銳龍7 5800X和酷睿i9-11900K哪款適合玩游戲 兩款處理器游戲性能對比

銳龍7 5800X和酷睿i9-11900K區(qū)別是什么?哪款適合玩游戲?下面小編帶來銳龍7 5800X和酷睿i9-11900K游戲性能對比,希望對大家有所幫助。
銳龍7 5800X和酷睿i9-11900K游戲性能對比:
前言:高端網(wǎng)游玩家該選什么處理器?
高考剛剛結(jié)束,各大高校的暑假也如約而至,新一波裝機(jī)高潮已在眼前。
裝機(jī)時,如果能選擇到一款合適的處理器,可以說成功了一半。與前些年不同的是,越來越多的消費(fèi)者開始選擇AMD處理器,即便是在高端領(lǐng)域,AMD與Intel也逐漸成均分之勢。
眾所周知,與友商產(chǎn)品相比,AMD處理器有著性價比優(yōu)勢,當(dāng)然只有便宜這一點(diǎn)是不夠的,強(qiáng)悍的性能以及穩(wěn)定的使也是AMD處理器吸引用戶的原因之一。
今天我們就拿這段時間比較火的兩款高端處理器——銳龍7 5800X以及i9-11900K來測試對比一下。
作為AMD目前消費(fèi)級旗艦處理器,銳龍7 5800X目前的價格在3199元左右,超強(qiáng)的性能以及相對較低的使用成本,讓很多用戶在選擇裝機(jī)時把它當(dāng)成第一選項(xiàng)。
i9-11900K同樣是Intel產(chǎn)品線中的王牌,目前的價格在4999元左右,比銳龍7 5800X貴出不少。在使用成本方面,想要超頻i9-11900K要使用價格較貴的Z590系列主板。
粗略來看買一套i9-11900K的錢能買將近兩套銳龍7 5800X,那么貴出來這么多,兩款處理器在網(wǎng)游中的表現(xiàn)到底怎么樣呢?
前段時間已經(jīng)測試過兩款處理在單機(jī)游戲中的表現(xiàn),沒看過的朋友可以點(diǎn)這個連接。這期評測主要針對在國內(nèi)更加火爆、深受大學(xué)生和年輕人青睞的網(wǎng)絡(luò)游戲。
以下是2顆處理器的詳細(xì)參數(shù):
i9-11900K作為英特爾目前的頂級旗艦產(chǎn)品,雖然依然使用14nm制程工藝,但加號終于來到了3個。與前輩i9-10900K相比雖然核心數(shù)從10個縮減為8個,但全核頻率達(dá)到了夸張的5.1GHz。雖然在三級緩存上與銳龍7 5800X差距不小(16MB對32MB),但由于加入了AVX512指令集,在二級緩存上終于追上了銳龍7 5800X,達(dá)到了4MB。
三級緩存的大小直接決定了處理器直接從內(nèi)存存取數(shù)據(jù)的次數(shù),三級緩存越大,直接存取的次數(shù)就越少,處理器的運(yùn)算效率也就越高。這也是近幾年處理器三級緩存越做越大的原因之一。
銳龍7 5800X基于臺積電7nm制程工藝,與i9-11900K一樣使用了8核16線程設(shè)計(jì),不過在頻率方面,銳龍7 5800X的加速頻率為4.7GHz,全核頻率為4.65GHz,稍稍落后于i9-11900K,但核心性能更加均衡。
總的來說i9-11900K在頻率上勝出,銳龍7 5800X在三級緩存以及價格上勝出。那么實(shí)際游戲中兩款處理器的表現(xiàn)如何呢?
下面是本次測試使用平臺:
網(wǎng)絡(luò)游戲幀率對比:銳龍7 5800X性能更強(qiáng)
1、《星際戰(zhàn)甲》
《星際戰(zhàn)甲》是一款由Valve公司開發(fā)的一款宇宙冒險題材游戲(CS系列也是這家公司開發(fā)的),故事的背景設(shè)定在幾千年后的宇宙,那時的文明高度發(fā)達(dá),在一場病毒災(zāi)難之后,人類只能離開地球向外尋求生存空間,玩家需要通過操作半機(jī)械半AI的奧羅金來幫助人類維護(hù)統(tǒng)治。游戲類型雖為第三人稱射擊類游戲,但角色的近身搏斗連招也非常帥氣,在游戲中甚至還有“萬象天引”這樣帥氣的招式,玩起來十分過癮。
在《星際戰(zhàn)甲》中,銳龍7 5800X的幀率為452幀,i9-11900K的幀率為420幀,相差幀數(shù)多達(dá)32幀,銳龍7 5800X領(lǐng)先幅度7%。
2、《天刀》
《天刀》(《天涯明月刀》)是一款武俠題材的多人在線角色扮演游戲,玩家可以通過操作自己扮演的角色在游戲中體驗(yàn)“古龍式”的快意江湖。宏偉的劇情配合頗為寫實(shí)的游戲畫面,給玩家營造出武俠風(fēng)極濃的游戲氛圍。由于是網(wǎng)絡(luò)游戲需要多人同場景協(xié)作且游戲特效十分炫酷,所以對電腦的處理器和內(nèi)存要求很高。
《天刀》作為一款相對依靠顯卡的游戲,比較考驗(yàn)顯卡和處理器的綜合素質(zhì),銳龍7 5800X搭配RX 6700 XT的幀率,要稍稍超過i9-11900K與RX 6700 XT的搭配。領(lǐng)先幅度達(dá)到了4%。
3、《逆戰(zhàn)》
《逆戰(zhàn)》是一款第一人稱射擊類游戲,游戲的故事背景設(shè)定在未來科技高度發(fā)達(dá)的年代,游戲中除了有大量未來風(fēng)格的武器外,還加入了機(jī)甲、喪尸、古墓探險等題材,可玩性很高。
在《逆戰(zhàn)》中,i9-11900K的表現(xiàn)依然落后于銳龍7 5800X,而需要說明的是,在極高畫質(zhì)下,《逆戰(zhàn)》的封頂幀率只有200幀,這也從側(cè)面說明,銳龍7 5800X在《逆戰(zhàn)》這款游戲中,對幀率的控制更加穩(wěn)定。
4、《逆水寒》
《逆水寒》是一款武俠題材多人在線角色扮演類游戲,游戲風(fēng)格與《天涯明月刀》類似,游戲背景描述了北宋末年由自在門收養(yǎng)兩個孤兒而引發(fā)的一系列故事,玩家可在游戲中體驗(yàn)大師溫瑞安筆下的江湖世界。
《逆水寒》這款游戲雖然不太依靠配置,但對優(yōu)化相對一般。銳龍7 5800X與RX 6700 XT的組合比較少見地落后i9-11900K加RX 6700 XT組合不到9幀。
5、《戰(zhàn)艦世界》
想要開著夢想中的軍艦與敵人在大海上進(jìn)行一波斗智斗勇?那就來玩《戰(zhàn)艦世界》吧,在游戲中不僅可以體會到原汁原味的海戰(zhàn)氛圍,更可以通過升級艦船悄悄與對手拉開差距,極度貼近現(xiàn)實(shí)的物理引擎,除了未能擊穿裝甲的真實(shí)還有炮彈擦船而過的緊張刺激。當(dāng)然由于需要多艘艦船同時對戰(zhàn),游戲特效又相對真實(shí),所以對處理器的要求很高。
《戰(zhàn)艦世界》是一款對操作要求較高的游戲,但讓人奇怪的是在極高畫質(zhì)下幀率被鎖定在75幀左右,雖會上下波動,但不管是銳龍7 5800X還是i9-11900K,波動范圍不超過5幀。在與RX 6700 XT的配合下,幀數(shù)都達(dá)到了76幀,表現(xiàn)相當(dāng)優(yōu)秀。
6、《DOTA2》
有人說,如果沒有DOTA就不會有英雄聯(lián)盟,這句話對不對咱們先放到一邊,DOTA的影響力卻是實(shí)打?qū)嵉摹1扔⑿勐?lián)盟更高的操作難度,對玩家的要求也更高,這些都是DOTA的魅力所在。
與《戰(zhàn)艦世界》類似,DOTA2的也是鎖幀數(shù)狀態(tài),封頂幀率200幀。不管是銳龍7 5800X還是i9-11900K,幀數(shù)都達(dá)到了110幀以上,即便是畫面單位較多的情況,也很難出現(xiàn)大的幀數(shù)波動,不管是銳龍7 5800X還是i9-11900K暢玩游戲都是沒問題的。
7、《坦克世界》
《坦克世界》是一款以二戰(zhàn)坦克為主題的大型在線第三人稱射擊游戲,玩家可以操控1930-1950年之間的坦克進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)。作為少有的戰(zhàn)爭題材網(wǎng)絡(luò)游戲,《坦克世界》畫面寫實(shí)逼真、上手難度相對簡單,在傳統(tǒng)射擊類游戲里擁有一大批擁躉。
在游戲《坦克世界》中,銳龍7 5800X的得分為40421分,i9-11900K的得分為40004分,換算成幀數(shù)分別為244幀和241幀,銳龍7 5800X領(lǐng)先3幀。
8、《劍靈》
《劍靈》是一款3D奇幻大型多人在線類游戲,游戲暢快淋漓的打斗以及創(chuàng)造性的捏臉系統(tǒng),都是吸引大批玩家的主要原因。游戲初期上手難度相對較高,但在適應(yīng)游戲節(jié)奏之后,你一定會沉浸在游戲那獨(dú)特的節(jié)奏氛圍里無法自拔。
《劍靈》這款游戲優(yōu)化一般,畫面幀率相對依靠處理器單核性能,銳龍7 5800X的幀率為97幀,i9-11900K的幀率為99幀,相差2幀。兩款處理器的差距基本體現(xiàn)在對游戲的優(yōu)化上。
9、《CS:GO》
CS系列的大名相信在國內(nèi)游戲圈是無人不知無人不曉,作為CS系列的正統(tǒng)續(xù)作,CS:GO(國內(nèi)名叫反恐精英:全球攻勢)在原作的基礎(chǔ)上進(jìn)行了大膽的創(chuàng)新,Havok引擎的引進(jìn)對人物以及物體的移動都產(chǎn)生了很大影響,游戲風(fēng)格的變化讓玩家在產(chǎn)生新鮮感的同時還能體會到原汁原味的射擊快感。
在《CS:GO》的自定義最高畫質(zhì)測試中,銳龍7 5800X的幀率為375幀,i9-11900K的幀率為360幀,兩款處理器的幀率雖然都很夸張,但銳龍7 5800X的表現(xiàn)依然好過i9-11900K,整體多出15幀,領(lǐng)先幅度4%。
10、《英雄聯(lián)盟》
《英雄聯(lián)盟》這款游戲相信大家都很熟悉,玩家通過操作各位英雄在與其他玩家的對戰(zhàn)中取得勝利。團(tuán)戰(zhàn)的成敗往往是決定游戲勝負(fù)的關(guān)鍵性因素,團(tuán)戰(zhàn)時畫面單位較多,幀率波動較大,對處理器的要求相對較高, 電光火石之間一個微小的卡頓就有可能葬送整局游戲。
雖然《英雄聯(lián)盟》不怎么依靠配置,但對幀率下限的要求卻很高,上限高下限自然也就不會低了。這方面銳龍7 5800X的表現(xiàn)更為出色,在最高畫質(zhì)下幀率達(dá)到了463幀,i9-11900K的表現(xiàn)也不差有382幀之多,但是和銳龍7 5800X相比相差81幀,差距達(dá)到了17%。
從以上10款網(wǎng)絡(luò)游戲來看,銳龍7 5800X的表現(xiàn)要好過i9-11900K,領(lǐng)先幅度在2.5%左右。對于網(wǎng)絡(luò)游戲來說,由于需要玩家同場景協(xié)作、進(jìn)行多人副本,所以對處理器的要求要高過單機(jī)游戲,性能更強(qiáng)的處理器更適合網(wǎng)絡(luò)游戲。
本文轉(zhuǎn)載自https://news.mydrivers.com/1/769/769506.htm
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