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HTML5 canvas基本繪圖之填充樣式實現(xiàn)

  發(fā)布時間:2016-06-27 09:55:07   作者:佚名   我要評論
<canvas></canvas>是HTML5中新增的標簽,用于繪制圖形,這篇文章主要為大家詳細介紹了HTML5 canvas基本繪圖之繪制填充方法,感興趣的小伙伴們可以參考一下

<canvas></canvas>是HTML5中新增的標簽,用于繪制圖形,實際上,這個標簽和其他的標簽一樣,其特殊之處在于該標簽可以獲取一個CanvasRenderingContext2D對象,我們可以通過JavaScript腳本來控制該對象進行繪圖。

<canvas></canvas>只是一個繪制圖形的容器,除了id、class、style等屬性外,還有height和width屬性。在<canvas>>元素上繪圖主要有三步:

1.獲取<canvas>元素對應(yīng)的DOM對象,這是一個Canvas對象;
2.調(diào)用Canvas對象的getContext()方法,得到一個CanvasRenderingContext2D對象;
3.調(diào)用CanvasRenderingContext2D對象進行繪圖。

填充樣式

前面用到的fillStyle和strokeStyle除了設(shè)置顏色外,還能設(shè)置其他填充樣式,這里以fillStyle為例:

 •線性漸變

使用步驟
(1)var grd = context.createLinearGradient( xstart , ystart, xend , yend )創(chuàng)建一個線性漸變,設(shè)置起始坐標和終點坐標;
(2)grd.addColorStop( stop , color )為線性漸變添加顏色,stop為0~1的值;
(3)context.fillStyle=grd將賦值給context。

 •徑向漸變
該方法與線性漸變使用方法類似,只是第一步接收的參數(shù)不一樣
var grd = context.createRadialGradient(x0 , y0, r0 , x1 , y1 , r1 );接收起始圓心的坐標和圓半徑以及終點圓心的坐標和圓的半徑。

 •位圖填充
createPattern( img , repeat-style )使用圖片填充,repeat-style可以取repeat、repeat-x、repeat-y、no-repeat。 

JavaScript Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
  1. var canvas = document.getElementById("canvas");   
  2.     var context = canvas.getContext("2d");   
  3.   
  4.     //線性漸變   
  5.     var grd = context.createLinearGradient( 10 , 10, 100 , 350 );   
  6.     grd.addColorStop(0,"#1EF9F7");   
  7.     grd.addColorStop(0.25,"#FC0F31");   
  8.     grd.addColorStop(0.5,"#ECF811");   
  9.     grd.addColorStop(0.75,"#2F0AF1");   
  10.     grd.addColorStop(1,"#160303");   
  11.     context.fillStyle = grd;   
  12.     context.fillRect(10,10,100,350);   
  13.   
  14.     //徑向漸變   
  15.     var grd = context.createRadialGradient(325 , 200, 0 , 325 , 200 , 200 );   
  16.     grd.addColorStop(0,"#1EF9F7");   
  17.     grd.addColorStop(0.25,"#FC0F31");   
  18.     grd.addColorStop(0.5,"#ECF811");   
  19.     grd.addColorStop(0.75,"#2F0AF1");   
  20.     grd.addColorStop(1,"#160303");   
  21.     context.fillStyle = grd;   
  22.     context.fillRect(150,10,350,350);   
  23.   
  24.     //位圖填充   
  25.     var bgimg = new Image();   
  26.     bgimg.src = "background.jpg";   
  27.     bgimg.onload=function(){   
  28.         var pattern = context.createPattern(bgimg, "repeat");   
  29.         context.fillStyle = pattern;   
  30.         context.strokeStyle="#F20B0B";   
  31.         context.fillRect(600, 100, 200,200);   
  32.         context.strokeRect(600, 100, 200,200);   
  33.     };   
  34.   

效果如下:

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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