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blender 3D建模軟件怎么渲染動(dòng)畫并導(dǎo)出視頻?

  發(fā)布時(shí)間:2016-04-13 16:41:26   作者:佚名   我要評(píng)論
blender 3D建模軟件怎么渲染動(dòng)畫并導(dǎo)出視頻?blender設(shè)置3d動(dòng)畫很方便,該怎么將做好的視頻或動(dòng)畫導(dǎo)出來(lái)呢?下面我們來(lái)看看blender導(dǎo)出視頻的教程,需要的朋友可以參考下

尤其做3d動(dòng)漫離開(kāi)不了3d動(dòng)畫,我們看看blender怎么做動(dòng)畫并導(dǎo)出成視頻。

1、選擇物體,然后在菜單中“物體”--“動(dòng)畫”--“插入關(guān)鍵幀”,或者直接“i”,調(diào)出“插入關(guān)鍵幀菜單”,在其中選則自己需要的動(dòng)畫方式。

2、完成關(guān)鍵幀插入后,動(dòng)畫時(shí)間軸上會(huì)變成黃色豎線。

3、我們?cè)俅伟褧r(shí)間軸上的位置移動(dòng)到下一個(gè)位置,然后移動(dòng)或者縮放旋轉(zhuǎn)物體到下一幀的狀態(tài)。

4、再次i”,插入關(guān)鍵幀,就這樣重復(fù)的做下去就會(huì)得到自己需要的動(dòng)畫過(guò)程。

5、玩成動(dòng)畫所有幀的插入后,在右邊的屬性中選中“渲染”。

6、在下面的“輸出”中可以選擇渲染輸出的路徑位置,可以自己選擇。

7、同時(shí)也可以選擇渲染輸出的類型,默認(rèn)是PNG,我們可以選擇以視頻格式輸出。

8、完成設(shè)置后,我們點(diǎn)擊頂部菜單中的“渲染”--“渲染動(dòng)畫”,或者也可以“ctrl+f12”快捷鍵進(jìn)行渲染輸出。

9、等待渲染完成后,我們可以在輸出路徑位置找到類似這樣的視頻文件,這就是自己輸出的動(dòng)畫視頻。

10、切換3d視圖與渲染窗口,可以在頂部菜單中“渲染”--“顯示/隱藏渲染窗口”,或者“f11”快捷鍵切換。

11、渲染動(dòng)畫會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的物體有時(shí)不在場(chǎng)景中,可以通過(guò)調(diào)節(jié)攝像機(jī)來(lái)修正,通過(guò)快捷鍵數(shù)字鍵盤中的“0”切換到相機(jī)視圖進(jìn)行調(diào)整。

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