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Unity怎么給動(dòng)畫添加關(guān)鍵幀? Unity關(guān)鍵幀的六種添加方法

  發(fā)布時(shí)間:2017-08-21 12:42:25   作者:佚名   我要評(píng)論
Unity怎么給動(dòng)畫添加關(guān)鍵幀?Unity中想要給動(dòng)畫添加關(guān)鍵幀,該怎么添加呢?下面我們就來(lái)看看Unity關(guān)鍵幀的六種添加方法,需要的朋友可以參考下

Unity制作游戲的時(shí)候,可以添添加關(guān)鍵幀,該怎么添加呢?下面我們就來(lái)看看Unity添加關(guān)鍵幀的多種方式。

首先新建Canvas對(duì)象,創(chuàng)建Text子對(duì)象用于演示關(guān)鍵幀添加,創(chuàng)建Image對(duì)象做背景。

創(chuàng)建Anim文件后,點(diǎn)擊Add Property, 添加Text的Scale屬性,準(zhǔn)備為該屬性添加動(dòng)畫。

方法一:

單擊第一行,給所有屬性添加一個(gè)關(guān)鍵幀。

(然后可以用前后關(guān)鍵幀按鈕和上面的時(shí)間條跳轉(zhuǎn)到該關(guān)鍵幀并修改)

方法二:

在上面的時(shí)間條上單擊,移動(dòng)紅線,在左邊面板中直接修改Scale.y的數(shù)值,我們看到Scale.y被自動(dòng)打上了一個(gè)關(guān)鍵幀。

方法三:

按下錄制按鈕,在上面的時(shí)間條上單擊,移動(dòng)紅線,然后在左邊層級(jí)面板選中Text,然后直接在Scene面板中修改Text的尺寸/位置,我們看到對(duì)應(yīng)屬性自動(dòng)被添加到列表并被打上關(guān)鍵幀。

方法四:

在上面的時(shí)間條上單擊,移動(dòng)紅線,然后在面板中右鍵,Add Key,在紅線處添加關(guān)鍵幀。

方法五:

按下錄制按鈕,在上面的時(shí)間條上單擊,移動(dòng)紅線,然后在左邊層級(jí)面板選中Text, 然后在右邊Inspector面板中,可以看到Scale的屬性值變成了紅色。我們可以直接修改,自動(dòng)打上關(guān)鍵幀。

方法六:

切換到Curves面板,然后在有邊的曲線編輯器里,在想要打關(guān)鍵幀的地方右鍵,Add Key, 就可以打上關(guān)鍵幀。在曲線編輯器里還可以微調(diào)動(dòng)畫效果。

以上就是Unity添加關(guān)鍵幀的6種方法,希望大家喜歡,請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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