unity 3d怎么給物體添加材質(zhì)?

unity 3d是一款游戲引擎軟件,我們使用該軟件不僅可以創(chuàng)建自己的游戲,也可以使用該軟件進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)現(xiàn),在使用該軟件時(shí)常常需要給場景內(nèi)的物體添加材質(zhì),下面我們就來看看使用該軟件是如何給物體添加材質(zhì)的吧。
1、打開unity 3d這款軟件,進(jìn)入unity 3d的操作界面,如圖所示:
2、在該界面內(nèi)找到gameobject菜單,如圖所示:
3、點(diǎn)擊gameobject菜單在其子級(jí)菜單里找到3d object選項(xiàng),點(diǎn)擊該選項(xiàng)在其下拉菜單里找到sphere選項(xiàng),如圖所示:
4、點(diǎn)擊sphere選項(xiàng),在scene內(nèi)就創(chuàng)建了一個(gè)sphere物體,如圖所示:
5、在assets內(nèi)找到一張材質(zhì)圖,使用鼠標(biāo)左鍵將其拖拽到剛剛創(chuàng)建的sphere物體上,如圖所示:
6、然后點(diǎn)擊運(yùn)行,可以看到我們創(chuàng)建的sphere物體上就添加了材質(zhì),如圖所示:
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