blender坦克履帶怎么制作并添加動(dòng)畫(huà)效果?

我們知道坦克移動(dòng)是履帶移動(dòng),該怎么制作履帶移動(dòng)的動(dòng)畫(huà)效果呢?這需要各種約束,以及曲線修改器等,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

Blender(3D建模軟件) v2.80 官方正式安裝版 32位
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大?。?/span>66.3MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2019-08-01
1、打開(kāi)blender創(chuàng)建圓環(huán)曲線。
2、進(jìn)入“編輯模式”進(jìn)行編輯,做成履帶的形狀。
3、再創(chuàng)建一個(gè)“平面”在場(chǎng)景中心。
4、選擇平面的一條邊上的兩個(gè)頂點(diǎn),通過(guò)“S0”鍵合并成一個(gè)點(diǎn),把平面變成三角形。
5、給這個(gè)三角形平面添加“曲線修改器”。
6、修改器“物體”中設(shè)置為我們的履帶“曲線”,然后可以對(duì)平面做上下移動(dòng)調(diào)整,讓其在曲線上。
7、創(chuàng)建一個(gè)立方體在平面的一側(cè),作為履帶的部分。
8、按住“shift”先選擇“立方體”再選擇“平面”,接著選擇“頂點(diǎn)(基于三個(gè)點(diǎn))”,現(xiàn)在我們移動(dòng)平面的“X”軸可以查看效果。
9、創(chuàng)建一個(gè)“小立方體”在中間作為控制物體。
10、選擇三角形“平面”,約束中添加“自設(shè)變換”,“目標(biāo)”選擇“小立方體(Cube001)”,勾選“延伸”,“源”中選擇“轉(zhuǎn)動(dòng)”最大“20”。
11、“源目標(biāo)映射模式”中“YYZ”對(duì)應(yīng)“XYZ”,“目的”中位置“X”最大設(shè)置“2”。
12、接著按“shift”同時(shí)選擇平面與立方體進(jìn)行復(fù)制,移動(dòng)“X”軸可以調(diào)節(jié)到合適位置,多復(fù)制就可以得到履帶的效果,旋轉(zhuǎn)“小立方體”可以得到坦克履帶動(dòng)畫(huà)。
以上就是blender履帶移動(dòng)動(dòng)畫(huà)的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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