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C4D怎么制作立體卡通效果的串燒小丸子?

UI中國(guó)   發(fā)布時(shí)間:2018-08-24 09:43:15   作者:Chok榮   我要評(píng)論
C4D怎么制作立體卡通效果的串燒小丸子?小丸子我們經(jīng)常吃,想要制作一串可愛的小丸子,該怎么制作恩?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

c4d中制作立體模型很簡(jiǎn)單,想要制作立體的一串小丸子,該怎么制作可愛的小丸子恩?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

打開提供的預(yù)設(shè)文件(預(yù)設(shè)素材與更多教程這里可以領(lǐng))

在菜單欄找到立方體圖標(biāo),按住立方體圖標(biāo),出現(xiàn)下拉菜單,選擇圓柱,點(diǎn)擊。

修改右下角參數(shù),效果如下圖所示。

在菜單欄找到立方體圖標(biāo),按住立方體圖標(biāo),出現(xiàn)下拉菜單,選擇球體,點(diǎn)擊。

把分段設(shè)置成64,如下圖所示。

按住向上的箭頭拖動(dòng)球體到如下圖所示位置。

按住向上的箭頭,按住CTRL向下拖動(dòng),球體到如下圖所示位置。

同樣的方法復(fù)制第三個(gè)球體。

在菜單欄找到立方體圖標(biāo),按住立方體圖標(biāo),出現(xiàn)下拉菜單,選擇膠囊,點(diǎn)擊。

在菜單欄找到造型器圖標(biāo),按住圖標(biāo),出現(xiàn)下拉菜單,選擇對(duì)稱,按住ALT點(diǎn)擊。

選中膠囊、修改對(duì)應(yīng)數(shù)值,并拖拽箭頭移動(dòng)到如下圖所示位置。

在菜單欄找到立方體圖標(biāo),按住立方體圖標(biāo),出現(xiàn)下拉菜單,選擇膠囊,點(diǎn)擊。

修改對(duì)應(yīng)數(shù)值,并移動(dòng)到如圖所示位置。

修改對(duì)應(yīng)數(shù)值,并移動(dòng)到如圖所示位置。

修改對(duì)應(yīng)數(shù)值,效果如下圖所示。

選中膠囊修改對(duì)應(yīng)數(shù)值,效果如下圖所示。

選中膠囊,拖動(dòng)紅色箭頭到臉上,如下圖所示。

在菜單欄找到立方體圖標(biāo),按住立方體圖標(biāo),出現(xiàn)下拉菜單,選擇球體,點(diǎn)擊。

在菜單欄找到造型器圖標(biāo),按住圖標(biāo),出現(xiàn)下拉菜單,選擇對(duì)稱,按住ALT點(diǎn)擊。

修改對(duì)應(yīng)數(shù)值,移動(dòng)箭頭,使球體露出來(lái)。

選中膠囊,按住ctrl鍵,按住向上箭頭向下拖拽。

在菜單欄找到造型器圖標(biāo),按住圖標(biāo),出現(xiàn)下拉菜單,選擇對(duì)稱,按住ALT點(diǎn)擊。

修改鏡像平面為XZ。

修改對(duì)應(yīng)數(shù)值,并移動(dòng)箭頭,使眼睛移動(dòng)到合適位置。

選中上面的膠囊,按住ctrl鍵,按住向上的箭頭往下拖拽到合適位置。

修改下面的數(shù)值,并把模型移動(dòng)到對(duì)應(yīng)的位置。

選擇下方材質(zhì)球按住,分別拖拽到對(duì)應(yīng)模型上。

選擇下方材質(zhì).4,拖拽到剩下的對(duì)應(yīng)全部表情。

ALT+鼠標(biāo)左鍵調(diào)整角度,點(diǎn)擊渲染

完成。

以上就是c4d建模立體小丸子的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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