騎馬與砍殺2怎么擺以少勝多陣型 騎馬與砍殺2以少勝多陣型系統(tǒng)

騎馬與砍殺2是一款具有動(dòng)作RPG+策略元素的游戲,是《騎馬與砍殺》的正統(tǒng)續(xù)作,玩家想要在游戲中以少勝多并不是不可能的,這就在考驗(yàn)玩家的策略能力了,對(duì)于如何以少勝多可能很多玩家還不是很了解,所以小編這次就為大家?guī)砹恕厄T馬與砍殺2》以少勝多陣型推薦,感興趣的朋友不要錯(cuò)過了。
以少勝多陣型推薦
在開局的部隊(duì)組成選擇步兵、騎兵和騎射手。
開局以后就將步兵部署到敵軍進(jìn)攻的正前方并且舉盾。
然后把弓箭手都分散部署在步兵后方五步左右的位置,
接下來將npc和騎射手分別放在部隊(duì)的左右兩側(cè),
可以用來彌補(bǔ)步兵因?yàn)榕e盾而產(chǎn)生的空檔。
操作的話玩家主要負(fù)責(zé)在戰(zhàn)斗的前期牽制地方騎兵,
讓騎兵不要過早的沖擊到自己的陣型。
在雙方步兵接觸時(shí)要觸發(fā)沖撞來對(duì)敵軍進(jìn)行攻擊,
這樣可以造成不少的傷害。
當(dāng)敵人的步兵死傷殆盡的時(shí)候就可以讓步兵和騎射手發(fā)起沖鋒了。
而玩家則要為部隊(duì)的沖鋒牽制地方的弓箭手,
使用這種陣型和操作基本上可以在極低的戰(zhàn)損下戰(zhàn)勝兵力在己方1.2到1.5倍的敵人。
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