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ZBrush怎么設(shè)計(jì)新筆刷?

  發(fā)布時(shí)間:2017-01-16 16:57:24   作者:佚名   我要評(píng)論
ZBrush怎么設(shè)計(jì)新筆刷?ZBrush中想要繪制新的筆刷,該怎么設(shè)計(jì)呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下

最近常有用戶問ZBrush中的筆刷該怎樣制作,這個(gè)問題小編其實(shí)已經(jīng)回答了很多遍了,為方便更多人,小編特意制作了這篇經(jīng)驗(yàn),希望能幫助更多人。

1、在Tool工具下選擇Plane3D模型,雙擊并在視圖區(qū)域拖拽,按T鍵進(jìn)入編輯模式,單擊“Make PolyMesh3D”按鈕,將矩形面片轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形。

2、使用不同畫筆雕刻出一個(gè)形狀,這里小編隨意繪制出一個(gè)形狀。

3、繪制好形狀之后,在Tool面板位置,將Item Info值調(diào)整到15在彈出的快捷菜單中單擊“Switch”按鈕,出現(xiàn)MRGBZGrabber圖標(biāo)效果如圖所示。

4、將鼠標(biāo)移動(dòng)到視圖區(qū)域,拖動(dòng)鼠標(biāo)繪制矩形(按住空格鍵可以移動(dòng)矩形位置,變化矩形長寬可以上下左右拖動(dòng)鼠標(biāo))。

5、松開鼠標(biāo)得到如圖所示效果在Alpha筆刷中。

6、在視圖區(qū)域繪制球體并轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形模式,選擇剛剛制作的筆刷,在模型上單擊并拖拽。

7、在Alpha菜單下還可以調(diào)整自定義筆刷參數(shù)。

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