Unity怎么徹底斷開prefab關(guān)聯(lián)? unity取消prefab關(guān)聯(lián)的技巧

Unity怎么徹底斷開一個游戲物體與預(yù)制體的關(guān)聯(lián)?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、首先,為了演示,我們使用一個CarFire預(yù)制體拖動到場景中,重命名為CarFireFirst.
2、然后我們對這個游戲?qū)ο笞鲆恍┬薷?。?dāng)我們試圖刪去子步件時,提示是否要Break Prefab Instance, 我們繼續(xù)。(也可以直接從GameObject菜單下找到Break Prefab Instance)
3、我們看到,雖然已經(jīng)Break, 當(dāng)前物體也已經(jīng)變成白色,但是右邊Inspector面板中,我們?nèi)钥梢躁P(guān)聯(lián)到我們的預(yù)制體。
4、下面說徹底斷開的辦法。首先把這個變成白色了的游戲?qū)ο笸蟿拥絇roject面板中再創(chuàng)建預(yù)制體(CarFireFirst),這樣就改變了該對象關(guān)聯(lián)的預(yù)制體。
5、然后直接刪除該預(yù)制體。
6、然后我們看到,改游戲?qū)ο箢A(yù)制體Missing,而且變成了紅色。
7、這個時候,在菜單的GameObject下面找到Break Prefab Instance, 就可以徹底斷開了。如圖。
以上就是unity取消prefab關(guān)聯(lián)的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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