iGame RTX 3070 Ultra OC顯卡怎么樣 iGame RTX 3070 Ultra OC詳細(xì)評(píng)測(cè)

《孤島驚魂5》游戲測(cè)試
《孤島驚魂5》同樣算是優(yōu)化比較到位的3A大作,iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC比RTX 2070在1080P分辨率下分?jǐn)?shù)提升24%;2K分辨率下提升41%;4K分辨率下提升48%。
《光明記憶:無限》游戲測(cè)試
《光明記憶:無限》是由飛燕群島工作室開發(fā)的《光明記憶》新系列,目前還沒有游戲提供試玩,不過benchmark的跑分軟件官方已經(jīng)提供,玩家可以在steam上自行下載。另外我們?cè)跍y(cè)試的時(shí)候由于無法關(guān)閉光追選項(xiàng),故所有測(cè)試成績(jī)均為“RTX 最高/DLSS 質(zhì)量”模式下進(jìn)行。
在1080P分辨率下,iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC比RTX 2070分?jǐn)?shù)高78%,2K分辨率下高75%,4K分辨率下高92%。
《邊境》游戲測(cè)試
《邊境》同樣是一款來自柳葉刀工作室的國(guó)產(chǎn)3A大作,具體發(fā)售日期不明,目前僅提供了benchmark跑分軟件。
在1080P分辨率下,iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC比RTX 2070分?jǐn)?shù)高58%,2K分辨率下高62%,4K分辨率下高69%。
通過游戲的幀數(shù)對(duì)比不難發(fā)現(xiàn)越新發(fā)布的游戲幀數(shù)提升越大,其中以《光明記憶:無限》和《邊境》為最,這兩款跑分軟件的場(chǎng)景演示集成了大部分光追效果。
如焦散、折射、反射、陰影和環(huán)境光遮蔽等更復(fù)雜的光線追蹤,這對(duì)于Turing架構(gòu)下的第一代RT Core負(fù)擔(dān)非常大,而全新的NVIDIA Ampere下的第二代RT Core可以達(dá)到39.7 RT TFLOPS,相比Turing的23.8 RT TFLOPS,運(yùn)算能力提升了66%,成績(jī)自然提升顯著。
05 光線追蹤與DLSS實(shí)測(cè)
上面我們測(cè)試了部分游戲的光追和DLSS性能表現(xiàn),這些效果具體在游戲中是什么表現(xiàn),下邊筆者選擇了兩款游戲給大家展示一下。
RTX ON(點(diǎn)擊查看大圖)
RTX OFF(點(diǎn)擊查看大圖)
首先是光線追蹤的效果,很多玩家之前一直反饋感覺光追對(duì)于游戲的體驗(yàn)改善并不大,其實(shí)是因?yàn)檫€沒有切身體驗(yàn)過。在剛剛發(fā)布的《軒轅劍7》中,我們選取了隨意一個(gè)游戲畫面進(jìn)行比對(duì),光線追蹤的效果顯而易見。打開光追后街道的燈光、陰影以及太陽光在水面的反射都有很大改善,而游戲整體的色調(diào)也由冷變暖,更富有生活氣息。
DLSS效果對(duì)比(點(diǎn)擊查看大圖)
在DLSS的測(cè)試中我們選擇了《堡壘之夜》進(jìn)行效果比對(duì),不過因?yàn)檫@款游戲本身為卡通渲染,DLSS對(duì)于游戲畫面的加成效果有限,但對(duì)于一款競(jìng)技游戲來說幀率非常重要。
整體來看截圖畫面,畫質(zhì)部分可以在放大的南瓜頭上有所體現(xiàn),選擇DLSS質(zhì)量模式中的模型輪廓更加柔和清晰。另外在幀數(shù)方面原生4K分辨率下幀數(shù)為72幀,而打開DLSS質(zhì)量模式的幀數(shù)為107幀。
DLSS性能模式(點(diǎn)擊查看大圖)
而在DLSS性能模式中,我們可以看到游戲畫質(zhì)幾乎沒有任何區(qū)別,但是幀率達(dá)到了146幀,提升了一倍,這對(duì)于競(jìng)技游戲來說是非常重要的(所有示例圖片均可放大觀看細(xì)節(jié))。
06 溫度與功耗測(cè)試
在溫度功耗測(cè)試方面,室溫24℃,我們并沒有采用全封閉式的機(jī)箱,而是采用測(cè)試平臺(tái)的方法,這樣做可以最大限度的保證顯卡除了自身散熱外將風(fēng)道等外因減小到最低。
功耗及溫度測(cè)試(點(diǎn)擊查看大圖)
功耗測(cè)試中,我們選擇FurMark軟件進(jìn)行拷機(jī)測(cè)試,功耗僅計(jì)算顯卡自身。相比旗艦級(jí)的RTX 3080,iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC的功耗要小得多,在峰值情況下整體平均在230W-240W之間。
溫度測(cè)試
溫度方面,iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC經(jīng)過將近15分鐘的拷機(jī),依然控制在66℃左右,散熱效果非常出色,另外這款顯卡在尺寸上控制在310×131×55mm,這在30系顯卡的“巨無霸”中,絕對(duì)算得上“迷你”了,但是散熱效率正如數(shù)據(jù)顯示,非常強(qiáng)大。
07 軟硬兼施 鑄就Ampere
在很多玩家的印象中,顯卡是否強(qiáng)大完全取決于硬件配置,但如果沒有軟件的輔助和加持,性能會(huì)大打折扣,甚至發(fā)揮不出應(yīng)有的水平。此次此次隨著發(fā)布會(huì)共同推出的還有以下幾項(xiàng)技術(shù)非常值得大家關(guān)注。
NVIDIA Reflex
系統(tǒng)延遲這個(gè)詞在以往會(huì)被很多人忽略,以往我們關(guān)注延遲大多從顯示器上了解到幾毫秒極速響應(yīng),但那只是作為最終端的顯示輸出效果,你是否想過從點(diǎn)擊鼠標(biāo)到實(shí)際看到的畫面有多大延遲?
NVIDIA Reflex
在20系顯卡中NVIDIA反復(fù)提及的“幀能贏”,在30系顯卡中也做了更進(jìn)一步的突破,除了NVIDIA將推出自己的電競(jìng)顯示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,還有NVIDIA Reflex技術(shù)。
以往如果想測(cè)量系統(tǒng)延遲需要高速相機(jī)以及定制的LED鼠標(biāo)電路。而使用帶有NVIDIA Reflex技術(shù)的顯示器將內(nèi)置精確的延遲分析工具,可在CPU和GPU中優(yōu)化渲染管道,極大減少延遲時(shí)間,將系統(tǒng)延遲整體降低至30ms以下。不過就像圖中所示,為此你需要一個(gè)支持反射延遲分析的鼠標(biāo)以及驅(qū)動(dòng)程序中的軟件支持。
NVIDIA Broadcast
NVIDIA Broadcast是一款易用且專業(yè)的直播軟件,目前已經(jīng)在NVIDIA官網(wǎng)發(fā)布,它的強(qiáng)大之處就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一個(gè)普通的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可。
筆者也寫過關(guān)于NVIDIA Broadcast軟件的詳細(xì)應(yīng)用介紹,有興趣的用戶可以點(diǎn)擊《業(yè)余設(shè)備專業(yè)效果 NV Broadcast軟件直播體驗(yàn)》來瀏覽。
和小動(dòng)物們一起決斗吧!
這款軟件可以讓你雜亂無章的房間立即變成直播間,其內(nèi)置了音頻降噪、背景虛化、虛擬背景、頭部追蹤等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通過DGX超級(jí)計(jì)算機(jī)深度學(xué)習(xí)而來,所以如果你想體驗(yàn)上面的歡樂直播,一張GeForce RTX顯卡是必須的。
x264編碼
同時(shí)在直播中用戶還會(huì)面臨另一項(xiàng)問題,大部分玩家直播往往只有一臺(tái)電腦,采集卡根本無用武之地,但在直播過程中會(huì)極大占用CPU,大部分用戶的電腦在直播時(shí)打開OBS推流后CPU占用會(huì)直接飆升到50%左右,而RTX 30系顯卡擁有目前最好的硬件解碼器,基于GPU的NVENC解碼可以極大地減輕CPU負(fù)擔(dān)。
NVENC編碼
在相同場(chǎng)景下使用x264編碼,CPU的占用率為13.7%,使用硬解NVENC編碼,CPU的占用率為1.6%,兩種解碼方式對(duì)CPU的占用率相差12%所有,不過我們的測(cè)試平臺(tái)所使用的CPU為i9-10900k,目前的桌面旗艦級(jí)CPU,性能也是頂尖的,僅具有部分參考價(jià)值。
NVIDIA Studio
對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)作者來說,提到軟件可能大部分只會(huì)想到內(nèi)容創(chuàng)作的相關(guān)軟件,但NVIDIA專為內(nèi)容創(chuàng)作者推出的NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)則是承擔(dān)著連接創(chuàng)作軟件和顯卡功能的關(guān)鍵,使用GPU渲染能夠使效率快上幾倍甚至幾十倍。
NVIDIA Studio
NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)經(jīng)過更新與優(yōu)化,對(duì)于最新版本的Adobe系列軟件支持更為穩(wěn)定,同時(shí)附帶更出彩的創(chuàng)作功能。利用NVIDIA CUDA技術(shù),GPU加速特效可實(shí)現(xiàn)更快的實(shí)時(shí)視頻編輯并加速渲染輸出,并讓原本只能進(jìn)行軟件編碼輸出的視頻輕松得到硬件的支持。另外在AI計(jì)算方面的優(yōu)勢(shì),包括自動(dòng)標(biāo)記片段、特效追蹤和人臉識(shí)別等功能,都有顯著的速度提升。
CPU渲染時(shí)間為11:34分鐘
GPU渲染時(shí)間為14.98秒
當(dāng)然NVIDIA Studio的加速創(chuàng)作絕不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等專業(yè)軟件中都有非常亮眼的表現(xiàn)。不僅能提供強(qiáng)大且穩(wěn)定的運(yùn)行環(huán)境,更能以GPU加速,有效提升創(chuàng)作效率。
08 iGame Center
另外如果使用iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC顯卡,用戶還可以從官網(wǎng)下載iGame Center軟件,這款軟件經(jīng)過不斷更新迭代后,功能強(qiáng)大且界面簡(jiǎn)潔明了,即便入門玩家也能輕松操作。
iGame Center軟件的首頁為電腦整體概況,包括了CPU以及GPU的使用情況,同時(shí)內(nèi)存、網(wǎng)絡(luò)、顯卡風(fēng)扇等信息也會(huì)顯示,比較簡(jiǎn)潔。
在第二欄中,主要是對(duì)于顯卡性能的設(shè)置,包括核心頻率、顯存頻率、風(fēng)扇轉(zhuǎn)速等,都可以手動(dòng)調(diào)節(jié),不過對(duì)于剛?cè)腴T的用戶來講,不太建議手動(dòng)超頻,風(fēng)險(xiǎn)較大。另外在這個(gè)頁面中點(diǎn)擊燈光設(shè)置,可以取消全區(qū)燈光效果,進(jìn)而手動(dòng)調(diào)節(jié),這一功能在下一頁中會(huì)有體現(xiàn)。
在第三欄中為專門設(shè)置燈光的界面,共有11種效果可選,另外還可以設(shè)置燈光的亮度、速度和方向等參數(shù)。如果不想要燈光也可以在右上角手動(dòng)關(guān)閉。
最后一欄為實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)電腦運(yùn)行狀況,這里的信息相比較首頁會(huì)更加詳細(xì),同樣包括了電腦內(nèi)的大部分硬件實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)。
09 極客潮玩 創(chuàng)意無限
對(duì)于RTX 3070顯卡的發(fā)布,我想已經(jīng)點(diǎn)燃了大部分玩家的激情。比肩RTX 2080 Ti的性能,售價(jià)僅為其三分之一,昔日卡皇隨著RTX 3070的發(fā)布正在加速謝幕,而且據(jù)說此次RTX 3070的首發(fā)量會(huì)很大,不再像RTX 3080出現(xiàn)一卡難求的狀況。
iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC
說回iGame這款RTX 3070 Ultra OC顯卡本身,蒸汽波的現(xiàn)代藝術(shù)風(fēng)格加上潮流服飾的設(shè)計(jì)語言融入,讓顯卡成為潮客玩家新選擇。而iGame的Vulcan系列采用了賽博朋克風(fēng)格設(shè)計(jì),與Ultra系列相輔相成,一邊是過去與現(xiàn)實(shí)的時(shí)間錯(cuò)置,一邊是未來科技的不夜燈火,絕妙。
iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC
就iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC顯卡規(guī)格而言,默頻功耗為220W,比RTX 2080 SUPER還要低,建議電源為650W,可以搭配大部分現(xiàn)役電源繼續(xù)使用。這對(duì)于想用新顯卡又不想整套換配件的玩家來說無疑是最大的福音。
在游戲表現(xiàn)上,iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC在大部分游戲中都可以在4K分辨率下獲得60FPS的高幀率,全面邁入了4K流暢的行列,并且在評(píng)測(cè)中我們都是以預(yù)設(shè)最高畫質(zhì)下測(cè)試,很多不必要的特效在真正游戲時(shí)大可以關(guān)掉,來獲得更高的幀率。
iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC
此外RTX 30系顯卡對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)作者來說也是極大的福音,更強(qiáng)的光線追蹤與AI學(xué)習(xí)能力,在專業(yè)的創(chuàng)作軟件中有著更明顯的優(yōu)勢(shì)。雖然RTX 3090被NVIDIA宣傳為更專業(yè)的創(chuàng)作學(xué)習(xí)型顯卡。但基于NVIDIA Ampere架構(gòu)下,加上NVIDIA Studio的軟件加成,用iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC來做三維或者后期,一點(diǎn)不成問題。
iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC
總的來說,iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC這張顯卡不僅在性能和價(jià)格上做到了兼顧,同時(shí)融入了蒸汽波藝術(shù)風(fēng)格,如果我們形容公版卡為精致,那么iGame的Ultra系列就是充滿了設(shè)計(jì)感。在游戲方面,3070的推出讓3A游戲邁入了流暢4K的時(shí)代,而高性能低功耗的特點(diǎn),也讓大部分玩家可以直接升級(jí)無須擔(dān)心電源問題。
本文轉(zhuǎn)載自http://diy.zol.com.cn/755/7550702.html
相關(guān)文章
amd rx6800和rtx3070哪款值得買 amd rx6800和rtx3070區(qū)別對(duì)比
AMD正式發(fā)布RX 6000系列顯卡,對(duì)標(biāo)的也是英偉達(dá)RTX3000系列顯卡,這次重頭戲顯然是在RX6900XT這張顯卡上,性能對(duì)標(biāo)RTX3090,價(jià)格卻便宜500美元之多,下面一起來看下這次的R2020-10-29NVIDIA RTX 3070值得入手嗎?NVIDIA RTX 3070詳細(xì)評(píng)測(cè)
距離NVIDIA GeForce RTX 30系顯卡的發(fā)布會(huì)已經(jīng)過去了將近兩個(gè)月的時(shí)間,各個(gè)品牌的非公版顯卡紛至沓來,RTX 3080/3090的喧囂剛剛過去,現(xiàn)在RTX 3070也正式和大家見面了,一2020-10-28RTX 3070顯卡怎么樣 RTX 3070顯卡全面評(píng)測(cè)
RTX 3070顯卡怎么樣?性能如何?玩游戲卡不卡?下面小編帶來RTX 3070顯卡全面評(píng)測(cè)2020-10-28映眾RTX 3080冰龍超級(jí)版怎么樣 映眾RTX 3080冰龍超級(jí)版詳細(xì)評(píng)測(cè)
映眾(INNO3D)GEFORCE RTX 30系列顯卡為玩家們帶來了它的全新大作,而冰龍超級(jí)版系列一直是以高顏值的外觀和出色的散熱系統(tǒng)廣受玩家們的喜愛,今天筆者就來給大家評(píng)測(cè)這款2020-10-15索泰RTX 3080 天啟OC好用嗎 索泰RTX 3080 天啟OC詳細(xì)評(píng)測(cè)
索泰將原本的“至尊PLUS”系列進(jìn)行了全面升級(jí),改名“天啟”。而我們此次評(píng)測(cè)的對(duì)象也正是這款索泰GeForce RTX 3080 10G6X 天啟OC顯卡,一起看看吧2020-09-30華碩TUF RTX 3090 24G GAMING顯卡怎么樣 華碩TUF RTX 3090顯卡評(píng)測(cè)
RTX 3090顯卡配備了24G的顯存,性能同比RTX 3080有顯著的提升。而筆者也拿到了出自華碩之手的TUF RTX 3090 24G GAMING顯卡,一起看看吧2020-09-25iGame RTX 3090顯卡怎么樣 iGame RTX 3090顯卡全面評(píng)測(cè)
新的RTX 3090 Advanced系列在外觀上明顯比上一代樸素了不少,但依舊保留了特色的中部風(fēng)扇能量核心RGB光效設(shè)計(jì)。而在性能上iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC顯卡也無愧于2020-09-25RTX3090顯卡怎么樣 萬元頂級(jí)旗艦顯卡RTX3090詳細(xì)評(píng)測(cè)
RTX3090怎么樣?好不好用?值得買嗎?下面小編帶來萬元頂級(jí)旗艦顯卡RTX3090詳細(xì)評(píng)測(cè)2020-09-25微星RTX3080魔龍?jiān)趺礃?微星RTX3080魔龍顯卡詳細(xì)評(píng)測(cè)
微星RTX3080魔龍?jiān)趺礃樱啃阅苋绾??值得入手嗎?下面小編帶來微星RTX3080魔龍顯卡詳細(xì)評(píng)測(cè)2020-09-22影馳RTX 3080黑將顯卡怎么樣 影馳RTX 3080黑將顯卡全面評(píng)測(cè)
“將”系列憑借出色的性價(jià)比以及硬朗的外觀,一直是影馳銷量最好的系列,而本次的GeForce RTX 3080黑將,更是將該系列的外觀全部重新設(shè)計(jì),戰(zhàn)爭(zhēng)氣息十足,一起看看吧2020-09-21