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酷睿i7-10750H和銳龍9 4900H哪款好 酷睿i7-10750H和銳龍9 4900H區(qū)別對比

  發(fā)布時間:2020-12-31 10:27:06   作者:佚名   我要評論
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四、總結(jié):這一代Intel絕對領(lǐng)先 下一代的競爭將會更精彩

本次測試的結(jié)果是我們事先沒有想到的!

原本我們認為銳龍9 4900H會在大多數(shù)游戲中會稍稍落后,不過在像《奇點灰燼》這些對多核性能優(yōu)化到位的游戲中幀率會比i7-10750H更高。

但是我們測試了20款游戲之后發(fā)現(xiàn),在性能模式下,搭載銳龍9 4900H的天選游戲本在最高畫質(zhì)時比搭載i7-10750H的機械革命深海泰坦x3-S差了11%,在對CPU性能要求更高的高畫質(zhì)模式下差距拉大到了19%。

而且20款游戲中,銳龍9 4900H沒有一款能夠獲得領(lǐng)先,像《坦克世界》這種非常需求CPU性能的游戲,高畫質(zhì)下差距達到了46%。

后來我們將天選游戲本設(shè)置為“增強模式”,此時筆記本內(nèi)部風扇全速運轉(zhuǎn),GPU也被大幅度超頻,最終游戲性能提升了5%,但是20款游戲的幀率依然全線落后于“性能模式”下的機械革命深海泰坦x3-S。

游戲測試中為什么會出現(xiàn)一面倒的結(jié)果,其實從銳龍4000系列移動APU的構(gòu)架就可以窺知一二!

當初AMD在設(shè)計Renoir處理器的時候,出于降低功耗的考量,在桌面上Zen2構(gòu)架的基礎(chǔ)上做了一定程度上的簡化處理。

首先就是不支持PCIe 4.0,而且PCIe 3.0的通道一共只有16條,分給獨顯的只有8條;另外一點也是很重要的一點,Renoir處理器雖然同樣也是單CCD雙CCX設(shè)計,但是三級緩存從Zen2的32MB減少到了8MB,每個CCX只有4MB。

PCIe 3.0 x8再加上4MB三級緩存的限制,多多少少會限制高端獨顯的性能發(fā)揮。

至此為止,也能夠理解了為什么市面上沒有搭載RTX 2060以上級別GPU的銳龍本出現(xiàn)!

或許AMD已經(jīng)認識到了問題的嚴重性,下一代Zen3構(gòu)架銳龍5000系列移動APU將會使用單CCX設(shè)計,同時三級緩存容量提升到16MB,每個核心都能用到全部的16MB三級緩存,相當于銳龍4000系列移動APU的4倍,再加上PCIe 4.0的加入以及完整的16條通道,游戲性能絕對不容小覷!

當然,Intel這邊采用10nm制程的第十一代酷睿Tiger Lake-H處理器也呼之欲出,IPC預(yù)計會有20%左右的提升,游戲性能自然同樣也會有相當大的飛躍。

下一代A/I游戲本的對戰(zhàn)會更加精彩,讓我們拭目以待!

本文轉(zhuǎn)載自https://news.mydrivers.com/1/732/732467.htm

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