UG怎么繪制一個(gè)水桶模型并渲染?

本篇經(jīng)驗(yàn)主要是以繪制一個(gè)水桶模型為例,告訴大家靈活使用UG NX中的各項(xiàng)特征命令,以最簡(jiǎn)單快捷的方法來(lái)創(chuàng)建各種模型。

模具三維設(shè)計(jì)軟件ug nx10.0 64位 中文特別版(附安裝教程+破解文件)
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>3.3GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2019-01-21
1、先繪制草圖水桶輪廓,各尺寸可以適當(dāng)調(diào)整。通過(guò)旋轉(zhuǎn)命令對(duì)輪廓進(jìn)行生成,該開(kāi)放輪廓只能生成片體特征。再使用片體加厚命令對(duì)特征進(jìn)行加厚生成實(shí)體特征。
2、接著進(jìn)入草圖模塊,繪制水桶提手輪廓,如圖所示。完成后使用管道命令,對(duì)提手部分生成實(shí)體。對(duì)于端點(diǎn)掛勾處使用拉伸偏置生成,如圖。
3、再繪制手柄輪廓線,在線端點(diǎn)處生成基準(zhǔn)面繪制截面線,完成后使用掃掠命令,對(duì)手柄進(jìn)行掃描生成。最后進(jìn)行材料渲染,效果如圖。
注意事項(xiàng):
個(gè)人認(rèn)為該模型創(chuàng)建的重點(diǎn)在于曲線端點(diǎn)處創(chuàng)建基準(zhǔn)面。
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