游戲性能無(wú)人能敵!AMD銳龍7 9800X3D處理器首發(fā)測(cè)評(píng)

低延遲、高性能內(nèi)存來(lái)助力
芝奇Trident Z5 Neo 焰鋒戟RGB DDR5 6000 CL28 32GB內(nèi)存套裝
與銳龍7 9700X、銳龍9 9950X這些普通版Zen 5處理器類似,AMD推薦的銳龍9000X3D系列處理器最佳搭配內(nèi)存仍為DDR5 6000,因?yàn)殇J龍9000X3D的內(nèi)存控制器與內(nèi)存可以同步工作的最高時(shí)鐘頻率就在3000MHz左右,在兩者同步工作時(shí)可以輸出更好的內(nèi)存能效。如果用戶使用DDR5 7200這樣的高速率內(nèi)存,即時(shí)鐘頻率達(dá)到3600MHz,但由于內(nèi)存控制器不能在高于3000MHz(注:一般最高不超過(guò)3200MHz)的頻率下穩(wěn)定工作。所以內(nèi)存控制器就會(huì)自動(dòng)以內(nèi)存時(shí)鐘頻率的一半進(jìn)行工作即1800MHz,造成兩者工作不同步。AMD工程師表示使用高速率內(nèi)存可能并不會(huì)帶來(lái)非常明顯的內(nèi)存性能改善,因此要想在DDR5 6000下盡可能地提升內(nèi)存性能,最有效的辦法就是使用低延遲內(nèi)存。
▲該內(nèi)存在DDR5 6000下可以28-36-36-96的低延遲設(shè)置工作
例如我們?cè)诒敬螠y(cè)試中使用的這款芝奇Trident Z5 Neo 焰鋒戟RGB DDR5 6000 CL28 32GB內(nèi)存套裝,在外觀上這款內(nèi)存與芝奇為英特爾平臺(tái)設(shè)計(jì)的幻鋒戟非常相似。它承襲了芝奇Trident旗艦系列經(jīng)典的匠心工藝,透過(guò)精密的切割技術(shù)、獨(dú)具特色的鋁合金散熱片融合利落剛毅的曲線,打造芝奇獨(dú)特標(biāo)志性的流線造型設(shè)計(jì),呈現(xiàn)具有視覺(jué)張力的速度感。為了讓用戶獲得性能盡可能強(qiáng)的DDR5 6000內(nèi)存,芝奇特別通過(guò)采用體質(zhì)優(yōu)秀的SK海力士A-Die顆粒,帶來(lái)了這款在DDR5 6000下延遲設(shè)置只有28-36-36-96的低延遲DDR5 6000內(nèi)存,而普通DDR5 6000內(nèi)存的延遲一般在36-38-38-80左右,顯然該產(chǎn)品能為用戶帶來(lái)更好的內(nèi)存性能。
產(chǎn)品規(guī)格
- 內(nèi)存容量:16GB×2
- 內(nèi)存電壓:
- DDR5 4800@1.1V
- DDR5 6000@1.4V
- 默認(rèn)時(shí)序:28-36-36-96@DDR5 6000
- 40-40-40-77@DDR5 4800
- 質(zhì)保時(shí)間:終身質(zhì)保
縮短游戲載入時(shí)間 標(biāo)稱速度達(dá)7450MB/s
三星990 PRO PCIe 4.0 NVMe M.2 1TB固態(tài)硬盤
為了避免在游戲測(cè)試時(shí),因讀取硬盤造成游戲卡頓影響測(cè)試成績(jī),我們?cè)跍y(cè)試中還使用了三星990 PRO PCIe 4.0 NVMe M.2 1TB固態(tài)硬盤。這是一款旗艦級(jí)產(chǎn)品,它采用了代號(hào)為PASCAL的三星自研主控、V-NAND TLC閃存、1GB三星LPDDR4緩存,可以提供標(biāo)稱高達(dá)7450MB/s的順序讀取速度,以及6900MB/s的順序?qū)懭胨俣?,可以快速地傳輸各類?shù)據(jù)文件。而在與游戲啟動(dòng)、游戲關(guān)卡載入緊密相關(guān)的4KB隨機(jī)讀?。≦D1)性能上,它的標(biāo)稱性能則可達(dá)到22000 IOPS,主流SSD在這個(gè)指標(biāo)上的性能一般只有15000~20000 IOPS,這也就意味著這款SSD能夠更快地啟動(dòng)游戲,載入游戲關(guān)卡,避免出現(xiàn)游戲卡頓的現(xiàn)象。
▲三星990 PRO PCIe 4.0 NVMe M.2 1TB固態(tài)硬盤的標(biāo)稱順序讀取速度可達(dá)7450MB/s
產(chǎn)品規(guī)格
- 接口:PCIe 4.0 x4
- 主控:三星PASCAL自研主控
- 閃存:三星V-NAND TLC閃存
- 緩存:1GB三星LPDDR4
- 板型:M.2 2280
- 耐久度:600TBW(1TB)
- 質(zhì)保時(shí)間:5年
釋放所有參測(cè)處理器的最大性能
我們?nèi)绾螠y(cè)試?
測(cè)試平臺(tái)
- 主板:ROG CROSSHAIR X870E HERO、ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO、ROG MAXIMUS Z890 HERO主板
- 處理器:銳龍7 9800X3D、銳龍7 7800X3D、酷睿i9-14900K、酷睿Ultra 9 285K
- 內(nèi)存:芝奇DDR5 6000 CL28 32GB套裝(AMD平臺(tái))、DDR5 7200 32GB套裝(英特爾平臺(tái))
- 硬盤:三星990 PRO PCIe 4.0 NVMe M.2 1TB固態(tài)硬盤
- 顯卡:GeForce RTX 4080 Super
- 電源:ROG THOR 1200W
- 操作系統(tǒng):Windows 11
接下來(lái)我們將對(duì)銳龍7 9800X3D進(jìn)行詳細(xì)測(cè)試,測(cè)試主要有兩大重點(diǎn),第一是了解與技術(shù)規(guī)格相近的上代產(chǎn)品銳龍7 7800X3D相比,它在處理器基準(zhǔn)性能、游戲性能、生產(chǎn)力性能上有多大的提升;第二最為重要的就是了解銳龍9 9800X3D的游戲性能在當(dāng)今處理器中是否更勝一籌,為此我們還采用當(dāng)前的旗艦處理器酷睿i9-14900K、酷睿Ultra 9 285K與它在游戲性能上進(jìn)行了對(duì)比測(cè)試。
▲測(cè)試中,我們會(huì)在ROG CROSSHAIR X870E HERO主板中開(kāi)啟PBO Ehancement(精準(zhǔn)性能提升增強(qiáng))技術(shù)。
▲英特爾主板則會(huì)采用ASUS Advanced OC Profile配置,也就是解鎖處理器的電流、功耗限制,并搭配DDR5 7200內(nèi)存。
為最大限度地發(fā)揮出處理器的性能,我們會(huì)為AMD處理器開(kāi)啟PBO Ehancement(精準(zhǔn)性能提升增強(qiáng))技術(shù),但不會(huì)啟動(dòng)Curve Optimizer(曲線優(yōu)化器),Curve Shaper(曲線塑造器)這些超頻功能選項(xiàng),其溫度墻設(shè)定為對(duì)普通用戶來(lái)說(shuō)更安全、不易造成處理器損壞的90℃。同時(shí)我們會(huì)為AMD平臺(tái)搭配最適合Zen 5處理器使用的芝奇Trident Z5 Neo 焰鋒戟RGB DDR5 6000 CL28 32GB內(nèi)存套裝。
對(duì)于英特爾處理器,我們則不會(huì)使用Intel Default Setting這樣的保守設(shè)置,在ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO主板、ROG MAXIMUS Z890 HERO主板中,我們都會(huì)選用“ASUS Advacned OC Profile”設(shè)置解鎖處理器的電流、功耗限制,溫度墻保持在100℃,使其默認(rèn)性能最大化。鑒于使用高速率內(nèi)存可以更好地釋放英特爾處理器的性能,因此兩款英特爾處理器都會(huì)搭配性價(jià)比較高的DDR5 7200 32GB內(nèi)存套裝。
多核性能 單核性能都有明顯提升
基準(zhǔn)性能測(cè)試
首先從基準(zhǔn)性能測(cè)試來(lái)看,Zen 5架構(gòu)的使用,處理器基準(zhǔn)頻率與最高加速頻率的提升使得銳龍7 9800X3D處理器的單核性能、多核性能較銳龍7 7800X3D都有明顯提升。比如在3DMark處理器單線程性能測(cè)試中,銳龍7 9800X3D的單線程性能為1218分,而銳龍7 7800X3D的得分為1002,前者性能提升幅度達(dá)到21.56%,而在3DMark最大線程處理器性能測(cè)試中,銳龍7 9800X3D更領(lǐng)先銳龍7 7800X3D高達(dá)25.23%。在CINEBENCH R23處理器渲染性能測(cè)試中也有類似的結(jié)果,銳龍7 9800X3D的單核心性能測(cè)試成績(jī)領(lǐng)先銳龍7 7800X3D多達(dá)14.83%,但在多核心性能測(cè)試中,銳龍7 9800X3D的優(yōu)勢(shì)更大,達(dá)到27.43%。
原因就在于銳龍7 9800X3D在多核心計(jì)算時(shí)也能工作在很高的頻率下,在運(yùn)行CINEBENCH R23處理器多核心渲染測(cè)試時(shí)的全核心頻率高達(dá)5.223GHz,而銳龍7 7800X3D的全核心工作頻率一般只有4.4GHz~4.7GHz左右。以上測(cè)試結(jié)果也預(yù)示著銳龍7 9800X3D無(wú)論是在依賴處理器單核心性能的游戲應(yīng)用,還是在需要處理器多核心算力的生產(chǎn)力應(yīng)用中都可能有好得多的表現(xiàn)。
輕松戰(zhàn)勝兩代酷睿旗艦
游戲性能大獲全勝
游戲測(cè)試中,為避免出現(xiàn)3D性能不足的瓶頸,我們?cè)?080p分辨率、最高畫質(zhì)設(shè)定下對(duì)四款處理器進(jìn)行了測(cè)試。就如我們預(yù)料的那樣,Zen 5架構(gòu)、更高的工作頻率與3D堆疊緩存的結(jié)合令銳龍7 9800X3D大顯神威。在16款游戲測(cè)試中,銳龍7 9800X3D在14款游戲里的平均幀率都戰(zhàn)勝了酷睿i9-14900K,僅在一款游戲中的平均幀率小負(fù)對(duì)手,落后幅度只有極其微弱的0.43%。其中在DOTA 2、《僵尸世界大戰(zhàn):劫后余生》《英雄薩姆:西伯利亞狂想曲》《坦克世界》《古墓麗影:暗影》《絕地求生:大逃殺》等游戲中,銳龍7 9800X3D的平均幀率領(lǐng)先幅度都非常大,均達(dá)到了18%以上。
至于英特爾新近推出的酷睿Ultra 9 285K就更不是銳龍7 9800X3D的對(duì)手,在所有測(cè)試中都不敵銳龍7 9800X3D,其中在《英雄薩姆:西伯利亞狂想曲》中,銳龍7 9800X3D的平均幀率領(lǐng)先酷睿Ultra 9 285K高達(dá)28.96%,在DOTA2、《絕地求生:大逃殺》中的領(lǐng)先幅度更分別高達(dá)51.71%、57.47%。根本原因在于酷睿Ultra 9 285K雖然采用了新核心、新架構(gòu),但內(nèi)存延遲大幅增加,為追求穩(wěn)定性,工作頻率也被降低,影響了游戲性能的發(fā)揮。最后從測(cè)試中我們可以看到,銳龍7 7800X3D仍然是一款相當(dāng)不錯(cuò)的處理器,它也能在大部分測(cè)試中戰(zhàn)勝兩款酷睿旗艦處理器,對(duì)于預(yù)算有限的游戲玩家而言,銳龍7 7800X3D仍然是不錯(cuò)的選擇。
不過(guò)僅僅考察游戲平均幀率并不能完全反映處理器所能帶給用戶的游戲體驗(yàn)效果,有時(shí)游戲的平均幀率雖然很高,但不少玩家都體驗(yàn)過(guò),游戲過(guò)程中也可能出現(xiàn)突然卡頓一下的現(xiàn)象,如在與敵人交戰(zhàn)時(shí)出現(xiàn)就非常影響游戲體驗(yàn),可能導(dǎo)致游戲角色被“殺”。出現(xiàn)這種現(xiàn)象的原因在于玩家所用電腦的1%Low fps偏低,盡管平均幀率高,但因各種原因,電腦生成部分畫面的耗時(shí)較長(zhǎng)。舉例來(lái)說(shuō),如果游戲前50幀每幀畫面都僅需10ms就能生成,但第51幀畫面的生成卻需耗時(shí)500毫秒,那么在顯示這幀畫面時(shí)就會(huì)給人卡頓的感覺(jué)。
所以我們還在有限的測(cè)試時(shí)間里,考察了14款游戲中9款游戲的1%Low fps表現(xiàn)。簡(jiǎn)單地說(shuō),1%Low fps是在測(cè)試過(guò)程生成的所有游戲畫面中(注:因?yàn)闇y(cè)試時(shí)間一般會(huì)在100秒或更長(zhǎng),所以使用高性能顯卡的環(huán)境下會(huì)有上萬(wàn)幀畫面),挑出其中生成時(shí)間最長(zhǎng)的畫面(占總量的1%),并計(jì)算它們的平均生成時(shí)間,以ms毫秒為單位,然后用1000ms即1秒除以它們的平均生成時(shí)間,就可以得出電腦在生成這些最耗時(shí)的畫面時(shí)能有多高的幀率,即1%Low fps。顯然1%Low fps越接近 平 均幀率越好,意味著實(shí)際體驗(yàn)中游戲畫面順滑、流暢,不會(huì)出現(xiàn)卡頓的情況。
而在1%Low fps測(cè)試?yán)?,銳龍7 9800X3D相對(duì)酷睿i9-14900K則獲得了完全勝利。雖然酷睿i9-14900K以不到2fps的優(yōu)勢(shì)在《黑神話:悟空》中的平均幀率獲得領(lǐng)先,但在記錄整個(gè)測(cè)試過(guò)程的1%Low fps數(shù)據(jù)中,銳龍7 9800X3D卻反超酷睿i9-14900K有4.58%。原因就是如上所說(shuō),在《黑神話:悟空》中,銳龍7 9800X3D生成畫面的最長(zhǎng)時(shí)間比酷睿I9-14900K低,自然1%Low fps就更高。在游戲《眾神隕落》中也有類似結(jié)果,盡管銳龍7 9800X3D與酷睿i9-14900K在平均幀率上相差不多,前者快了不到7fps,但在測(cè)試過(guò)程中記錄的1% low fps卻反映兩者有很大的差異,銳龍7 9800X3D的1%Low fps較酷睿i9-14900K高了多達(dá)34.4%。
在游戲《賽博朋克2077:往日之影》中,銳龍7 9800X3D與酷睿i9-14900K兩款處理器的平均幀率相差不到1fps,但同樣銳龍7 9800X3D的1%Low fps卻輕松擊敗酷睿i9-14900K,領(lǐng)先酷睿i9-14900K達(dá)7.59%。而在平均幀率本來(lái)相差就很大的《絕地求生:大逃殺》《英雄薩姆:西伯利亞狂想曲》、DOTA2、CS2等游戲中,銳龍7 9800X3D的1%Low fps優(yōu)勢(shì)就更大,相對(duì)酷睿i9-14900K可以達(dá)到18%~70.97%的驚人優(yōu)勢(shì)。顯然,銳龍7 9800X3D在游戲中的表現(xiàn)更為平滑、流暢,生成游戲畫面的最長(zhǎng)時(shí)間也不會(huì)太高,不會(huì)給人帶來(lái)突然出現(xiàn)卡頓的體驗(yàn)。
而游戲性能更遜一籌的酷睿Ultra 9 285K在1%Low fps對(duì)比中就更缺乏與銳龍7 9800X3D競(jìng)爭(zhēng)的能力,最終進(jìn)行平均計(jì)算后,銳龍7 9800X3D的游戲性能領(lǐng)先酷睿i9-14900K可達(dá)平均16.86%,領(lǐng)先酷睿Ultra 9 285K的平均優(yōu)勢(shì)可達(dá)20.75%!所以現(xiàn)在如果我們說(shuō)AMD處理器的游戲性能相對(duì)英特爾處理器有領(lǐng)先一代的優(yōu)勢(shì),已經(jīng)毫不為過(guò)。
最高提升達(dá)到66%!
銳龍7 9800X3D也能輸出強(qiáng)勁的生產(chǎn)力
在生產(chǎn)力性能對(duì)比上,憑借Zen 5架構(gòu)、更高的工作頻率,與基準(zhǔn)測(cè)試類似,銳龍7 9800X3D全面擊敗銳龍7 7800X3D。在AI性能、圖形渲染、視頻轉(zhuǎn)碼這些應(yīng)用里,銳龍7 9800X3D的優(yōu)勢(shì)尤為明顯。其中在GeekBench AI FP32單精度性能測(cè)試中,銳龍7 9800X3D的AI性能領(lǐng)先銳龍7 7800X3D高達(dá)66.09%;在將一段4K H.264視頻轉(zhuǎn)碼為1080p H.265視頻時(shí),銳龍7 9800X3D的轉(zhuǎn)碼速度比銳龍7 7800X3D快了高達(dá)40.38%,僅需265秒就能完成視頻轉(zhuǎn)碼,而銳龍7 7800X3D需要多達(dá)372秒。在使用Blender渲染一輛BMW寶馬車模型時(shí),銳龍7 9800X3D的渲染速度比銳龍7 7800X3D快31.12%,只需99.69秒就能完成任務(wù),而銳龍7 7800X3D則需要130.71秒,耗時(shí)超過(guò)兩分鐘。此外,銳龍7 9800X3D還能有效提升電腦執(zhí)行音頻轉(zhuǎn)碼、加密解密、文件壓縮與解壓縮,大語(yǔ)言模型詞元生成的速度。
在總計(jì)14項(xiàng)生產(chǎn)力應(yīng)用測(cè)試中,銳龍7 9800X3D相對(duì)銳龍7 7800X3D的領(lǐng)先幅度達(dá)到了平均29.5%,進(jìn)了一大步。這意味著用戶既能用銳龍7 9800X3D來(lái)體驗(yàn)游戲,也能兼顧高效地工作與學(xué)習(xí),雖然主攻游戲,但它也是一位面面俱到的全能選手。
最高可超到全核心5.5GHz
▲銳龍7 9800X3D的全核心工作頻率最多可以超到5.5GHz,令CPU-Z多線程與單線程性能得到一定的提升。
接下來(lái)我們還對(duì)銳龍7 9800X3D進(jìn)行了超頻測(cè)試,作為首款解鎖倍頻超頻的銳龍7 9800X3D的確就和普通銳龍?zhí)幚砥饕粯?,在主板BIOS中我們可以隨意地調(diào)節(jié)它的倍頻。經(jīng)多次嘗試,最終我們可以在1.3V處理器核心電壓下,將處理器的全核心頻率超頻到5.5GHz,其CPU-Z多線程與單線程性能各為9304、870.9,較其默認(rèn)性能分別提升6.2%、5.3%。
顯然,銳龍7 9800X3D的確擁有不錯(cuò)的處理器超頻能力,超頻后也必然將進(jìn)一步提升處理器的游戲性能,使得它的游戲性能更加強(qiáng)大。那么銳龍7 9800X3D在超頻后能帶來(lái)多大的游戲性能提升呢?我們將在稍后做進(jìn)一步的測(cè)試,請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注我們。
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