的指針代表現(xiàn)在的技能等級(標(biāo)3),右邊的指針代表技能等級上限(標(biāo)4),中間的綠色的就是可升級技能的范圍(標(biāo)5)。
角色面板圖2:
Bd.特別注意:天賦加點(diǎn)要點(diǎn)這里(標(biāo)1)而不是高亮閃爍的小圖標(biāo)(標(biāo)2)。(角色面板圖3)
補(bǔ)充一下,甲——大致流程;乙——詳細(xì)流程
丙——數(shù)據(jù)分析(等級,屬性點(diǎn),專精,技能等級等):
天賦層數(shù)——技能等級需求
技能等級需求=25×天賦層數(shù)
即25級解鎖第一層天賦;即50級解鎖第二層天賦……………275級解鎖終極(即275層)天賦。
技能等級——技能經(jīng)驗(yàn)需求
見下圖
由擬合圖估計(jì)275層技能等級的經(jīng)驗(yàn)需求量約為9萬。
人物等級——(每個(gè)等級的)技能需求量——技能等級加和(累計(jì)需求量)
線性關(guān)系:技能需求量=人物等級x5
二次多項(xiàng)式:技能等級加和=技能需求量加和=人物等級x(人物等級+1)x2.5
極限狀態(tài)(若275為上限):18個(gè)技能275級18x(275-5)=4860則人物等級上限43+1=44
(線性)屬性點(diǎn),技能專精點(diǎn)——人物等級
Da.每三個(gè)人物等級+1屬性點(diǎn);每一個(gè)人物等級+1個(gè)技能專精點(diǎn)
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