blender物體不想渲染該怎么隱藏?

Blender場(chǎng)景創(chuàng)建后,在渲染的時(shí)候我們有些物體暫時(shí)不想被渲染,可以通過對(duì)其取消渲染或者隱藏的方式,這樣在渲染的時(shí)候這些物體就不會(huì)被渲染了。
1、打開blender一個(gè)場(chǎng)景,里面有兩個(gè)物體,一個(gè)立方體一個(gè)球體。
2、shift+z切換到渲染預(yù)覽,我們發(fā)現(xiàn)兩個(gè)物體都是渲染的。
3、現(xiàn)在我們想不渲染球體,我們?cè)趫?chǎng)景屬性物體列表中點(diǎn)選球體(sphere)右邊的小眼睛隱藏球體。
4、我們?cè)俅?strong>shift+z渲染預(yù)覽,發(fā)現(xiàn)球體就不被渲染了。
5、但是我們F12進(jìn)行渲染的時(shí)候,球體還是被渲染的。
6、現(xiàn)在我們點(diǎn)選球體(sphere)右邊的“相機(jī)”圖標(biāo)。
7、再次f12進(jìn)行渲染,我們發(fā)現(xiàn)球體就不會(huì)被渲染了。
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