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iGame RTX 3090 Vulcan OC值得入手嗎 iGame RTX 3090 Vulcan OC詳細評測

  發(fā)布時間:2021-01-04 10:47:11   作者:佚名   我要評論
iGame RTX 3090 Vulcan OC怎么樣?好不好用?值得買嗎?下面小編帶來iGame RTX 3090 Vulcan OC詳細評測

六、生產力測試:效率數(shù)倍于銳龍9 5900X處理器

1、Vray BenchMark

這是使用銳龍9 5900X渲染的成績,分數(shù)為142mpaths。

這是使用iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC渲染的成績,分數(shù)為930 mpaths,相比銳龍9 5900X的純CPU渲染,提升幅度達到了550%。

2、OctaneBench 2020

Octanebench基于OTOY的Octane,是一款無偏見非偏性的GPU渲染器。此Octanebench預覽版對NVIDIA RTX硬件加速提供實驗性支持。雖然目前該基準測試仍處于開發(fā)階段,但OTOY已經發(fā)布,旨在讓用戶了解RTX加速可能帶來的性能提升。

基準測試分別在有RTX加速和無RTX加速的條件下渲染場景。

這是iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC開啟RTX之后的渲染成績,總分為676,。和GTX 980相比,大約可以達到后者的6-11倍的性能。

3、Adobe Premiere Pro 2020渲染與轉碼測試

選擇的的測試場景為introSequence —— 此4K序列旨在模擬在線視頻制作中常見的開場序列(intro sequences)的類型。該序列利用生成的條和帶有加速效果的色調鏡頭來創(chuàng)建生動的開場序列。該序列由2個視頻層和1個標題圖形層組成。應用效果包括:鏡頭失真、高斯模糊、馬賽克、查找邊緣以及視頻變換(旋轉)。

紅線上部分是開啟“Mercury Playback Engine GPU加速(CUDA)”后的測試成績,下部分是單純使用CPU的渲染與轉碼成績。

introSequence場景一共是1439FPS,iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC完成渲染耗時9秒,而銳龍9 5900X花掉了58秒。

在將此4K序列轉碼成1080P視頻導出時,iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC耗時19秒完成,而銳龍9 5900X用了65秒。

不論是渲染還是轉碼,iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC相比桌面平臺高端的銳龍9 5900X處理器都能提升3~6倍的工作效率。

本文轉載自https://news.mydrivers.com/1/732/732600.htm

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