RTX 3060Ti好不好用 比RTX2080s要強(qiáng)的RTX 3060Ti首發(fā)評(píng)測(cè)
RTX 3060Ti怎么樣?好不好用?值得入手嗎?下面小編帶來(lái)RTX 3060Ti首發(fā)評(píng)測(cè),希望對(duì)大家有所幫助。
RTX 3060Ti首發(fā)評(píng)測(cè):
一、前言:安培甜點(diǎn)正式到來(lái)
也許有很多同學(xué)懷念10年前價(jià)格不到1500元的“甜點(diǎn)”顯卡,比如GTX 460。再往前回溯5年,ATi Radeon X1650 PRO更是只要699元就能買(mǎi)到,而它的確是一張擁有當(dāng)年頂級(jí)顯卡6成性能的“甜點(diǎn)”。
15年前的“甜點(diǎn)”,擁有ATI X1950 PRO六成的性能
很難想象RTX 3060 Ti如果只賣(mài)699元會(huì)怎樣,事實(shí)上這也是不現(xiàn)實(shí)的!當(dāng)年賣(mài)699元的“甜點(diǎn)”,不論是做工還是功能方面都無(wú)法和當(dāng)今的千元卡相比。時(shí)代在變,想要“甜點(diǎn)”回到當(dāng)初千元以?xún)?nèi)的價(jià)位或許只能是存在于回憶中遙不可及的夢(mèng)想了。
不過(guò)這一次安培構(gòu)架的發(fā)布多少給了玩家一些安慰,RTX 3080只需一半的價(jià)格就提供了比上代RTX 2080 Ti多出30%的性能??墒羌幢闳绱?,5499元也不是大多數(shù)玩家能夠承受的售價(jià)。
沒(méi)有讓大家等太久,在RTX 3080上市僅僅2個(gè)月之后,RTX 3060 Ti也終于來(lái)到了大家面前。這也是安培構(gòu)架第一款售價(jià)在3000元以下的甜點(diǎn)產(chǎn)品。

RTX 3060 Ti是在RTX 3070的GA104-300核心上閹割一刀后的產(chǎn)物,核心代號(hào)為GA104-300,晶體管規(guī)模達(dá)到了174億,芯片面積392平方毫米,擁有5組GPC,內(nèi)建有4864個(gè)CUDA核心,同時(shí)有152個(gè)紋理單元、80個(gè)ROP單元、152個(gè)Tensor核心、38個(gè)RT核心。

從上面的參數(shù)規(guī)格表可以看出,RTX 3060 Ti的規(guī)格與RTX 3070比起來(lái),剛好就是拿掉了1組GPC,從原來(lái)的6組變?yōu)榱?組,整體上的參數(shù)規(guī)格少了1/6。
唯一沒(méi)有被閹割的就是顯存,依舊是4個(gè)帶寬為64bit的雙通道顯存控制器組成了總量為256bit的顯存控制單元,大小為8GB,帶寬448GB/s。
關(guān)于安培GPU流出器效能的說(shuō)明:
通常衡量GPU流處理器的指標(biāo)為FP32的運(yùn)算能力,Turing架構(gòu)上采用的為FP32和INT32的對(duì)等數(shù)量設(shè)計(jì),而由于當(dāng)今的游戲中對(duì)于FP32的需求越來(lái)越多,因此在Ampere架構(gòu)上采用了更靈活的設(shè)計(jì),原本只能計(jì)算INT32的流處理器中有一半可以更靈活的執(zhí)行FP32或INT32。這樣的設(shè)計(jì)讓FP32的運(yùn)算能力大幅加強(qiáng),同時(shí)避免了INT32的算力浪費(fèi)。

從絕對(duì)的流處理器數(shù)量上來(lái)看雖然并沒(méi)有實(shí)際上看到的那么多,但是架構(gòu)的創(chuàng)新顯著提升了FP32的處理能力,同時(shí)避免了INT32閑置的性能浪費(fèi)。對(duì)浮點(diǎn)運(yùn)算越敏感的應(yīng)用,在新的架構(gòu)下獲得的性能收益就越大。
大體上,RTX 30的流處理器數(shù)量除以1.5,就約等于RTX 20的性能。以此換算,RTX 3060 Ti的4864個(gè)流處理器大致等效于3242個(gè)流處理器的Turing GPU,因此在性能上強(qiáng)于RTX 2080 SUPER不會(huì)有太大問(wèn)題,當(dāng)然也不會(huì)強(qiáng)太多,后者擁有3072個(gè)流處理器。
二、圖賞:披著RTX 3070外衣的RTX 3060 Ti

與RTX 3070/3080的包裝盒長(zhǎng)得一樣。

顯卡的外形也與RTX 3070一模一樣,2個(gè)風(fēng)扇都在正面。

右邊的風(fēng)扇處背板和PCB板都是鏤空的,風(fēng)扇可以輕松吹透散熱鰭片。


頂部視角圖,中間有一個(gè)12Pin供電接口。

12Pin供電接口。

3個(gè)DP 1.4與一個(gè)HDMI 2.1接口。



拆下來(lái)的散熱器,與RTX 3070的散熱器沒(méi)有任何區(qū)別,鏡面銅底加上3條熱管的設(shè)計(jì)。


11相供電設(shè)計(jì),PCB板非常短,只有不到16cm,可以做成ITX短卡。

PCB板背面,核心部分是4顆鉭電容加上一些零散的MLCC電容。



GA104-200- A1核心,4864個(gè)流處理器,核心面積392.5mm2,擁有174億個(gè)晶體管。

三星GDDR6顯存,一共有8顆,單顆容量1GB,總?cè)萘?GB。頻率14GHz,位寬256Bit,顯存帶寬448GB/s。
三、測(cè)試平臺(tái):全核5.2GHz的i9-10900K與ROG M12E主板壓陣
測(cè)試平臺(tái)如下:


暫時(shí)我們還是選擇了i9-10900K處理器平臺(tái)。為了降低CPU的瓶頸效應(yīng),我們將i9-10900K的核心頻率超頻到了5.2GHz,Ring頻率超頻到了4.8GHz。

主板用的是ROG MAXIMUS XII EXTREME。這款主板采用16+0供電,16相供電全部給了CPU核心,0相給核顯。MosFET升級(jí)為T(mén)DA21490,這是目前最高規(guī)格的一體化MOSFET,導(dǎo)通電流也從55A提高到了90A,可以輕易提供超過(guò)1000W的輸出功率。

內(nèi)存必須32GB了,目前很多3A大作在16GB內(nèi)存下運(yùn)行時(shí)會(huì)出現(xiàn)各種問(wèn)題。
芝奇皇家戟F4-4000C15D 8GBx4套裝,不僅擁有4000MHz的頻率,15-16-16-36的時(shí)序也是低的嚇人,比絕大部分3000MHz頻率的內(nèi)存都要低,不過(guò)默認(rèn)電壓1.5V也算是比較高的了。

長(zhǎng)江存儲(chǔ)致鈦PC005 Active 512GB SSD,順序讀寫(xiě)速度分別為3500MB/s,2900MB/s。不依賴(lài)模擬SLC緩存也能保持550MB/s的穩(wěn)定寫(xiě)入速度,同時(shí)壽命遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于市面上絕大多數(shù)TLC SSD。

酷冷至尊P360 ARGB水冷散熱器,應(yīng)該是市面上顏值最高也最易安裝的水冷散熱器,可以很輕松的壓制5.2GHz的i9-10900K處理器。

XPG CORE REACTOR 850 GOLD電源,全模塊化設(shè)計(jì),單路12V輸出電流70.8A,12V輸出功率達(dá)到了850W。

120mm FDB液體動(dòng)態(tài)軸承風(fēng)扇。

華碩玩家國(guó)度PG27UQ ROG 27英寸IPS電競(jìng)顯示器。
4K UHD(3840*2160)分辨率、4ms響應(yīng)時(shí)間、144Hz刷新率、G-Sync 技術(shù)、IPS+量子點(diǎn)面板、10bit色彩、DisPlay HDR1000認(rèn)證。依舊是目前市面上頂級(jí)的電競(jìng)顯示器。
四、理論性能測(cè)試:運(yùn)行3DMark時(shí)頻率可達(dá)2040MHz
1、3DMark Time Spy

在2K分辨率3DMark Time Spy測(cè)試中,RTX 3060 Ti圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了11722分,核心溫度最高69℃,核心運(yùn)行最高頻率為2025MHz,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1446RPM,最高功耗203W。

在4K分辨率3DMark Time Spy Extreme測(cè)試中,RTX 3060 Ti圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了5689分,核心溫度最高68℃,核心運(yùn)行最高頻率為2010MHz,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1502RPM,最高功耗205W。

RTX 3060 Ti在2K分辨下比RTX 2080 SUPER 快了4%,4K分辨率下有8%的優(yōu)勢(shì)。
與RTX 3070相比,RTX 3060 Ti在2K分辨率下落后了14%,4K分辨率下落后了16%。
2、3DMark

在2K分辨率3DMark Fire Strike Extreme測(cè)試中,RTX 3060 Ti圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了14495分,核心溫度最高68℃,核心運(yùn)行最高頻率為2040Hz,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1369RPM,最高功耗205W。

在4K分辨率3DMark Fire Strike Ultra測(cè)試中,RTX 3060 Ti圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了7272分,核心溫度最高66℃,核心運(yùn)行最高頻率為2025MHz,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1383RPM,最高功耗203W。

在3DMark的測(cè)試中,2K分辨率下,RTX 3060 Ti比RTX 2080 SUPER快了8%,比RTX 3070要慢12%;4K分辨率,RTX 3060 Ti的分?jǐn)?shù)比RTX 2080 SUPER高了10%,比RTX 3070要少14%。
五、1080P分辨率測(cè)試:比RTX2080 SUPER快了3%
1、APEX英雄


2、使命召喚:戰(zhàn)區(qū)


3、GTA V

4、刺客信條:奧德賽


5、德軍總部:新血脈


6、地平線:零之曙光


7、孤島驚魂5


8、古墓麗影:暗影


9、絕地求生


10、微軟模擬飛行 2020


11、死亡擱淺


12、巫師3


13、無(wú)主之地3


14、戰(zhàn)地5

15、戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5


以下是1080P測(cè)試成績(jī)匯總:

在1080P分辨率下,RTX 3060 Ti比RTX 2080 SUPER強(qiáng)了3%,與RTX 3070的差距是12%,同時(shí)所測(cè)試的游戲都能在最高畫(huà)質(zhì)下達(dá)到80FPS+的幀率。
六、2K分辨率測(cè)試:同樣也是比RTX2080 SUPER快了3%
1、APEX英雄


2、使命召喚16:戰(zhàn)區(qū)


3、GTA V

4、刺客信條:奧德賽


5、德軍總部:新血脈


6、地平線:零之曙光


7、孤島驚魂5


8、古墓麗影:暗影


9、絕地求生


10、微軟模擬飛行2020


11、死亡擱淺


12、巫師3


13、無(wú)主之地3


14、戰(zhàn)地5

15、戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5


以下是2K分辨率的成績(jī)匯總:

與1080P分辨率一樣,在2K分辨率下,RTX 3060 Ti比RTX 2080 SUPER也是強(qiáng)了3%,與RTX 3070之間的差距則有13%。這也是最適合RTX 3060 Ti的分辨率,所測(cè)試的游戲幾乎都能保證了60FPS的幀率。
4K不是RTX 3060 Ti的目標(biāo)所在,限于篇幅我們就只向大家展示匯總的成績(jī)。

很巧,在4K分辨率下,RTX 3060 Ti比RTX 2080 SUPER依然強(qiáng)了3%,與RTX 3070之間的差距擴(kuò)大到了15%。有部分游戲的幀率在40FPS左右,需要降低畫(huà)質(zhì)才能獲得更好的體驗(yàn)。
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