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騎馬與砍殺2怎么玩 全系統(tǒng)與機(jī)制解析

  發(fā)布時(shí)間:2020-04-03 14:13:09   作者:佚名   我要評(píng)論
騎馬與砍殺2在系列粉絲久等了這么多年以后也是于今日正式推出了,這一代不光有很多老粉絲也有許多未解除過上一代的玩家入坑,下面帶來由“火雞進(jìn)行曲”分享的騎馬與砍殺2全系統(tǒng)與機(jī)制解析

故事背景

(線性)加成系數(shù)——學(xué)習(xí)效率加值

可以用做線性擬合,考慮到分段的可能性,誤差可以接受

則學(xué)習(xí)效率=1.25+學(xué)習(xí)效率加值=1.25+(0.6+0.04x加成系數(shù))

注意學(xué)習(xí)效率描述錯(cuò)誤: “基礎(chǔ) +1.25”(標(biāo)1)指的是基礎(chǔ)學(xué)習(xí)效率+1.25;

“活力 +21.5”(標(biāo)2)指的是(學(xué)習(xí)效率的)加成系數(shù)+21.5,學(xué)習(xí)效率加值約為+1.10

“技能專精 +31.25“(標(biāo)3)指的是學(xué)習(xí)效率的)加成系數(shù)+31.25,學(xué)習(xí)效率加值約為+1.61

1.25+1.10+1.61=3.96 與“學(xué)習(xí)效率:x4.00”(標(biāo)4)相近,誤差為1%。

可以看到英文(原版)也是這種情況(標(biāo)5),所以這是描述錯(cuò)誤而不是翻譯問題。原因在于——T社沒有為“加成系數(shù)=10x(屬性點(diǎn)-1);加成系數(shù)=31x技能專精點(diǎn)”設(shè)定概念,卻錯(cuò)誤地引用了它們。(“加成系數(shù)”是我為了解釋這個(gè)錯(cuò)誤而做的設(shè)定)

角色面板圖4與角色面板圖5:

(線性)屬性點(diǎn)和技能專精點(diǎn)——技能等級(jí)上限

技能等級(jí)上限=10x(屬性點(diǎn)-1);技能等級(jí)上限=30x技能專精點(diǎn)

H. 影響加成系數(shù)的猜測還有性格因素(比較了兩個(gè)不同開局角色和),但1.考慮到數(shù)值較小(0.45/11)且加成系數(shù)并不直接作用于學(xué)習(xí)效率,影響會(huì)更低誤差可以接受;2暫時(shí)沒有理清性格系統(tǒng)的時(shí)間——故此處暫時(shí)擱置。

丙段結(jié)束

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