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銳龍5 5600X和酷睿i7-11700K哪款適合玩游戲 兩款cpu游戲性能實(shí)測(cè)

  發(fā)布時(shí)間:2021-07-09 08:49:42   作者:佚名   我要評(píng)論
銳龍5 5600X和酷睿i7-11700K哪款好?銳龍5 5600X和酷睿i7-11700K哪款適合玩游戲?下面小編帶來(lái)兩款cpu游戲性能實(shí)測(cè)

銳龍5 5600X和酷睿i7-11700K哪款好?銳龍5 5600X和酷睿i7-11700K哪款適合玩游戲?下面小編帶來(lái)兩款cpu游戲性能實(shí)測(cè),希望對(duì)大家有所幫助。

銳龍5 5600X和酷睿i7-11700K游戲?qū)Ρ龋?/h3>

一、前言:中高端性價(jià)比之王的網(wǎng)游碰撞 究竟誰(shuí)能勝出?

說(shuō)起來(lái)這幾年的處理器市場(chǎng), AMD的勢(shì)頭一直很猛,而這一代的銳龍5 5600X處理器更是其中的代表作品,不過(guò)在英特爾推出酷睿i7-11700K這款處理器后,市場(chǎng)對(duì)銳龍5 5600X能否坐穩(wěn)中高端處理器性價(jià)比頭牌位置,產(chǎn)生了些許的疑問(wèn)。

酷睿i7-11700K之所以能對(duì)銳龍5 5600X的地位產(chǎn)生威脅,其原因多半是來(lái)自英特爾宣稱的酷睿i7-11700K與i7-10700K對(duì)比提升了19%的IPC性能。

不過(guò)耳聽為虛眼見為實(shí),我們來(lái)看在提升了IPC性能后,原本對(duì)標(biāo)酷睿i5-11600K的銳龍5 5600X,與酷睿i7-11700K在網(wǎng)游方面,到底有多大差距,銳龍5 5600X的越級(jí)挑戰(zhàn)是否能夠成功?

其實(shí)在之前,我們已經(jīng)測(cè)試過(guò)銳龍5 5600X加RX 6700 XT組合對(duì)比酷睿i7-11700K加RX 6700 XT的組合,不過(guò)主要考察的是基準(zhǔn)性能和單機(jī)游戲性能,但大家都知道,在國(guó)內(nèi)玩家群體中,網(wǎng)游的受關(guān)注程度其實(shí)更高一些。

這次我們就主要來(lái)測(cè)試一下兩個(gè)組合在網(wǎng)絡(luò)游戲中的表現(xiàn),看看誰(shuí)能成功勝出。

以下是2顆處理器的參數(shù):

架構(gòu):

酷睿i7-11700K使用了Rocket Lake-S架構(gòu),英特爾宣稱與上代相比IPC性能提升了19%,但粗略來(lái)說(shuō)Rocket Lake-S基本和移動(dòng)端平臺(tái)Ice Lake就是一個(gè)東西,只是工藝不同。

銳龍5 5600X使用的是Zen3架構(gòu),有意思的是Zen3架構(gòu)與Zen2架構(gòu)相比,IPC性能提升同樣為19%,在原本銳龍7 3800X性能就和酷睿i7-10700K差不多的情況下,后續(xù)兩款處理器同時(shí)提升性能,似乎結(jié)果已經(jīng)不言而喻,但結(jié)果果真如此嗎?

制程工藝

雖然在移動(dòng)平臺(tái),英特爾已經(jīng)開始普及10nm制程工藝,但在桌面平臺(tái)上,Rocket Lake-S卻依然是萬(wàn)年不變的14nm,只不過(guò)這次是三個(gè)加號(hào)(14nm+++),好處是非常成熟,可以上高頻率,壞處就是功耗發(fā)熱實(shí)在控制不住。

銳龍5 5600X使用的則是臺(tái)積電7nm制程工藝,雖然不同工廠之間的工藝不能在數(shù)字上嚴(yán)格對(duì)比,但不得不承認(rèn)臺(tái)積電7nm工藝的先進(jìn)性。即便按照Intel說(shuō)的其14nm等同于臺(tái)積電10nm,銳龍的工藝也領(lǐng)先一個(gè)世代。

頻率

不提初始頻率,在加速頻率方面,酷睿i7-11700K達(dá)到了5.0GHz,但是是單核。銳龍5 5600X的加速頻率為4.6GHz。有趣的是兩款處理器的全核加速頻率同為4.6GHz,毫無(wú)疑問(wèn)兩款處理器就是要在正面來(lái)一波巔峰對(duì)決。

三級(jí)緩存及其作用

酷睿i7-11700K的三級(jí)緩存為16MB,而銳龍5 5600X的三級(jí)緩存足足是它的兩倍,既32MB。三級(jí)緩存的作用是在處理器進(jìn)行高負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí),減少處理器直接從內(nèi)存存取數(shù)據(jù)的次數(shù),直接讀取次數(shù)越少,運(yùn)算效率也就越高,當(dāng)然這對(duì)緩存的要求極高,緩存容量越大,從內(nèi)存直接存取數(shù)據(jù)的次數(shù)也就越少,運(yùn)算效率也就越高了。從這個(gè)角度來(lái)看,銳龍5 5600X明顯更為優(yōu)秀。

價(jià)格

目前酷睿i7-11700K的價(jià)格已經(jīng)降到了2699元,除了越來(lái)越接近自家i7-10700KF外(相差一百塊出頭),想與售價(jià)為2099元的銳龍5 5600X形成直接競(jìng)爭(zhēng),應(yīng)該才是英特爾的真正目的。

雖然酷睿i7-11700K只能算是英特爾家族的中高端處理器,而最適合酷睿i7-11700K的主板卻是Z590系列,而銳龍5 5600X卻可以使用價(jià)格低到讓人難以置信的B550系列主板,這上哪說(shuō)理去。使用成本上,酷睿i7-11700K就要比銳龍5 5600X貴1000~1500元左右。

在此次網(wǎng)游對(duì)比中,我們使用的顯卡是RX 6700 XT,這款顯卡也是當(dāng)下比較火的顯卡之一。我們不妨來(lái)看看,在RX 6700 XT的加持下,兩款處理器究竟能碰撞出怎樣的火花。

二、網(wǎng)絡(luò)游戲測(cè)試:銳龍5 5600X領(lǐng)先

測(cè)試平臺(tái)如下:

1、《天刀》

《天刀》這款游戲?qū)μ幚砥骱惋@卡的要求都很高,不過(guò)在銳龍5 5600X和酷睿i7-11700K的加持下幀率都達(dá)到了110幀以上,對(duì)比來(lái)看,銳龍5 5600X與RX 6700 XT的配合,要比i7-11700K與RX 6700 XT的配合高7幀。

2、《英雄聯(lián)盟》

在《英雄聯(lián)盟》中,兩款處理器的差距被明顯拉開,在非常高畫質(zhì)下,銳龍5 5600X對(duì)酷睿i7-11700K的領(lǐng)先幅度甚至達(dá)到了23%。

3、《DOTA2》

各位DOTAer對(duì)游戲的了解應(yīng)該如數(shù)家珍,不管是DOTA2還是類似的MOBA類游戲,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的幀率才是決定一臺(tái)電腦運(yùn)行此類游戲畫面是否流暢的根本,這里截取的就是畫面單位較多時(shí)的幀率。同樣使用RX 6700 XT的情況下,銳龍5 5600X比酷睿i7-11700K高7幀。

4、《逆戰(zhàn)》

《逆戰(zhàn)》這款游戲優(yōu)化相對(duì)一般,但不管是銳龍5 5600X還是酷睿i7-11700K,配合RX 6700 XT顯卡的情況下幀率基本都接近游戲200幀上限。

5、《星際戰(zhàn)甲》

在《星際戰(zhàn)甲》這款游戲中,在RX 6700 XT的加持下,不管是銳龍5 5600X還是酷睿i7-11700K,都達(dá)到了非??鋸埖膸?,不過(guò)銳龍7 5800X的幀數(shù)達(dá)到了545幀,而i9-11900K的幀率為418幀,銳龍7 5800X的領(lǐng)先幅度達(dá)到23%。需要注意的是,游戲的幀率波動(dòng)較大,這里選取的是較為典型的畫面。

6、《戰(zhàn)艦世界》

與上款游戲類似,銳龍5 5600X和酷睿i7-11700K兩款處理器在游戲《戰(zhàn)艦世界》中的幀率差不多,《戰(zhàn)艦世界》同樣是一款比較吃微操的游戲,在鎖幀率的情況下,最低幀率一個(gè)微小的卡頓都可能決定整場(chǎng)游戲的勝負(fù)。兩款處理器的表現(xiàn)同樣優(yōu)秀,暢玩游戲自然是不在話下。

7、《逆水寒》

《逆水寒》這款游戲?qū)μ幚砥鞯暮蛢?nèi)存要求較高的游戲,但畢竟是網(wǎng)絡(luò)游戲,銳龍5 5600X和酷睿i7-11700K都是各自陣營(yíng)中的中高端處理器,顯卡相同的情況下,幀率的差距主要集中在對(duì)游戲的優(yōu)化方面

8、《CS:GO》

作為一款不怎么吃配置的游戲,《CS:GO》在兩款處理器的加持下,幀率都突破了600幀,雖然銳龍5 5600X仍領(lǐng)先2%,但基本可以忽略不計(jì)。

9、《坦克世界》

與上款游戲類似,兩款處理器的表現(xiàn)基本持平,并沒(méi)有拉開太大差距。

10、《劍靈》

在游戲《劍靈》中,銳龍5 5600X比較少見的出現(xiàn)了在幀率上落后酷睿i7-11700K的情況,不過(guò)落后的幅度不多,只有4%。

總的來(lái)看,在10款網(wǎng)絡(luò)游戲測(cè)試中,使用同一張RX 6700 XT顯卡的情況下,銳龍5 5600X的表現(xiàn)要好過(guò)酷睿i7-11700K,整體領(lǐng)先幅度10%左右。

本文轉(zhuǎn)載自https://news.mydrivers.com/1/768/768278.htm

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