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十代酷睿對(duì)比三代銳龍哪個(gè)好 十代酷睿對(duì)比三代銳龍?jiān)敿?xì)評(píng)測(cè)

中關(guān)村在線   發(fā)布時(shí)間:2020-06-27 12:32:49   作者:尹航   我要評(píng)論
AMD和英特爾在今年一季度和二季度相繼發(fā)布新平臺(tái)之后,PC用戶對(duì)于十代酷睿和三代銳龍的討論至今沒(méi)有停歇。尤其是圍繞“二者之間誰(shuí)更適合玩游戲?”這個(gè)話題,那么到底哪個(gè)好用呢,一起看看吧

大家都知道,AMD和英特爾在今年一季度和二季度相繼發(fā)布新平臺(tái)之后,PC用戶對(duì)于十代酷睿和三代銳龍的討論至今沒(méi)有停歇。尤其是圍繞“二者之間誰(shuí)更適合玩游戲?”這個(gè)話題,兩大陣營(yíng)的用戶更是爭(zhēng)論的不可開(kāi)交。

其實(shí)解決這個(gè)問(wèn)題的方法很簡(jiǎn)單,只需要通過(guò)實(shí)際游戲測(cè)試數(shù)據(jù)就能直接反映出來(lái)孰強(qiáng)孰弱。但無(wú)奈大多數(shù)用戶很難有機(jī)會(huì)同時(shí)接觸到酷睿和銳龍平臺(tái)的產(chǎn)品,即便接觸到了,也很難找到內(nèi)存、硬盤、顯卡相同,而只有處理器不同的平臺(tái)。因此對(duì)于普通用戶來(lái)說(shuō),想要解決這個(gè)問(wèn)題就顯得比較困難了,大家也只能根據(jù)自己在不同地方看到的數(shù)據(jù)作為論點(diǎn),彼此攻擊對(duì)方,試圖爭(zhēng)出一個(gè)勝負(fù)。

正是因?yàn)榇蠹矣羞@樣的爭(zhēng)論存在,所以今天這篇文章,我們?cè)噲D從實(shí)際測(cè)試的結(jié)果入手,找到“十代酷睿和三代銳龍誰(shuí)更適合玩游戲?”這個(gè)問(wèn)題的答案。

【測(cè)試方法和相關(guān)說(shuō)明】

首先,十代酷睿和三代銳龍都包含了桌面級(jí)處理器和移動(dòng)級(jí)處理器,因此在測(cè)試過(guò)程中,我們也分別選擇了臺(tái)式機(jī)和筆記本電腦作為測(cè)試平臺(tái)。

其次,既然是測(cè)試處理器對(duì)游戲的影響,那么我們?cè)谶x擇平臺(tái)時(shí),對(duì)于內(nèi)存類型、內(nèi)存容量、固態(tài)硬盤類型、固態(tài)硬盤容量、顯卡規(guī)格、操作系統(tǒng)版本和驅(qū)動(dòng)版本等等可能影響到最終測(cè)試結(jié)果的因素都盡可能使其成為定量,而處理器則是測(cè)試中唯一的變量。

對(duì)于桌面級(jí)處理器,也就是十代酷睿和三代銳龍這一部分,我們選擇了英特爾十代酷睿i7-10700K和AMD Ryzen 7 3700X,這也是在上述問(wèn)題爭(zhēng)論中大家最常提及到的兩個(gè)處理器型號(hào)。

而在移動(dòng)級(jí)處理器測(cè)試中,我們選擇了英特爾十代酷睿i7-10750H和AMD Ryzen 7 4800H。

【測(cè)試平臺(tái)配置信息】

桌面級(jí)和移動(dòng)級(jí)測(cè)試平臺(tái)的具體信息如下:

十代酷睿VS三代銳龍 究竟誰(shuí)更適合游戲?

十代酷睿VS三代銳龍 究竟誰(shuí)更適合游戲?

【處理器參數(shù)對(duì)比】

桌面級(jí)和移動(dòng)級(jí)處理器的基本信息如下:

十代酷睿VS三代銳龍 究竟誰(shuí)更適合游戲?

十代酷睿VS三代銳龍 究竟誰(shuí)更適合游戲?

總體來(lái)說(shuō),AMD三代銳龍?zhí)幚砥髟谥瞥坦に嚨确矫嬉I(lǐng)先英特爾十代酷睿,而英特爾十代酷睿的優(yōu)勢(shì)則在于主頻和睿頻能力。

接下來(lái)我們先上測(cè)試結(jié)果,再來(lái)分析二者究竟誰(shuí)更適合游戲,以及為什么會(huì)有這樣的結(jié)果。

【桌面級(jí)平臺(tái)游戲?qū)崪y(cè)對(duì)比結(jié)果】

玩游戲選酷睿還是銳龍?實(shí)測(cè)看誰(shuí)更適合

玩游戲選酷睿還是銳龍?實(shí)測(cè)看誰(shuí)更適合

玩游戲選酷睿還是銳龍?實(shí)測(cè)看誰(shuí)更適合

玩游戲選酷睿還是銳龍?實(shí)測(cè)看誰(shuí)更適合

桌面級(jí)的AMD Ryzen 7 3700X和英特爾酷睿i7-10700K擁有同樣的核心數(shù)和線程數(shù),然而在制程工藝、三級(jí)緩存上,英特爾酷睿i7-10700K不如AMD Ryzen 7 3700X,但是從實(shí)際游戲體驗(yàn)來(lái)看,英特爾十代酷睿在1080P和2K分辨率下,幀數(shù)明顯優(yōu)于AMD Ryzen 7 3700X,在4K分辨率下也略高于AMD Ryzen 7 3700X。

由此可見(jiàn),更高的主頻和睿頻加速能力成為了決定最終游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵點(diǎn)。英特爾酷睿i7-10700K 3.8GHz的主頻和5.1GHz的睿頻能力,使其在游戲畫面流暢度上超過(guò)了3.6GHz主頻、4.4GHz加速頻率的AMD Ryzen 7 3700X。因此對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),頻率高低是首要考慮的因素。

【移動(dòng)級(jí)處理器對(duì)比結(jié)果】

為了證明高主頻比多核心對(duì)游戲更有意義,所以我們?cè)谝苿?dòng)級(jí)處理器的測(cè)試中,故意選擇了8C16T的Ryzen 7 4800H和6C12T的酷睿i7-10750H做對(duì)比,并且測(cè)試了更多不同種類的游戲。

那么在核心數(shù)、制程工藝落后于Ryzen 7 4800H的情況下,酷睿i7-10750H是否能把主頻/睿頻優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為實(shí)際游戲體驗(yàn)上的優(yōu)勢(shì)呢?

我們還是直接看結(jié)果:

首先是《刺客信條:奧德賽》。

這款游戲?qū)τ谟布阅芤笳w比較高,其自帶的Benchmark測(cè)試程序因?yàn)榇嬖谝恍┬UG,所以最低幀數(shù)并不是太準(zhǔn)確。

十代酷睿VS三代銳龍 究竟誰(shuí)更適合游戲?

英特爾十代酷睿,最高畫質(zhì)平均:51fps、最高:95fps、最低:15fps

十代酷睿VS三代銳龍 究竟誰(shuí)更適合游戲?

AMD三代銳龍,最高畫質(zhì)平均:49fps、最高:75fps、最低:26fps

最終測(cè)試結(jié)果為:

英特爾十代酷睿平臺(tái),最高畫質(zhì)平均:51fps、最高:95fps、最低:15fps

AMD三代銳龍平臺(tái),最高畫質(zhì)平均:49fps、最高:75fps、最低:26fps

英特爾十代酷睿平臺(tái)在平均幀,最高幀表現(xiàn)上優(yōu)于AMD三代銳龍平臺(tái),最低幀表現(xiàn)上不如后者,整體表現(xiàn)優(yōu)于AMD三代銳龍平臺(tái)。

十代酷睿VS三代銳龍 究竟誰(shuí)更適合游戲?

《刺客信條:奧德賽》針對(duì)銳龍優(yōu)化

另外要說(shuō)明的一點(diǎn)是,《刺客信條:奧德賽》這款游戲是針對(duì)AMD銳龍和Radeon處理器/顯卡平臺(tái)專門優(yōu)化過(guò)的一款游戲,這一點(diǎn)上對(duì)英特爾酷睿平臺(tái)來(lái)說(shuō)其實(shí)是有一些劣勢(shì)的。

第二款測(cè)試游戲?yàn)椤豆拍果愑埃喊涤啊贰?/strong>

十代酷睿VS三代銳龍 究竟誰(shuí)更適合游戲?

英特爾十代酷睿,最高畫質(zhì)平均:75fps

十代酷睿VS三代銳龍 究竟誰(shuí)更適合游戲?

AMD三代銳龍,最高畫質(zhì)平均:74fps

從平均幀來(lái)看,兩個(gè)平臺(tái)運(yùn)行《古墓麗影:暗影》相差只有1幀,差異忽略不計(jì)。不過(guò)我們要著重看一下下面這項(xiàng)測(cè)試結(jié)果:

十代酷睿VS三代銳龍 究竟誰(shuí)更適合游戲?

CPU Render,平均:116fps、最低:63fps、最高:235fps

十代酷睿VS三代銳龍 究竟誰(shuí)更適合游戲?

CPU Render,平均:100fps、最低:78fps、最高:148fps

《古墓麗影:暗影》的Benchmark程序可以記錄處理器渲染性能,所以既然是對(duì)比處理器,那么這一項(xiàng)性能就比較關(guān)鍵了。從測(cè)試結(jié)果可以看到,英特爾十代酷睿平臺(tái)在CPU Render(渲染)測(cè)試中,平均:116fps、最低:63fps、最高:235fps;AMD三代銳龍平臺(tái)在CPU Render測(cè)試中,平均:100fps、最低:78fps、最高:148fps。

在平均幀和最高幀表現(xiàn)上,英特爾十代酷睿平臺(tái)明顯優(yōu)于AMD三代銳龍平臺(tái),分別高16幀和87幀,在最低幀上不如AMD三代銳龍平臺(tái),低15幀。

總體表現(xiàn),英特爾十代酷睿平臺(tái)優(yōu)于AMD三代銳龍平臺(tái)。

第三款測(cè)試游戲?yàn)椤禖S:GO》。

這款游戲?qū)τ布阅艿囊蟛桓撸吘故且豢铍姼?jìng)游戲,所以幀數(shù)越高、越穩(wěn)定,對(duì)于電競(jìng)選手和普通玩家來(lái)說(shuō),都是更好的。我們?cè)跍y(cè)試時(shí)選擇了游戲的最高畫質(zhì),具體如下:

十代酷睿VS三代銳龍 究竟誰(shuí)更適合游戲?

最高畫質(zhì)

十代酷睿VS三代銳龍 究竟誰(shuí)更適合游戲?

沙漠二地圖,采樣場(chǎng)景幀數(shù):170(英特爾十代酷睿)

在測(cè)試這款游戲時(shí),我們選擇了經(jīng)典地圖“沙漠2”,并且通過(guò)場(chǎng)景采樣的方式作為參考。同一場(chǎng)景英特爾十代酷睿平臺(tái)幀數(shù)為170,AMD三代銳龍平臺(tái)幀數(shù)為149,相差21幀,雖然都能夠非常流暢的運(yùn)行這款游戲,但幀數(shù)表現(xiàn)上還是有較為明顯的差異的。

另外在實(shí)際體驗(yàn)過(guò)程中,英特爾十代酷睿平臺(tái)最高幀超過(guò)200,AMD三代銳龍平臺(tái)最高幀在170左右。不過(guò)在最低幀表現(xiàn)上,英特爾十代酷睿平臺(tái)在60幀左右,AMD三代銳龍平臺(tái)在75幀左右,基本符合上面幾款游戲的測(cè)試情況。

十代酷睿VS三代銳龍 究竟誰(shuí)更適合游戲?

沙漠二地圖,采樣場(chǎng)景幀數(shù):149(AMD三代銳龍)

十代酷睿VS三代銳龍 究竟誰(shuí)更適合游戲?

第四款測(cè)試游戲?yàn)椤队⑿勐?lián)盟》。

了解這款游戲的朋友都知道,《英雄聯(lián)盟》是一款處理器性能導(dǎo)向型的游戲,其對(duì)于處理器主頻的依賴要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于對(duì)顯卡性能的依賴。所以主頻、睿頻占優(yōu)的英特爾十代酷睿處理器自然有更大的優(yōu)勢(shì)。

那么具體結(jié)果怎樣呢?

十代酷睿VS三代銳龍 究竟誰(shuí)更適合游戲? 十代酷睿VS三代銳龍 究竟誰(shuí)更適合游戲?

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