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騎馬與砍殺2怎么玩 全系統(tǒng)與機制解析

  發(fā)布時間:2020-04-03 14:13:09   作者:佚名   我要評論
騎馬與砍殺2在系列粉絲久等了這么多年以后也是于今日正式推出了,這一代不光有很多老粉絲也有許多未解除過上一代的玩家入坑,下面帶來由“火雞進行曲”分享的騎馬與砍殺2全系統(tǒng)與機制解析

開局點數(shù)

1. 選擇出生前裸屬性均為2;裸技能等級5;裸技能專精點1。

2. 選擇出生的項目共有6輪分別是“家族”,“幼兒時代”,“少年時代”,“少年”,“成年”,“故事背景”所有選項均為2確定技能專精與10對應(yīng)的技能等級,1屬性點;前五輪6選項,第六輪5選項。

3. 特別的第五輪獲得額外的聲望和可能的性格特性(我懷疑“計算中”是一種機翻的性格特質(zhì))此篇不詳細論述。

4. 不同出生選項的裝備此篇省略;選擇出生前的文化效果與開局捏臉此篇亦省略。

5. 故而開局(1級)時固定18屬性點,13技能專精點,18x5+6x20=210技能等級加和(對應(yīng)乙C)

Dc.若乙C的推論(若技能上限為275,則人物等級上限44)無誤,則最終屬性點=16+開局屬性點18=34;技能專精點=48+開局技能專精點13=61,并不足夠點滿屬性和技能專精槽。

幼兒時期

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