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Unity3d怎么設(shè)置第一人稱視角?

  發(fā)布時(shí)間:2016-07-18 10:35:30   作者:佚名   我要評(píng)論
Unity3d怎么設(shè)置第一人稱視角?Unity3d軟件現(xiàn)在已經(jīng)附帶了一個(gè)第一人稱視角,我們只需要?jiǎng)觿?dòng)手指,導(dǎo)入一個(gè)包即可,下面我們就來看看Unity3d設(shè)置第一人視角的教程,需要的朋友可以參考下

大家可能不知道,其實(shí)Unity3d自己已經(jīng)附帶了一個(gè)第一人稱視角,我們只需要?jiǎng)觿?dòng)手指,導(dǎo)入一個(gè)包即可。下面就由小編告訴你如何導(dǎo)入吧。

一、導(dǎo)入方式

1、好的,我們先新建一個(gè)工程,和新的場景:

2、然后我們新建一個(gè)文件夾,以存放我們的包

3、雙擊進(jìn)入文件夾,然后右鍵點(diǎn)擊文件夾內(nèi)任意位置彈出卷展欄,然后點(diǎn)擊:Import Package -> Charactor Controllor (即導(dǎo)入“角色控制包”)

4、緊接著彈出了一個(gè)窗口,我們新不管他里面有什么,先點(diǎn)擊ALL如何不點(diǎn)他的話,unity3d可能會(huì)自己報(bào)錯(cuò)<小編就有過>),然后再點(diǎn)擊Import導(dǎo)出包。

二、添加角色

1、稍等片刻,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)文件夾下面出現(xiàn)了兩個(gè)包,那就證明導(dǎo)入成功!

2、我們先不理Editor文件夾,進(jìn)入Standard Assets->Character Controllers->First Person Controller (然后就看到這個(gè):“First Person Controller”是一個(gè)膠囊,其實(shí)他就是第一人稱視角控制器)

3、好的,我們直接把這個(gè)“First Person Controller”拖放到場景中,大功告成!(它的旁邊還有一個(gè)叫“3rd Person Controller”,這是第三人稱視角,也可以拖進(jìn)去。<看個(gè)人要求>)

注意事項(xiàng):

Unity5的導(dǎo)入方式與Unity4的差不多,但需要打開多重文件夾(導(dǎo)入后)

第一人稱視角與第三人稱視角不可以同時(shí)出現(xiàn)在場景中?。ǚ駝t會(huì)報(bào)錯(cuò)的!)

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