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騎馬與砍殺2開局怎么玩 開局加點(diǎn)與陣容心得

  發(fā)布時(shí)間:2020-04-08 15:32:27   作者:佚名   我要評(píng)論
騎馬與砍殺2作為一款中世紀(jì)背景下的RPG游戲,玩家可以在游戲中享受到血戰(zhàn)沙場(chǎng)的樂趣,那么在排兵布陣上有什么技巧呢,下面帶來由“海布里百年老店”分享的騎馬與砍殺2開局加點(diǎn)與陣容心得

騎馬與砍殺2作為一款中世紀(jì)背景下的RPG游戲,玩家可以在游戲中享受到血戰(zhàn)沙場(chǎng)的樂趣,那么在排兵布陣上有什么技巧呢,下面帶來由“海布里百年老店”分享的騎馬與砍殺2開局加點(diǎn)與陣容心得,一起來看看吧。

開局加點(diǎn)與陣容心得:

先說一些我大概的局勢(shì)

游戲從1.0.0開始熟悉手感,目前這個(gè)檔是1.0.4開檔,游戲時(shí)長(zhǎng)595天,難度全傷和真實(shí),陣營(yíng)是巴旦尼亞

國(guó)王東西兩方先后宣戰(zhàn)南帝國(guó)和斯瓦迪亞,顧頭不顧腚,害得老子丟了兩個(gè)城堡。

角色的加點(diǎn)和成長(zhǎng)

玩家出生時(shí)專精點(diǎn)的雙手和弓,社交也點(diǎn)了一些

活力: 2代武器的手感方面,長(zhǎng)桿武器相比1代是極大加強(qiáng)了的,出手速度快而且軌跡很穩(wěn),相反雙手感覺是有削弱的,習(xí)慣了1代的手感導(dǎo)致2代騎馬雙手劍經(jīng)常打不到人……

希望大家不要走我的彎路,推薦上來直接點(diǎn)長(zhǎng)桿直接戳戳戳就完事了(騎馬與戳戳2?)。

控制力:專精點(diǎn)弓箭沒毛病,2代弓的彈道相比1代平很多,很好瞄準(zhǔn)甚至爆頭也不難,相比來講十字弩需要裝填節(jié)奏比較慢而且武器貴的到死不適合前期,投擲傷害很高但是彈道不好掌握且一袋數(shù)量太少,因此容錯(cuò)率太低。

耐力:主點(diǎn)騎術(shù)沒得說,跑動(dòng)低會(huì)導(dǎo)致跑的慢,不過目前來看跑動(dòng)速度只有競(jìng)技大會(huì)和突襲賊兵據(jù)點(diǎn)有點(diǎn)用,鍛造目前還沒開始研究……玩鐵匠的可以補(bǔ)充。

狡詐:偵察用npc來解決(大地圖按N鍵選角色,左側(cè)勾選流浪者,找后綴“大胡子”,準(zhǔn)備好一千塊錢左右)。

社交:統(tǒng)御可以增加隊(duì)伍的士氣,1.0.6終于實(shí)裝了125級(jí)的紀(jì)律,可以穩(wěn)定地獲取貴族兵了。交易,有錢不是萬能的,沒有錢是萬萬不能的,想要發(fā)展,錢是很關(guān)鍵的,不論是工坊流和商隊(duì)流都很需要這個(gè)技能。

智力:管理學(xué)可以增加部隊(duì)上限,通過軍需官角色提升,注意需要在家族界面中將自己的家族角色設(shè)置為“軍需官”。醫(yī)術(shù)用npc來解決(同上,找“白柳樹皮”或者“治療者”),工程學(xué)目前沒有專門的npc,后期版本應(yīng)該會(huì)解決。

關(guān)于陣容

每個(gè)人的打法各有不同,這里只談我自己的打法。

我的陣營(yíng)是巴旦尼亞,野戰(zhàn)的陣容是絕大多數(shù)是弓箭手(80%),少量騎兵(15%),極少量步兵(5%),這樣的好處是戰(zhàn)損極低,同等人數(shù)的領(lǐng)主只要不是純騎兵隊(duì),基本可以做到0死亡。以下是具體的戰(zhàn)術(shù):

靈魂畫手就是我了,思路一切以弓箭手輸出為核心,開局針對(duì)對(duì)手選擇F3F2收緊陣容或者F3F3分散陣容

步兵站樁用來拖延,騎兵在對(duì)面步兵沖到近處時(shí)沖陣,或者沖對(duì)面的弓箭手部隊(duì),等待弓箭手右上角刷屏解決問題

貴族弓箭手

關(guān)于貴族弓箭手(包括但不限于巴旦尼亞精銳奧菲納勇士)的招募,由以下三種方式獲得:

A. 提高對(duì)巴旦尼亞村莊npc的好感度,但是不是所有村莊都會(huì)刷,目前只發(fā)現(xiàn)一個(gè)村莊有,位置是馬魯納斯西邊的埃伯雷斯,位置在下圖,但是目前沒有測(cè)試過新開檔有沒有變化,可以做個(gè)參考。

日常招募,順利的話一次招到6到7個(gè)巴旦尼亞貴族青年,這可都是寶貝啊!

此方法的缺點(diǎn)是不是所有村莊都會(huì)產(chǎn)貴族兵,第二點(diǎn)是有時(shí)沒有npc任務(wù),可遇不可求。

B. 通過賊兵使用隊(duì)友和城鎮(zhèn)升級(jí)獲得

巴旦尼亞奧菲納勇士通過:伏擊者-劫掠者-森林強(qiáng)盜-貴族兵獲得,因此通過抓俘虜,招募俘虜,賊兵升級(jí)到森林強(qiáng)盜,將其放在隊(duì)友的隊(duì)伍中或者城鎮(zhèn)的駐軍中就可以了。

注意想要升級(jí)的的森林強(qiáng)盜一定出現(xiàn)了可升級(jí)的箭頭才可以。此方法的缺點(diǎn)是操作有點(diǎn)繁瑣,并且需要馬的升級(jí)是不能實(shí)現(xiàn)的,因?yàn)閚pc沒有馬……

C. 紀(jì)律

1.0.6終于更新的統(tǒng)御-紀(jì)律這個(gè)天賦的實(shí)裝,因此可以將可升級(jí)的森林強(qiáng)盜直接升級(jí)為貴族兵。

此方法的缺點(diǎn)是統(tǒng)御升級(jí)太慢了……唯一比較好的提升方法是用自己的npc在家族界面中新建一只部隊(duì),同時(shí)加入一個(gè)陣營(yíng),在王國(guó)界面中新建軍團(tuán),將自己的npc隊(duì)伍拉入軍團(tuán)滿世界逛街。

關(guān)于賺錢和生長(zhǎng)

我的套路是:

A.初期打劫匪,打競(jìng)技場(chǎng),練習(xí)操作,增加聲望,增加錢,1.0.6增加了競(jìng)技場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)獲取,相信對(duì)于開荒還是很有幫助的。

B.第一桶金5000塊左右,開始跑商,此時(shí)有了一定的資本,可以開始跑商賺錢了,背包容量通過購(gòu)買馱馬or騾子or駱駝增加,可以一邊跑商一邊擴(kuò)充。

跑商的路線,我的跑法不一定對(duì)但是有效,可以去地圖北邊的斯特吉亞的村莊,東邊的庫(kù)塞特的村莊購(gòu)買特產(chǎn)品,然后賣給地圖中部的大城鎮(zhèn),比如我這個(gè)檔的羅泰,賣東西基本沒有虧的時(shí)候。

商品可以買10塊錢以下的谷物、10塊錢出頭的黃油,20塊錢左右的奶酪、10塊錢以下的魚,七八十的毛發(fā),等等,都是可以翻兩倍甚至三倍的。

C.中期滾雪球,開工坊或者開商隊(duì),工坊我的推薦是你的檔里面比較強(qiáng)勢(shì)的王國(guó)的城鎮(zhèn),這樣可以避免被圍攻損失收益,同時(shí)推薦你加入哪個(gè)陣營(yíng)就選哪個(gè)王國(guó)的城鎮(zhèn)(我開在南部帝國(guó)的工坊就是因?yàn)殚_戰(zhàn)就直接給我吞了,凈虧一萬五)。

工坊種類我的研究不是很深,感覺周圍村莊的特產(chǎn)影響不是很大,我的選擇是釀酒廠or陶器or鐵匠鋪。

而商隊(duì)需要一個(gè)npc,找一個(gè)帶“誠(chéng)實(shí)(榮譽(yù)1)”特性就好,找城鎮(zhèn)里權(quán)力等級(jí)是“強(qiáng)力的”npc對(duì)話選擇開商隊(duì),開始幾天直接工資沒有收益,之后開始盈利,因此需要多備一些錢不要?jiǎng)倲€夠一萬五就梭哈了。

相比來講,商隊(duì)的收益略高一點(diǎn),但是需要一個(gè)npc欄位。

D.等有了3、4個(gè)穩(wěn)定收益來源,就可以為所欲為啦!穩(wěn)定的收益可以支撐你后期暴兵和購(gòu)買裝備,為之后的發(fā)展做好準(zhǔn)備。

E.第二種發(fā)家套路,騎馬與砍殺2:渣男,簡(jiǎn)單來講是結(jié)婚扒老婆裝備賣錢獲得初始資金,我沒有這么玩所以略過了,相關(guān)教程也很多大家可以搜一下。

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