UG怎么使用陣列命令快速繪制圖形?

對于UG三維軟件的學(xué)習(xí),首先要進(jìn)行命令的學(xué)習(xí)掌握,接下來就是練習(xí),不要擔(dān)心剛剛起步時候的繪制速度,只要你感興趣,只要你喜歡,我相信你很快就會學(xué)的很好。今天我給大家?guī)硪还?jié)陳列命令使用的入門教程。
1、運(yùn)行UG三維制圖軟件,以圓柱形上的通孔為例子進(jìn)行陳列命令的詳細(xì)講解,首先進(jìn)行圓柱體的繪制。首先建立草圖,完成圓形草圖的繪制,通過拉伸命令完成圓柱體的繪制
2、然后再圓柱體上挖空,同樣通過拉伸命令完成,前期講述過布爾運(yùn)算的求差。首先建立平面,然后再圓柱上表面畫小圓形草圖
3、點擊拉伸命令,彈出拉伸對話框,布爾運(yùn)算選擇求差。
4、點擊確定,完成了圓孔的繪制。那么接下來怎樣運(yùn)行陳列完成4個圓孔的繪制那。點擊菜單欄里的插入,找到關(guān)聯(lián)復(fù)制,找到形成特征形成圖樣
5、點擊特征形成圖形,彈出對特征形成圖樣對話框
6、選擇特征就是選擇圓形,指定點即圓心。數(shù)量是4個,角度為90,點擊預(yù)覽,可進(jìn)行圖形預(yù)覽,正確,點擊確定即可完成4個圓孔的繪制。
注意事項:
主要是注意注意參考點和旋轉(zhuǎn)軸的指定點的選擇
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