blender怎么渲染背景透明? blender渲染背景為透明方式

今天blender合成中需要渲染透明背景的模型圖片,其實(shí)設(shè)置渲染背景為透明方式就是對(duì)天空環(huán)境的處理。
1、blender打開我們需要渲染的模型。
2、使用“shift+z”渲染預(yù)覽或者“F12”渲染,我們發(fā)現(xiàn)背景是不透明的。
3、在右邊的屬性導(dǎo)航工具中選擇“渲染層”。
4、取消“層”里面的“天空”的勾選。
5、然后現(xiàn)在我們?cè)?strong>shift+z渲染預(yù)覽,發(fā)現(xiàn)背景就是透明得了,因?yàn)樘炜詹槐讳秩玖恕?/p>
6、另外我們發(fā)現(xiàn),如果我們新建一個(gè)場(chǎng)景,再次渲染背景又不透明了,所以每次創(chuàng)建新的場(chǎng)景都需要重復(fù)以上的設(shè)置,“把渲染層中的天空取消勾選”。
7、如果是“cycles渲染”,可以在屬性導(dǎo)航工具中的“渲染”,勾選“膠片”里面的“透明”。
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