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blender怎么旋轉(zhuǎn)模型?

  發(fā)布時(shí)間:2017-05-24 10:19:33   作者:佚名   我要評(píng)論
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blender旋轉(zhuǎn)模型可以通過(guò)快捷鍵R來(lái)操作,或者使用旋轉(zhuǎn)的工具進(jìn)行操作,操作后如果想保存當(dāng)前旋轉(zhuǎn)的狀態(tài)為初始狀態(tài)可以進(jìn)行應(yīng)用。

1、打開(kāi)blender創(chuàng)建一個(gè)立方體模型。

 

2、我們可以通過(guò)輸入“R X 30”,的方式讓模型X軸旋轉(zhuǎn)30度,以此類(lèi)推YZ也一樣。

3、也可以“N”鍵調(diào)出右邊的面板,在里面的“Rotation”中輸入旋轉(zhuǎn)的數(shù)值。

4、我們也可以在底部選擇“旋轉(zhuǎn)工具”,然后用鼠標(biāo)選擇進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。

5、完成后如果要應(yīng)用旋轉(zhuǎn)狀態(tài)為初始狀態(tài),可以選擇“Object”。

6、選擇“Apply”--“Rotation”。

7、也可以“ctrl+a”選擇“Rotation”。

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