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R5 1600X和i7-8700K哪個(gè)好?R5-1600X與i7-8700K區(qū)別對(duì)比詳細(xì)評(píng)測(cè)

  發(fā)布時(shí)間:2018-01-12 16:45:52   作者:佚名   我要評(píng)論
AMD 銳龍R5-1600X與Intel酷睿i7-8700K選哪個(gè)好?以及R5 1600X和i7-8700K哪個(gè)值得購(gòu)買?針對(duì)這類問(wèn)題,本文就為大家?guī)?lái)了R5-1600X與i7-8700K區(qū)別對(duì)比詳細(xì)評(píng)測(cè)教程

三、游戲性能:6款游戲?qū)崪y(cè) 最低差距僅3幀

為了避免其它硬件影響兩款處理器的性能發(fā)揮,測(cè)試平臺(tái)筆者選用了手里最好的硬件進(jìn)行搭建,平臺(tái)參數(shù)如下:

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本次測(cè)試共六款游戲,分別是《古墓麗影:崛起》、《GTA5》、《巫師3》、《原始?xì)⒙尽?、《生化危機(jī)7》、《戰(zhàn)地1》。每款游戲?qū)⒃贏/I兩個(gè)平臺(tái)下分別搭配GTX1080和GTX1080Ti兩款顯卡進(jìn)行測(cè)試。

為了避免顯卡過(guò)熱導(dǎo)致降頻影響性能,筆者每次測(cè)試游戲都會(huì)間隔5分鐘,待顯卡溫度降至室溫后再進(jìn)行下一款游戲測(cè)試。

——《古墓麗影:崛起》

《古墓麗影:崛起》是一款單機(jī)類動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,該游戲是《新古墓麗影(原名:Tomb Raider,即是古墓麗影9)》的續(xù)作,于2015年12月正式發(fā)行。

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↑↑↑《古墓麗影:崛起》參數(shù)設(shè)置截圖

選擇游戲預(yù)設(shè)值Very High,關(guān)閉垂直同步,其它保持默認(rèn)值,使用游戲自帶的基準(zhǔn)測(cè)試進(jìn)行跑分測(cè)試。

① 搭配GTX1080顯卡

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↑↑↑GTX1080下《古墓麗影:崛起》幀數(shù)對(duì)比

在GTX1080+DX11組合下,R5 1600X平臺(tái)幀數(shù)為97 FPS,相比i7-8700K平臺(tái)低了6 FPS。

由于《古墓麗影:崛起》支持DX12,因此筆者在只改變API的情況對(duì)《古墓麗影:崛起》做了一次DX12游戲幀數(shù)測(cè)試。

順帶提一下,DX12是目前微軟主推的一種API,并且只存在于Win 10系統(tǒng)上(Win7/8.1不支持),相比早前的DX11 API ,DX12大大提高了多線程利用率,可以充分發(fā)揮多線程處理器的潛力。

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↑↑↑GTX1080下《古墓麗影:崛起》幀數(shù)對(duì)比

R5 1600X平臺(tái)幀數(shù)為96FPS,相比DX11模式下幀數(shù)降低了1 幀,i7-8700K平臺(tái)幀數(shù)則比DX11模式下多了1 幀,都可以視為誤差。

② 搭配GTX1080Ti顯卡

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GTX1080Ti下《古墓麗影:崛起》幀數(shù)對(duì)比

換上GTX1080Ti后,兩套平臺(tái)游戲幀數(shù)均有上升,相比1080顯卡下的游戲幀數(shù)分別提升12幀(R5 1600X)、17幀(i7-8700K)。

同價(jià)位下,R5 1600X平臺(tái)在《戰(zhàn)地1》中游戲幀數(shù)遠(yuǎn)超i7-8700K,領(lǐng)先后者達(dá)11幀,充分說(shuō)明了在處理器達(dá)到一定性能的情況下,更換更好的顯卡比更換更高端的處理器更加實(shí)惠。

經(jīng)過(guò)以上6款游戲?qū)Ρ瓤梢园l(fā)現(xiàn),處理器性能已經(jīng)不再是游戲的主要瓶頸,在同樣的預(yù)算下,選購(gòu)一款更加強(qiáng)勁的處理器不如選擇一款更為高端的顯卡性能提升明顯。

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