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UG怎么使用拉伸命令制作彈簧模型?

  發(fā)布時間:2017-08-24 09:46:33   作者:佚名   我要評論
UG怎么使用拉伸命令制作彈簧模型?UG中想要繪制彈簧,之前我們介紹了很多繪制彈簧的方法,現(xiàn)在我們就來看看使用拉伸命令制作彈簧模型的教程,需要的朋友可以參考下

ug中想要繪制彈簧模型,該怎么使用拉伸命令制作彈簧模型的教程,請看下文詳細教程。

1、打開UG8.0軟件,進入建模環(huán)境。

2、依次點擊“插入—曲線—螺旋線”,進入螺旋線對話框。

3、編輯螺旋線,填入螺旋線參數(shù),螺距和半徑盡量設(shè)置接近數(shù)值,后邊效果會好點。點擊確定,生成螺旋線。

4、分割螺旋線,通過“編輯—曲線—分割”,進入分割曲線對話框。曲線選擇整個螺旋線,分割段數(shù)要合理,點擊確定。

5、然后點擊“拉伸”按鈕,進入拉伸對話框,截面選擇整個分割的螺旋線,“矢量方向選擇Z軸,“極限”中的距離要設(shè)置小于螺距,“偏置”設(shè)置為對稱,開始和結(jié)束設(shè)置一樣。

6、點擊確定,生成拉伸的彈簧。

以上就是ug制作彈簧模型的方法,很簡單,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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