C4D球體怎么設(shè)置煙霧屬性? C4D煙霧屬性的使用技巧
發(fā)布時間:2018-03-02 14:41:55 作者:口黑你還好嗎
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C4D球體怎么設(shè)置煙霧屬性?C4D材質(zhì)球想要設(shè)置煙霧屬性,該怎么設(shè)置呢?下面我們就來看看C4D煙霧屬性的使用技巧,需要的朋友可以參考下
c4d中的煙霧屬性該怎么設(shè)置呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、打開C4D軟件,并新建一個材質(zhì)球;
2、勾選上煙霧屬性,請注意左上角預(yù)覽器的變化;
3、在煙霧屬性中,選擇一種顏色;
4、在顏色屬性中,選擇改變顏色,請注意預(yù)覽器的變化,在此說明一下,顏色屬性上的顏色是最底層,而煙霧屬性的顏色有優(yōu)先級;
5、修改煙霧屬性的亮度,可以避免煙霧色太重,這樣就可以漏出最底層顏色--顏色屬性中的色彩;
6、距離這個屬性需要好好修改,否則會出現(xiàn)渲染后看不到煙霧色,原因可能是,距離數(shù)值太大,適當(dāng)?shù)氖諗恳稽c;
7、新建兩個對象,正方體包裹著球體,將材質(zhì)球給正方體,渲染后可看出兩種顏色,并能看到中間的球體,如圖所示;
以上就是C4D煙霧屬性的使用技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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