銳龍5 5600X和i7-11700K哪款好 銳龍5 5600X和i7-11700K性能對(duì)比

銳龍5 5600X和i7-11700K哪款好?區(qū)別是什么?下面小編帶來(lái)銳龍5 5600X和i7-11700K性能對(duì)比,希望對(duì)大家有所幫助。
銳龍5 5600X和i7-11700K性能對(duì)比:
一、前言:Zen3六核能否戰(zhàn)11代酷睿八核?
十年前,Intel的雙核i3的游戲性能就可以輕松擊敗AMD的四核羿龍! 然而時(shí)過(guò)境遷,AMD Zen3構(gòu)架的銳龍5000處理器發(fā)布之后,六核的銳龍5 5600X就可以擊潰Intel八核心的i7-10700K了,尤其在網(wǎng)絡(luò)游戲方面更是有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。
不過(guò)不久前,Intel第十一代酷睿Rocket Lake處理器發(fā)布之后,IPC性能大幅度提升,那么現(xiàn)在6核的銳龍5 5600X對(duì)上8核的i7-11700K會(huì)是怎樣的結(jié)果呢?
本次評(píng)測(cè)將主要對(duì)比兩款處理的游戲性能,測(cè)試項(xiàng)目包含最新的單機(jī)游戲單機(jī)與網(wǎng)絡(luò)游戲,尤其是網(wǎng)游。
以下是2顆處理器的參數(shù):
1、構(gòu)架
i7-11700K基于Rocket Lake-S構(gòu)架,其實(shí)它就是筆記本平臺(tái)Ice Lake的桌面版,IPC相比 用了很多年的Comet Lake-S有不少的提升。
而銳龍5 5600X則是Zen3構(gòu)架,相比Zen2構(gòu)架IPC提升了19%以上,更別說(shuō)Zen1構(gòu)架的IPC性能較前代打樁機(jī)提升50%都不止。
就構(gòu)架方面來(lái)說(shuō),二者之間的優(yōu)劣并不是太明顯。
2、制程工藝
雖然Ice Lake是10nm制程工藝,但是相同構(gòu)架的Rocket Lake-S卻是14nm+++工藝。這也是Intel的無(wú)奈之舉,想要在頻率上壓制Zen3,已經(jīng)十分成熟的14nm+++工藝是更好的選擇。可惜的某些情況下,功耗與溫度都會(huì)失控。
銳龍5 5600X采用的是臺(tái)積電7nm制程工藝,來(lái)自臺(tái)積電。雖然不同工廠的工藝不能在數(shù)字上嚴(yán)格對(duì)比,但是不能不承認(rèn)臺(tái)積電7nm的先進(jìn)性,而且單純?cè)跀?shù)字宣傳上,也占盡了優(yōu)勢(shì)。
3、頻率
頻率方面Intel處理器有一些優(yōu)勢(shì),i7-11700K單核睿頻達(dá)到了5.0GHz,全核頻率也有4.6GHz;銳龍5 5600X的最高加速頻率則是4.6GHz,不過(guò)全核頻率也是4.1GHz。
4、三級(jí)緩存容量
從第一代智能酷睿處理器開(kāi)始,主流平臺(tái)的i7處理器平均每核心只有2MB三級(jí)緩存,12年來(lái)一會(huì)沒(méi)有變過(guò),i7-11700K是8核心16MB三級(jí)緩存。
初代銳龍也是每核心2MB三級(jí)緩存,不過(guò)到了Zen2時(shí)代,緩存容量直接翻倍,每核心擁有4MB三級(jí)緩存。到了Zen3,AMD將構(gòu)架大改,統(tǒng)一了CCD與CCX,讓Zen3的每一個(gè)核心都能用到CCD內(nèi)的32MB三級(jí)緩存。
6核心的銳龍6 3600X三級(jí)緩存容量高達(dá)32MB,是i7-11700K的2倍。
5、三級(jí)緩存的作用
實(shí)我們知道,高性能CPU在高負(fù)荷運(yùn)算時(shí)數(shù)據(jù)吞吐量都是幾百GB/s甚至可以達(dá)到TB/s級(jí)別,內(nèi)存區(qū)區(qū)數(shù)十GB/s的帶寬根本無(wú)法滿足需求。如果讓CPU直接從內(nèi)存從存取數(shù)據(jù),會(huì)導(dǎo)致處理器在大多數(shù)時(shí)候處于等待的狀態(tài),運(yùn)算效率會(huì)跌到慘不忍睹。為了減少CPU直接從內(nèi)存存取數(shù)據(jù)的次數(shù),于是就有了緩存的誕生。發(fā)展到如今,在處理器中,緩存所消耗的晶體管數(shù)量已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)CPU核心。
但是緩存不可能存儲(chǔ)所有數(shù)據(jù),當(dāng)緩存容量不夠的時(shí)候,CPU還是會(huì)從內(nèi)存直接讀取數(shù)據(jù),倒是運(yùn)算效率大幅度降低。想要提升緩存命中率,最有效的辦法就是增加緩存容量。Zen2構(gòu)架的IPC能有18%的提升,三級(jí)緩存的功勞功不可沒(méi)!因此AMD處理器大容量緩存的優(yōu)勢(shì)會(huì)體現(xiàn)在很多方面。
6、價(jià)格
i7-11700K的3099元的售價(jià)其實(shí)也十分合理,不過(guò)可惜的是這種頂級(jí)的帶K型號(hào)最好搭配Z590主板,而Z590的價(jià)格并不友好。
銳龍5 5600X目前官方價(jià)格是1999元,但是能夠搭配性能極強(qiáng)而價(jià)格極低的B560主板。
加上主板之后,銳龍5 5600X平臺(tái)能比i7-11700K便宜1000~1500元左右。如果把這些錢用在顯卡上,游戲性能又會(huì)有怎樣的提升呢!
因此本次測(cè)試的顯卡除了會(huì)使用RX 6700 XT之外,還會(huì)讓銳龍6 5600X搭配更高一階的RX 6800顯卡,看看在同樣的預(yù)算下,更好的顯卡能帶來(lái)怎樣的提升。
二、單機(jī)游戲測(cè)試:相同顯卡性能差距僅1%
測(cè)試平臺(tái)如下:
1、刺客信條:奧德賽
《刺客信條:奧德賽》是一款既吃CPU、也吃顯卡的游戲。銳龍5 5600X與i7-11700K都算是頂級(jí)游戲處理器,此時(shí)瓶頸在于顯卡,二者成績(jī)完全一樣。在升級(jí)到RX 6800之后,游戲的幀率可以提升10%以上。
2、地平線:零之曙光
類似的,顯卡也是瓶頸,升級(jí)后可以獲得18%的提升。
3、孤島驚魂5
4、古墓麗影:暗影
同樣使用RX 6700 XT顯卡的時(shí)候,銳龍5 5600X的幀率比i7-11700K還要高2幀。當(dāng)換上RX 6800之后,銳龍5 5600X的幀率增加了18%。
5、絕地求生
都使用RX 6700 XT時(shí),i7-11700K要略強(qiáng)于銳龍5 5600X。換上RX 6800之后,銳龍5 5600X的幀率上漲了21%。
6、賽博朋克2077
《賽博朋克2077》對(duì)顯卡的需求更加苛刻,顯卡有多強(qiáng),幀率就能有多高。使用相同的顯卡時(shí),銳龍5 5600X與i7-11700K的幀率完全沒(méi)有差異。
當(dāng)換上RX 6800之后,游戲的幀率直接提升了16%。
7、巫師3
《巫師3》算是一款單純的顯卡測(cè)試游戲,只要CPU不太差,游戲的幀率都不會(huì)受到太大影響。但是更換顯卡后,游戲的幀率會(huì)大幅度提升。在這里搭載RX 6800之后,銳龍5 5600X的的幀率比搭載RX 6700 XT時(shí)要高19%。
8、戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5
搭檔RX 6700 XT時(shí),i7-11700K能比銳龍5 5600X高1幀。當(dāng)換上RX 6800之后,銳龍5 5600X的幀率上漲了16%。
綜合所測(cè)試的單機(jī)游戲,可以看出銳龍5 5600X的幀率表現(xiàn)與i7-11700K非常接近。在都搭載RX 6700 XT時(shí),i7-11700K能夠領(lǐng)先1%左右,不過(guò)一旦換上RX 6800之后,銳龍5 5600X的幀率就能暴漲15%,當(dāng)然也就反超了搭載RX 6700 XT的i7-11700K。
三、網(wǎng)絡(luò)游戲測(cè)試:銳龍5 5600X更強(qiáng)
與歐美不同,國(guó)內(nèi)網(wǎng)游玩家的數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于單機(jī)玩家。不過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲與單機(jī)游戲不同的就是網(wǎng)絡(luò)游戲更加吃CPU,
特別是同時(shí)在線的玩家數(shù)量越多,游戲的幀率越低。這個(gè)時(shí)候,CPU有多強(qiáng),游戲的幀率就有多高。
我們知道網(wǎng)絡(luò)游戲非常需求處理器的緩存容量。Zen3構(gòu)架的銳龍5000系列處理器在使用單CCX構(gòu)架之后,每個(gè)核心最多可以利用到32MB三級(jí)緩存,是Zen2的4被,zen與zen+的八倍。因此可以說(shuō),銳龍5000系列處理器是天生的網(wǎng)游處理器。
這一次,Intel 11代酷睿網(wǎng)游性能也突飛猛進(jìn),那么在搭配較主流的顯卡時(shí),兩家表現(xiàn)又會(huì)如何呢?
這里我們選擇《坦克世界》、《CS:GO》、《劍靈》、《英雄聯(lián)盟》4款網(wǎng)絡(luò)游戲來(lái)對(duì)比銳龍7 5800X與i9-11900K在網(wǎng)絡(luò)有性能方面的性能差異,測(cè)試的顯卡統(tǒng)一使用AMD RX 6800。
1、英雄聯(lián)盟
《英雄聯(lián)盟》的測(cè)試我們選擇的是“召喚師峽谷”地圖,5V5人機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式,開(kāi)非常高畫質(zhì),分辨率為1920*1080。
銳龍5 5600X的幀率達(dá)到了457FPS。
i7-11700K的幀率則是371FPS。
在《英雄聯(lián)盟》中,銳龍5 5600X處于絕對(duì)領(lǐng)先的地位,對(duì)線的時(shí)候457FPS的幀率比i7-11700K的371FPS幀率高了23%。
2、坦克世界
銳龍5 5600X分?jǐn)?shù)是40421,換算成幀率則是244FPS。
i7-11700K分?jǐn)?shù)是40004,換算成幀率則是241FPS。
3、CS:GO
銳龍5 5600X的幀率是635FPS。
i7-11700K的幀率是625FPS。
4、劍靈
要測(cè)試劍靈的幀率并不容易,我們將測(cè)試場(chǎng)景選在風(fēng)月館倉(cāng)庫(kù)管理員處,這里玩家數(shù)量較多。測(cè)試時(shí)選擇“戰(zhàn)斗優(yōu)化”畫質(zhì)選項(xiàng)。
銳龍5 5600X的平均幀率是79FPS。
i7-11700K獲得的平均幀率是82FPS。
i7-11700K終于扳回一局,領(lǐng)先幅度大約4%。
四、功耗與溫度測(cè)試
我們使用的是酷冷至尊P360水冷散熱器以及是鑫谷冰焰V5硅脂,測(cè)試時(shí)室溫26度。
1、銳龍5 5600X烤機(jī)測(cè)試
首先是銳龍5 5600X。使用AIDA64 FPU烤機(jī)13分鐘之后,處理器的全核頻率達(dá)到了4.575~4.6GHz,電壓1.32V,烤機(jī)溫度81度,CPU功耗是98W。
2、i7-11700K烤機(jī)測(cè)試
在全默認(rèn)狀態(tài)下進(jìn)行烤機(jī)時(shí),主板給的自動(dòng)電壓達(dá)到了恐怖的1.345V,烤機(jī)功耗264W,并且撞了100度溫度墻,烤機(jī)頻率未能達(dá)到滿血的4600MHz。
關(guān)閉AVX512,開(kāi)啟LEVEL 1的防掉壓以及Offset -0.03V的核心電壓,最終烤機(jī)電壓大幅度降到了1.21V,烤機(jī)功耗194W,最高溫度74度,烤機(jī)頻率4.6GHz。
在全默認(rèn)的狀態(tài)下進(jìn)行烤機(jī)(開(kāi)啟AVX 512),i7-11700K的不論是功耗還是溫度都處于失控狀態(tài),溫度撞到了100度的溫度墻,功耗達(dá)到了264W。
在BIOS設(shè)置關(guān)掉AVX512,只開(kāi)啟AVX 256,同時(shí)將電壓降低到1.21V,i7-11700K烤機(jī)功耗大幅降到了194W,溫度也只有74度。
銳龍5 5600X在烤機(jī)時(shí),功耗只有98W,只有降壓后的i7-11700K的一半。不過(guò)烤機(jī)溫度達(dá)到了83度,略高于降壓后的i7-11700K。
五、總結(jié):2000元價(jià)位的游戲神U
就性能表現(xiàn)來(lái)說(shuō),其實(shí)i7-11700K完全對(duì)得起3099元的售價(jià),但是,Intel的幾個(gè)不太明智的決策斷送了這款處理器的性價(jià)比。
為了追求極限頻率,第11代酷睿處理器依然采用了14nm制程工藝,這個(gè)在頂級(jí)的i9-11900K上面是沒(méi)錯(cuò)的,畢竟睿頻達(dá)到了5.3GHz,全核頻率達(dá)到了5.1GHz。
但是,i7-11700K的加速頻率只有5.0GHz,全核4.6GHz并不需要14nm工藝,目前的10nm制程工藝就能輕松達(dá)到這個(gè)頻率,而且還能大幅度降低功耗。
其實(shí)Intel也可以學(xué)習(xí)NV曾經(jīng)的套路,將頂級(jí)產(chǎn)品用成熟工藝做高頻率,中高端型號(hào)則用新工藝降低功耗。
除了制程工藝之外,i7-11700K必須要搭配Z590主板也降低了處理器的性價(jià)比,這導(dǎo)致了i7-11700K平臺(tái)比起銳龍5 5600X+B560要貴了1500元左右,而將這部分錢投入到顯卡之后,整機(jī)的游戲性能得到了大幅的提升。
至于功耗,14nm早已經(jīng)被用戶噴到體無(wú)完膚!i7-11700K在默認(rèn)狀態(tài)下烤機(jī)功耗高達(dá)264W,就算關(guān)掉AVX512,烤機(jī)功耗依然接近200W。
相反,采用了臺(tái)積電7nm制程工藝的銳龍5 5600X烤機(jī)功耗只有98W,而且烤機(jī)時(shí)全核頻率也能達(dá)到4.6GHz,也就是說(shuō)銳龍5 5600X是在最高性能滿狀態(tài)下進(jìn)行的烤機(jī)。
基于本次的測(cè)試結(jié)果,我們給大家推薦兩套配置!
其實(shí)原本RX 6800與RX 6700 XT的貴不到千元,只不過(guò)在目前這個(gè)特殊的時(shí)候,二者的差價(jià)達(dá)到了2000元。不過(guò)即便如此,銳龍5 5600X + B560平臺(tái)搭配RX 6800的整機(jī)價(jià)格依然低于i7-11700K + Z590平臺(tái)配RX 6700 XT。
在預(yù)算相當(dāng)?shù)那闆r下,銳龍5 5600X平臺(tái)在RX 6800的加持下游戲性能比i7-11700K強(qiáng)了15%左右。
當(dāng)然就算是使用相同的顯卡,銳龍5 5600X的游戲性能依然不弱,只是在單機(jī)游戲性能方面稍弱1%,不過(guò)在網(wǎng)絡(luò)游戲上則是全面領(lǐng)先的狀態(tài)。
總體而言,二者的表現(xiàn)是在同一水準(zhǔn)線上,但此時(shí)銳龍5 5600X平臺(tái)的整機(jī)價(jià)格將比i7-11700K便宜1500元左右,這些錢足以省下來(lái)升級(jí)更好的顯卡,獲得更好的性能。
對(duì)于追求性價(jià)比的游戲玩家來(lái)說(shuō),在2000元價(jià)位,很難有比銳龍5 5600X更好的選擇!
本文轉(zhuǎn)載自https://news.mydrivers.com/1/761/761262.htm
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