微星魔龍RTX 3060 Ti顯卡怎么樣 微星魔龍RTX 3060 Ti顯卡詳細(xì)評測

NVIDIA從去年9月開始相繼發(fā)布了RTX 30系共7款顯卡,而距離GeForce RTX 3060 Ti的發(fā)布也已經(jīng)過去了9個月的時間。與上一代或者之前的顯卡相比,本次RTX 30系顯卡除了性能上的飛躍外,顯卡的體積和重量也實現(xiàn)了“飛躍”,致使很多玩家的機(jī)箱出現(xiàn)了兼容性問題,今天微星再次翻陳出新,推出了微星魔龍GeForce RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR顯卡雙風(fēng)扇版。
此前微星也推出過三風(fēng)扇版本的魔龍RTX 3060 Ti,本次主要在顯卡的尺寸上做了改動,所以顯卡的外觀整體設(shè)計也有所區(qū)別,這點(diǎn)我們在下面會講到。另外在頻率方面也有小幅調(diào)整,原本三風(fēng)扇版本的Boost頻率為1830MHz,今天我們評測的這款雙風(fēng)扇版本為1770MHz,當(dāng)然價格也要低于原來的三風(fēng)扇版本。
微星魔龍GeForce RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR
RTX 3060 Ti的芯片使用了GA104,也就是與RTX 3070和RTX 3070 Ti相同的芯片,所以在性能上要比使用GA106的RTX 3060強(qiáng)很多,對于玩家來說它絕對算得上甜品中的甜品卡。在評測開始前,筆者為大家總結(jié)一些該顯卡的特點(diǎn),也方便大家有針對性的閱讀:
雙風(fēng)扇小尺寸兼容ITX機(jī)箱
雙風(fēng)扇散熱能達(dá)到64℃拷機(jī)溫度
旗艦高規(guī),扎實用料
總的來說,微星魔龍GeForce RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR與此前評測的微星GeForce RTX 3060 Ti GAMING X TRIO最大區(qū)別就是由三風(fēng)扇改為雙風(fēng)扇(后文簡稱為微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍),體積上進(jìn)一步縮小,可搭配ITX小機(jī)箱。另外在頻率上也由原本的1830MHz降為1770MHz,在跑分上肯定會有變化,但發(fā)熱和功耗也會有所下降。
性能方面,在大部分3A游戲中,可以滿足2K分辨率下的流暢運(yùn)行,甚至部分游戲在4K分辨率下也可以保障60幀的流暢運(yùn)行。
01 NVIDIA Ampere架構(gòu)的GA104
微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍采用了NVIDIA Ampere架構(gòu),相較于上一代的NVIDIA Turing架構(gòu)有什么不同呢?
第一代RTX架構(gòu) Turing下的RTX 2060 SUPER
第二代RTX架構(gòu) Ampere下的RTX 3060 Ti
相較于初代的Turing RTX架構(gòu),NVIDIA Ampere架構(gòu)在算力上有著成倍的增長,這一點(diǎn)在RTX 3060 Ti中依舊有體現(xiàn),每個時鐘執(zhí)行2次著色器運(yùn)算,而Turing為1次,RTX 3060 Ti的著色器性能達(dá)到16.2 TFLOPS單精度性能,而Turing為7.2 TFLOPS。
NVIDIA Ampere架構(gòu)翻倍了光線與三角形的相交吞吐量,RT Core達(dá)到31.6 RT TFLOPS,而Turing為21.7 RT TFLOPS。而且第二代光線追蹤最重要的不僅僅是性能提升,還增加了對游戲中運(yùn)動模糊部分場景的光線追蹤計算加速。
全新的Tensor Core可自動識別并消除不太重要的DNN權(quán)重,處理稀疏網(wǎng)絡(luò)的速率是Turing的兩倍,算力高達(dá)129.6 Tensor TFLOPS,而Turing為57.4 Tensor TFLOPS。
RTX 3060 Ti核心示意圖
RTX 3060 Ti、RTX 3070以及RTX 3070 Ti均采用了GA104核心,不過NVIDIA官方并沒有放出架構(gòu)圖,我們只能以完整的GA102來做參考。
RTX 3060 Ti共有4864個CUDA,所以可以推算出,RTX 3060 Ti共有38個SM單元,19個TPC,也就是上圖中圈出來的范圍。但我們僅以數(shù)量來進(jìn)行參考,真正的核心設(shè)計不可能只是簡單粗暴的裁剪。
02 微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍外觀
首先還是先來看外觀,我們本次評測的微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍保持了魔龍系列一貫的風(fēng)格,簡單硬朗的幾何線條貫穿卡身。雖然尺寸縮小為雙風(fēng)扇版本,但整體的視覺效果依然是魔龍的感覺。
微星魔龍GeForce RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR
微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍的整體尺寸為278×131×51mm,而原本的三風(fēng)扇版本為323×140×56mm,可見除了長度有大幅改版外,這款顯卡也更窄更薄了。
顯卡正面依然采用10葉刀鋒6代風(fēng)扇主動散熱,扇葉采用獨(dú)特的環(huán)形設(shè)計,作為第2代TRI FROZR 散熱系統(tǒng)的一個重要組成部分,能夠進(jìn)一步降低噪音,提高風(fēng)壓。
微星魔龍GeForce RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR金屬背板展示
微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍的金屬背板尾部采用鏤空設(shè)計,可以讓熱風(fēng)迅速穿透散熱鰭片以及背板,令顯卡溫度進(jìn)一步下降,另外取消了原本芯片部位的鏤空設(shè)計,改為微星的龍盾logo。
注意顯卡擋板側(cè)面的金屬加強(qiáng)筋
相較于之前三風(fēng)扇版本的魔龍,微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍的重量減輕了不少,依靠顯卡側(cè)面的金屬加強(qiáng)筋就可以有效防止顯卡彎曲,不需要再額外使用顯卡支架。
微星魔龍GeForce RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR視頻輸出接口
視頻輸出接口上,微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍采用DP 1.4a*3+HDMI 2.1*1的4接口設(shè)計,另外新的HDMI 2.1接口可支持單線8K的視頻輸出。
微星魔龍GeForce RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR采用8+6pin供電
在供電接口上,微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍進(jìn)一步減小了采用了8+6pin供電,實測滿載功耗為220W左右,建議電源為650W及以上,大部分用戶都可以直接升級。
03 3DMARK 理論性能測試
首先介紹一下測試平臺,為了保證此次評測能夠發(fā)揮微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍顯卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗艦級配置,具體如下。
在測試成績上,基準(zhǔn)測試采用3DMARK,游戲性能測試使用游戲自帶Benchmark,同時為了減小誤差,每項測試成績均測試3遍取平均值。
GPU-Z
首先看一下GPU-Z的參數(shù),RTX 3060 Ti采用GA104核心,三星8nm工藝,芯片面積392平方毫米,擁有4864個CUDA,微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍的Boost頻率達(dá)到了1770MHz,而公版為1665MHz。采用8GB GDDR6顯存,位寬為256bit,顯存帶寬達(dá)到了448GB/s,光柵單元和紋理單元為80和152。
下面先進(jìn)行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARK FS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應(yīng)顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分?jǐn)?shù)實際測試結(jié)果如下:
3D MARK FS套裝測試
在針對顯卡DX11性能的3DMARK FS套裝測試中,微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍顯卡除了FireStrike中有小幅落后,整體成績與RTX 2080 SUPER幾乎相同,并且對比RTX 3060的提升顯著,可明顯看出成績更趨近于RTX 3070。
3D MARK TS套裝測試
而在針對DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍基本保持了相同的成績分布,并且在DX12中整體領(lǐng)先RTX 2080 SUPER更多。
3D MARK 光追測試
PortRoyal是3DMARK中專門針對光追性能的測試項,微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍的成績相較RTX 2080 SUPER提升2%。在理論測試中,RTX 3060 Ti可以說是RTX 2080 SUPER的OC版,整體分?jǐn)?shù)相差不多。
04 游戲性能測試
在游戲性能測試中,我們選擇了《無主之地3》、《刺客信條:英靈殿》、國產(chǎn)游戲《邊境》、《光明記憶:無限》的benchmark跑分軟件。
另外在游戲測試中,由于顯卡驅(qū)動的版本更新和游戲更新非常影響游戲幀數(shù),所有benchmark跑分成績均以本次成績?yōu)闇?zhǔn)。
《無主之地3》游戲測試
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