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blender 3D建模軟件怎么渲染動畫并導(dǎo)出視頻?

  發(fā)布時間:2016-04-13 16:41:26   作者:佚名   我要評論
blender 3D建模軟件怎么渲染動畫并導(dǎo)出視頻?blender設(shè)置3d動畫很方便,該怎么將做好的視頻或動畫導(dǎo)出來呢?下面我們來看看blender導(dǎo)出視頻的教程,需要的朋友可以參考下

尤其做3d動漫離開不了3d動畫,我們看看blender怎么做動畫并導(dǎo)出成視頻。

1、選擇物體,然后在菜單中“物體”--“動畫”--“插入關(guān)鍵幀”,或者直接“i”,調(diào)出“插入關(guān)鍵幀菜單”,在其中選則自己需要的動畫方式。

2、完成關(guān)鍵幀插入后,動畫時間軸上會變成黃色豎線。

3、我們再次把時間軸上的位置移動到下一個位置,然后移動或者縮放旋轉(zhuǎn)物體到下一幀的狀態(tài)。

4、再次i”,插入關(guān)鍵幀,就這樣重復(fù)的做下去就會得到自己需要的動畫過程。

5、玩成動畫所有幀的插入后,在右邊的屬性中選中“渲染”。

6、在下面的“輸出”中可以選擇渲染輸出的路徑位置,可以自己選擇。

7、同時也可以選擇渲染輸出的類型,默認(rèn)是PNG,我們可以選擇以視頻格式輸出。

8、完成設(shè)置后,我們點擊頂部菜單中的“渲染”--“渲染動畫”,或者也可以“ctrl+f12”快捷鍵進(jìn)行渲染輸出。

9、等待渲染完成后,我們可以在輸出路徑位置找到類似這樣的視頻文件,這就是自己輸出的動畫視頻。

10、切換3d視圖與渲染窗口,可以在頂部菜單中“渲染”--“顯示/隱藏渲染窗口”,或者“f11”快捷鍵切換。

11、渲染動畫會發(fā)現(xiàn)自己的物體有時不在場景中,可以通過調(diào)節(jié)攝像機來修正,通過快捷鍵數(shù)字鍵盤中的“0”切換到相機視圖進(jìn)行調(diào)整。

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