unity3d面片怎么添加圖片材質(zhì)?

unity3d是一款功能強(qiáng)大的游戲引擎,使用該軟件我們可以開(kāi)發(fā)出很多游戲,在開(kāi)發(fā)游戲時(shí)我們常常需要給場(chǎng)景內(nèi)的物體添加材質(zhì),下面我們就來(lái)看看使用該軟件如何給面片添加材質(zhì)的吧,最后效果如圖所示:
1、打開(kāi)unity3d這款軟件,進(jìn)入unity3d的操作界面,如圖所示:
2、在該界面的菜單里找到gameobject菜單,如圖所示:
3、點(diǎn)擊gameobject菜單在其子級(jí)菜單哪里找到3d object選項(xiàng),如圖所示:
4、點(diǎn)擊3d object選項(xiàng),在其下拉菜單里找到quad選項(xiàng),如圖所示:
5、點(diǎn)擊quad選項(xiàng),在hierarchy窗口里就創(chuàng)建了該面片,如圖所示:
6、在assets里找到我們的圖片,用鼠標(biāo)左鍵將該圖片拖拽到hierarchy里創(chuàng)建的quad上,就將材質(zhì)添加上了,如圖所示:
7、在上面找到運(yùn)行按鈕,點(diǎn)擊運(yùn)行可以看到quad上就出現(xiàn)了該圖片,如圖所示:
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