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精準(zhǔn)契合游戲玩家需求 AMD銳龍7 9700X處理器全面評測

  發(fā)布時間:2024-08-15 09:15:09   作者:佚名   我要評論
自從 Zen 系列發(fā)布以來,往年的節(jié)奏通常是兩年一次大的架構(gòu)更新,且每代的提升都較為可觀,今天我們就來看看AMD銳龍7 9700X測評

當(dāng)然,大家都知道無論是增加緩存帶寬、還是直接堆更大的緩存容量,它們都可以帶來整個內(nèi)存子系統(tǒng)的性能優(yōu)化。但是與后者相比,AMD現(xiàn)在采用的設(shè)計思路顯然更多地考慮到了制造成本。也就是說他們不只要新品更快,而且也不希望它變得更貴。

更多測試:超線程進步明顯,拷機溫度意外很低

接下來,我們使用一些更接近實際負(fù)載的測試軟件,來對銳龍7 9700X進行測試。

首先,是大家喜聞樂見的CINEBENCH 2024渲染測試。在這個環(huán)節(jié)中,銳龍7 9700X跑出了我們有史以來最高的單核成績,同時它的多核渲染速度也幾乎快追上曾經(jīng)的32核線程撕裂者,讓人再一次感嘆AMD架構(gòu)進步的速度和它給消費者帶來的省錢效果。

接下來是游戲玩家熟悉的3DMARK。在其CPU測試場景中,銳龍7 9700X的成績顯著高于前代的7700X,甚至除了“四線程”和“八線程”這兩個項目之外,其余的分?jǐn)?shù)都還壓倒了定位更高的前代“游戲神U”7800X3D。眾所周知,無論是7700X、9700X,還是7800X3D,它們都是原生8核心的CPU設(shè)計。所以當(dāng)銳龍7 9700X這次在超過八線程的場景中性能顯著提升時,其實就在說明它的“超線程性能”確實大幅增加了。

在相對偏辦公用途的7ZIP測試項目中,銳龍7 9700X的壓縮性能跑出了115.147GIPS,解壓性能則是126.323GIPS。與前代(7700X)相比,壓縮速度快了大約10%,解壓則沒什么變化。

此外,我們還使用AIDA64對這顆銳龍7 9700X進行了大約41分鐘的拷機測試。在搭配一款普通360水冷,并將主板BIOS里的供電相數(shù)“拉滿”的前提下,銳龍7 9700X的高負(fù)載溫度在這41分鐘里始終維持在70攝氏度的水平,比我們預(yù)想的要低了非常多??雌饋黼m然這次Zen5的裸晶面積幾乎沒變,但新的N4X制程還是有效地改善了積熱問題。

這意味著什么?簡單來說,考慮到銳龍7 9700X的定位,更低的功耗和發(fā)熱就意味著玩家在攢機時,可以在主板和散熱器等方面有效節(jié)約成本。同時,它也會在后續(xù)使用中帶來長期的潛在穩(wěn)定性優(yōu)勢。

游戲:3A和網(wǎng)游都無壓力,輕松勝過競品

接下來,就到了許多朋友喜聞樂見的游戲?qū)崪y環(huán)節(jié)了。為了便于大家更直觀地看到銳龍7 9700X的游戲?qū)嵙托詢r比水準(zhǔn),我們也給它找了酷睿i7-14700K作為對比對象。在測試平臺上,兩款處理器均搭配相同的16GB*2 DDR5-7600內(nèi)存,以及同款的RTX4080 Super顯卡。

講真,乍看之下,這個對比似乎并不公平。因為14700K雖然是相對老的架構(gòu)、而且有著眾所周知的過熱和潛在使用壽命等問題,但它畢竟是一款8P+12E的20核、28線程處理器,所以整體上的多線程理論跑分成績注定會更好看,那么為什么要拿它來與9700X進行對比呢?

原因其實很簡單,因為我們在前文中已經(jīng)提及,對于當(dāng)前的幾乎所有PC游戲來說,它們能夠利用的核心資源頂多也就是8顆大核,那些看起來數(shù)量很多的小核在游戲場景中,僅僅只是用于應(yīng)對聊天、錄屏等外圍軟件所需。況且稍有經(jīng)驗的玩家都知道,萬一哪款游戲優(yōu)化不佳,把線程跑到了小核上,反而會造成性能的嚴(yán)重下降。

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