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酷睿i7-11800H和銳龍7 5800H網(wǎng)游性能全方位對比

快科技   發(fā)布時間:2021-06-28 17:09:52   作者:流云   我要評論
酷睿i7-11800H和銳龍7 5800H哪款好?差距大嗎?哪款適合玩游戲?下面小編帶來酷睿i7-11800H和銳龍7 5800H網(wǎng)游性能全方位對比

三、小結(jié):游戲本還是Intel當?shù)?AMD任重道遠

和單機游戲不同,對于網(wǎng)絡游戲而言,CPU性能才是影響網(wǎng)游幀率的關(guān)鍵所在,尤其是三級緩存的容量大小更是起著決定性的作用。

當年Zen3桌面版在采用了單CCX設計之后,可用三級緩存容量從Zen2的16MB提升到了32MB,翻倍的L3容量也讓桌面版Zen3處理器在網(wǎng)游中大放異彩。

而移動端的Zen3處理器在將L3容量砍半之后,光環(huán)也隨之消失。特別是《LOL》,銳龍7 5800H竟然和i7-11800H之間的幀率差距達到了58%,214FPS vs 339FPS的表現(xiàn)讓人恍惚又回到了Zen2時代。

除了《LOL》之外,銳龍7 5800H在《CS:GO》中的表現(xiàn)也不盡如人意,和i7-11800H之間的幀率差距超過了20%。

在銳龍5000H系列處理器大幅度砍掉L3 緩存之后,第11代酷睿H處理器又大幅增加了L2與L3容量,此消彼長之下,銳龍7 5800H與i7-11800H之間有如此之大的差距也能夠理解!

關(guān)于獨顯直連,目前銳龍游戲本除了聯(lián)想的R9000P與R7000P之外,其他廠商目前還沒有推出一款能夠支持獨顯直連的筆記本,因此我們也測試了拯救者R9000P在關(guān)閉了獨顯直連之后的幀率表現(xiàn)。

實測在混合模式下,拯救者R9000P在的幀率要比獨顯直連時要低了10%左右。至于為何銳龍本難以做到獨顯直連,原因在于三個方面:處理器構(gòu)架、廠商的研發(fā)實力以及AMD官方提供的技術(shù)支持。

相比之下,Intel在這方面要完善得多!除了酷睿H處理器本身在支持獨顯直連方面沒有太大難度之外,Intel給予廠商的技術(shù)支持也遠非AMD可比。

本文轉(zhuǎn)載自https://news.mydrivers.com/1/766/766113.htm

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