C4D模型怎么將顯示設(shè)置為線條顯示?

C4D建立模型后經(jīng)常會對圖形添加線條,而如果看到增減的線條,就需要在線條顯示下才能看到,該怎么設(shè)置為線條顯示呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、如圖,正常情況下,我們所建立的圖形都是這樣的
2、在圖形工作區(qū)上方有一行小屬性欄,其中有一個顯示選項,如圖所示
3、將他打開后,就會顯示多鐘顯示效果,平常我們使用前兩種即可,第一種是光影著色,方便看添加了材質(zhì)效果的圖形,下方的線條顯示,就是我們想要的,點擊打開它
4、這時候就會發(fā)現(xiàn),所建立他模型以線條的顯示方式顯現(xiàn),如圖所示
5、對于立體方向,最原始的是1*1*1的排列方式,所以想要看到他的布線,就需要添加數(shù)量,如圖,在選中對應(yīng)的圖層后,再調(diào)節(jié)他的各個方向的分段
6、第一種效果主要就是看添加了材質(zhì)的圖形,在線條顯示下不很好看。
以上就是c4d設(shè)置模型為線條顯示的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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