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ROG槍神2s Plus值得買(mǎi)嗎 萬(wàn)元游戲本ROG槍神2s Plus詳細(xì)評(píng)測(cè)

  發(fā)布時(shí)間:2019-02-01 09:14:12   作者:佚名   我要評(píng)論
ROG槍神2s Plus怎么樣?值得買(mǎi)嗎?下面小編帶來(lái)萬(wàn)元游戲本ROG槍神2s Plus詳細(xì)評(píng)測(cè),希望對(duì)大家有所幫助

  ROG槍神2s Plus怎么樣?值得買(mǎi)嗎?下面小編帶來(lái)萬(wàn)元游戲本ROG槍神2s Plus詳細(xì)評(píng)測(cè),希望對(duì)大家有所幫助。

萬(wàn)元游戲本ROG槍神2s Plus詳細(xì)評(píng)測(cè):

  從產(chǎn)品定位角度出發(fā),ROG的直接競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手有兩個(gè),一個(gè)是Alienware,一個(gè)是微星(高端系列),相應(yīng)單品售價(jià)基本都在萬(wàn)元以上。不過(guò)這一次有些特別,除了個(gè)別品牌外,包括聯(lián)想、雷神等在內(nèi)的絕大多數(shù)游戲本廠商發(fā)布的RTX游戲本售價(jià)都在萬(wàn)元以上。我們拿到了ROG槍神2s Plus 2070版,首發(fā)價(jià)15999元(原價(jià)16999元),相比之下,核心硬件相同的聯(lián)想、雷神新品首發(fā)價(jià)14999元(原價(jià)15999元),成為直接競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。

·“S”升級(jí)點(diǎn)有哪些?

  從英偉達(dá)發(fā)布RTX顯卡到RTX游戲本上市,時(shí)間并不長(zhǎng),這意味著留給游戲本廠商設(shè)計(jì)、適配的時(shí)間并不多。所以我們看到了第一批上市的RTX游戲本基本可以分為兩類,一類是采用新模具的產(chǎn)品,另一類是沿用模具的產(chǎn)品。ROG槍神2s Plus屬于后者。

ROG槍神2s Plus

  新老模具并不意味著產(chǎn)品好壞,特別是對(duì)于像ROG這種游戲本頭部品牌。ROG槍神2 Plus曾驚艷世人,所以沿用模具是非常正常的一件事情。

  熟悉數(shù)碼產(chǎn)品的朋友可能比較好理解“S”的意義。蘋(píng)果首創(chuàng)了“S”系列升級(jí),指的是外觀設(shè)計(jì)不變,性能提升,這也很好的反映出了ROG槍神2s Plus的升級(jí)之處。為了更好的呈現(xiàn)與ROG槍神2 Plus的不同,我專門(mén)對(duì)比了ROG槍神2 Plus和ROG槍神2s Plus在電商銷售頁(yè)面賣(mài)點(diǎn)呈現(xiàn)內(nèi)容的不同(GTX1060版 VS RTX2060版),這種方法是最直接的。

兩代對(duì)比(標(biāo)紅處為不同)

  通過(guò)對(duì)比能夠發(fā)現(xiàn),ROG槍神2s Plus的升級(jí)之處集中在硬件規(guī)格及散熱模組部分,雖然產(chǎn)品特點(diǎn)的宣傳話術(shù)有所變化,但本質(zhì)沒(méi)變。所以我們的評(píng)測(cè)先從變化部分入手,再接觸沒(méi)有變化的部分。

外觀變化不大

  這也決定了本篇評(píng)測(cè)項(xiàng)目的大體順序:性能測(cè)試(側(cè)重于顯卡和固態(tài))、壓力測(cè)試、游戲測(cè)試、其他部分測(cè)試體驗(yàn)(屏幕、鍵盤(pán)、外觀、軟件等)。感興趣的朋友點(diǎn)此查看ROG槍神2 Plus的評(píng)測(cè)。

  參與測(cè)試的ROG槍神2s Plus的硬件規(guī)格為:Intel® Core™ i7-8750H、NVIDIA® GeForce RTX™ 2070、16GB DDR4 2666MHz、512GB PCIe SSD+1TB HDD、17.3英寸144Hz屏幕。

硬件規(guī)格

· RTX2070帶來(lái)的性能提升

  以下所有測(cè)試均在Turbo模式下進(jìn)行。

  核心硬件部分,ROG槍神2s Plus采用了i7-8750H+RTX2070的組合。大家對(duì)于處理器相當(dāng)熟悉,i7-8750H擁有六核心十二線程規(guī)格,定位高端,實(shí)測(cè)Cinebench R15多核1214cb、單核168cb,實(shí)際表現(xiàn)比較出彩,性能釋放比較給力。

i7-8750H規(guī)格

Cinebench R15跑分

  重點(diǎn)是顯卡測(cè)試。GeForceRTX2070定位同樣高端,并且擁有實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)和DLSS的加持。我們使用3DMark對(duì)其進(jìn)行了多項(xiàng)測(cè)試,得到以下結(jié)果(顯卡分):DX12測(cè)試部分,Time Spy項(xiàng)得分7666,Time Spy Extreme項(xiàng)得分3558;DX11測(cè)試部分,F(xiàn)ire Strike項(xiàng)得分20194,F(xiàn)ire Strike Extreme項(xiàng)得分9478,F(xiàn)ire Strike Ultra項(xiàng)得分4591;光線追蹤測(cè)試部分,Port Royal項(xiàng)得分4095。

RTX2070顯卡規(guī)格

3DMark各項(xiàng)得分

  作為對(duì)比,搭載GTX1080的游戲本部分測(cè)試項(xiàng)得分分別為:Time Spy 7249分、Fire Strike Extreme 10396分。單純對(duì)比理論分?jǐn)?shù)的話,RTX2070在DX12方面超越GTX1080,但在DX11方面卻落后于GTX1080。目前只能推測(cè)與驅(qū)動(dòng)優(yōu)化有關(guān),但考慮到RTX顯卡在實(shí)時(shí)光線追蹤和DLSS方面的優(yōu)勢(shì)(目前DLSS優(yōu)勢(shì)還沒(méi)有體現(xiàn)出來(lái)),未來(lái)RTX2070有很大可能全面超越GTX1080。

RTX2070與GTX1080部分跑分對(duì)比

  硬盤(pán)容量升級(jí)也是硬件部分的一個(gè)變化,ROG槍神2s Plus采用了雙硬盤(pán),固態(tài)硬盤(pán)部分采用了英特爾的產(chǎn)品,容量512GB。通過(guò)CrystalDiskMark測(cè)試得到持續(xù)讀取1750MB/s、持續(xù)寫(xiě)入988.5MS/s的成績(jī)。其中4K隨機(jī)讀寫(xiě)成績(jī)較為亮眼,隨機(jī)讀取47.19MB/s、隨機(jī)寫(xiě)入94.45MB/s,性能表現(xiàn)屬于高端SSD范疇。

CrystalDiskMark

· 散熱規(guī)格升級(jí)之后

  散熱部分也是重要的升級(jí)點(diǎn)。ROG槍神2s Plus采用了五熱管雙風(fēng)扇三出風(fēng)口設(shè)計(jì),相比上一代熱管增加了兩根,主要在顯卡和顯存散熱方面進(jìn)行了增強(qiáng)。我們對(duì)ROG槍神2s Plus進(jìn)行了雙烤測(cè)試(顯卡:1920×1080、8X MSAA,處理器:Stess FPU),得到了令人非常滿意的結(jié)果。

ROG槍神2 Plus散熱規(guī)格(圖片來(lái)自電商頁(yè)面)

ROG槍神2s Plus散熱規(guī)格(圖片來(lái)自電商頁(yè)面)

  雙拷38分鐘后,處理器溫度最高在95°左右,頻率在2.93GHz左右,功耗則穩(wěn)定在46W左右,表現(xiàn)相當(dāng)亮眼;顯卡溫度最高在78°左右,核心頻率平均1515MHz,功耗則一直穩(wěn)定在115W。綜合來(lái)看ROG槍神2s Plus的散熱表現(xiàn)屬于游戲本中的第一梯隊(duì)。

雙烤成績(jī)

  除了散熱規(guī)格外,ROG槍神2s Plus也有多處獨(dú)有設(shè)計(jì),當(dāng)然這些設(shè)計(jì)已經(jīng)在ROG槍神2 Plus上出現(xiàn)了,比如出風(fēng)口采用了梯形切割設(shè)計(jì),打開(kāi)屏幕的狀態(tài)下不會(huì)遮擋出風(fēng)口;暴風(fēng)增壓智能散熱系統(tǒng)是從軟件層面對(duì)風(fēng)扇轉(zhuǎn)速進(jìn)行控制,提供了靜音、平衡、增壓三種模式,可適應(yīng)不同使用環(huán)境;12V風(fēng)扇葉片高達(dá)71片,冰翼工藝散熱片薄0.15mm,還有防塵風(fēng)扇設(shè)計(jì)。這些獨(dú)有設(shè)計(jì)也保證了ROG槍神2s Plus的散熱能力。

A面下方的梯形切割設(shè)計(jì)

· 實(shí)戰(zhàn)《戰(zhàn)地5》和《古墓麗影:暗影》

  由于目前已發(fā)售、并支持光線追蹤技術(shù)的游戲只有《戰(zhàn)地5》一款,所以游戲測(cè)試集中于此。測(cè)試分兩次,第一次關(guān)閉光線追蹤,第二次開(kāi)啟光線追蹤。測(cè)試畫(huà)質(zhì)統(tǒng)一為:1920×1080、開(kāi)啟DX12、系統(tǒng)內(nèi)置的高畫(huà)質(zhì)。測(cè)試內(nèi)容為游戲第一章《單槍匹馬》奪取機(jī)庫(kù)關(guān)卡。測(cè)試過(guò)程記錄幀數(shù)變化以及硬件使用情況。

畫(huà)質(zhì)設(shè)置

  首先是關(guān)閉光線追蹤。游戲幀數(shù)在70-100幀之間,平均幀數(shù)超過(guò)90幀。整體幀數(shù)相對(duì)較為穩(wěn)定,畫(huà)面非常流暢;硬件占用方面,顯卡頻率維持在1700MHz較高水平,溫度也達(dá)到了81°;處理器同樣也處于較高水平,頻率維持在3.7GHz左右,功耗43W左右,核心溫度最高95°。

關(guān)閉光線追蹤+高畫(huà)質(zhì)

幀數(shù)曲線

游戲?qū)崪y(cè)畫(huà)面

游戲?qū)崪y(cè)畫(huà)面

  其次是開(kāi)啟光線追蹤。游戲幀數(shù)大致在50-70幀之間,比較集中在55幀左右,平均幀數(shù)58幀。整個(gè)過(guò)程畫(huà)面也比較流暢,可玩性很強(qiáng);硬件占用方面,顯卡頻率維持在1600MHz左右,溫度維持在80°左右;處理器負(fù)載同樣也不低,頻率維持在3.4-3.9GHz之間,功耗在40-46W之間,核心溫度最高98°。

開(kāi)啟光線追蹤+高畫(huà)質(zhì)

幀數(shù)曲線

游戲?qū)崪y(cè)畫(huà)面

游戲?qū)崪y(cè)畫(huà)面

  開(kāi)啟光線追蹤后,游戲幀數(shù)出現(xiàn)了比較明顯的下降,這是目前普遍現(xiàn)象,當(dāng)DLSS加入之后,幀數(shù)會(huì)有明顯提升。

  另外我們還測(cè)試了《古墓麗影:暗影》。畫(huà)質(zhì)設(shè)置為1920×1080、開(kāi)啟DX12、關(guān)閉垂直同步、系統(tǒng)內(nèi)置高畫(huà)質(zhì),運(yùn)行游戲內(nèi)置的Benchmark。最終得到平均75幀的成績(jī),流暢度非常不錯(cuò)。

畫(huà)質(zhì)設(shè)置

畫(huà)質(zhì)設(shè)置

測(cè)試結(jié)果

  評(píng)測(cè)到這兒基本完成了對(duì)ROG槍神2s Plus升級(jí)部分的測(cè)試。由于升級(jí)點(diǎn)主要集中在硬件部分,所以測(cè)試項(xiàng)也集中在性能及散熱測(cè)試。從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,硬件的升級(jí)再次將ROG槍神2s Plus的性能提升一個(gè)檔位,與之匹配的則是散熱規(guī)格的升級(jí),可以說(shuō)散熱模組也出色的完成了自己的使命。單就性能部分,ROG槍神2s Plus表現(xiàn)不俗。

  接下來(lái)主要介紹與ROG槍神2 Plus一致的部分,包括視覺(jué)部分(外觀設(shè)計(jì)、燈效)、體驗(yàn)部分(屏幕、鍵盤(pán)、接口)和軟件部分(Armoury Crate)。

· 視覺(jué)部分

  ROG槍神2s Plus的外觀采用了Assault Rifle Scar突擊步槍設(shè)計(jì)理念,對(duì)于不熟悉槍械的朋友們而言,C面半迷彩的紋理恐怕是最為貼近的。ROG槍神2s Plus的整體設(shè)計(jì)極具品牌特色,特別是A面大面積的金屬拉絲處理,然后斜切開(kāi)來(lái),大大的可發(fā)光品牌Logo進(jìn)一步增加了整體的視覺(jué)沖擊力。

A面金屬拉絲效果

  C面同樣為類似處理,只不過(guò)表面紋理風(fēng)格不同。如果說(shuō)A面是槍林彈雨后留下的彈痕,那么C面更像是后方指揮中心。C面采用了IMR 3D紋路工法,雖然一眼能夠看到仿凱夫拉纖維和迷彩紋,但其由8層薄膜堆棧而成,工藝出色,抗指紋能力強(qiáng)。

C面仿凱夫拉纖維和迷彩紋

  燈光部分,ROG槍神2s Plus的發(fā)光區(qū)域主要集中在A面Logo、C面鍵盤(pán)背光(四分區(qū))和前置海岸燈。三個(gè)發(fā)光區(qū)域全部支持全彩RGB,并且在燈光系統(tǒng)方面,ROG槍神2s Plus支持Aura Sync神光同步技術(shù),能夠提供一體感非常強(qiáng)的燈效體驗(yàn)。系統(tǒng)內(nèi)置了多達(dá)7種燈效,同時(shí)還可自定義。

前置海岸燈

  整機(jī)視覺(jué)沖擊較強(qiáng)的還有一處,那就是三面窄邊框,我們會(huì)在體驗(yàn)部分詳說(shuō)。

· 體驗(yàn)部分

  屏幕是ROG槍神2s Plus的一大亮點(diǎn),其采用了一塊144Hz、3ms的賽事級(jí)IPS屏幕。屏幕尺寸為17.3英寸,采用了三面窄邊框設(shè)計(jì),邊框?qū)挾?.05mm,屏占比約80%;屏幕素質(zhì)方面,實(shí)測(cè)色域覆蓋約96% sRGB,屏幕亮度301cd/m2。雖然目前市面上144Hz游戲本非常多,但能夠?qū)⒒译A響應(yīng)時(shí)間控制在3ms的寥寥無(wú)幾,ROG在這一方面做到了行業(yè)領(lǐng)先地位。

144Hz、3ms的賽事級(jí)IPS屏幕

  鍵盤(pán)方面,除了支持四分區(qū)全彩RGB背光外,其手感也相當(dāng)出眾。ROG槍神2s Plus的“WASD”四個(gè)按鍵采用了透明鍵帽,鍵腹采用曲線設(shè)計(jì),貼合指腹,并且全鍵無(wú)沖。按鍵鍵程1.8mm,按壓力度中等,回彈比較有力,手感較為出色。

“WASD”四個(gè)按鍵采用了透明鍵帽

  接口集中在機(jī)身兩側(cè),其中機(jī)身左側(cè)接口分別為SD卡讀卡器、Type-C USB3.1 Gen2、USB3.1 Gen2、安全鎖,機(jī)身右側(cè)接口分別為電源接口、網(wǎng)絡(luò)接口、miniDP1.2、HDMI2.0b、3×USB3.1 Gen1、3.5mm音頻接口。

機(jī)身左側(cè)接口

機(jī)身右側(cè)接口

· 軟件部分

  游戲模式成為近兩年游戲本宣傳的一個(gè)重要點(diǎn)。該模式的承載方式有兩種,一種是軟件承載,通過(guò)控制軟件進(jìn)行切換;另一種是軟硬件承載,提供快捷按鍵進(jìn)行切換。ROG槍神2s Plus也加入了類似的功能,而且做的更加豐富。

Armoury Crate控制軟件

  ROG槍神2s Plus內(nèi)置了Armoury Crate控制軟件,該軟件相當(dāng)強(qiáng)大,性能模式只不過(guò)是其中一部分。Armoury Crate提供了包括平衡、Turbo、手動(dòng)、靜音和Windows五種模式,其中平衡、Turbo和靜音三種模式的使用頻次較高,能夠適應(yīng)絕大多數(shù)場(chǎng)景。另外軟件還集成了Aura燈效控制系統(tǒng),可輕松切換燈效。

Aura燈效控制系統(tǒng)

可擴(kuò)展控制應(yīng)用

  還有一點(diǎn)值得一提,那就是Armoury Crate居然有“應(yīng)用商店”??梢詫⑦@部分理解為擴(kuò)展插件,通過(guò)插件實(shí)現(xiàn)更多功能。比如系統(tǒng)內(nèi)已經(jīng)安裝了GameVisual,這是控制顯示的程序,可在多種顯示模式(FPS模式、RTS/RPG模式、影院模式等)之間切換;GameFirst則是控制網(wǎng)絡(luò)的程序,可以保證游戲優(yōu)先使用網(wǎng)絡(luò)。這部分功能支持自主下載擴(kuò)展,相比此前預(yù)裝的做法更加自由、可玩性更高。

· 產(chǎn)品總結(jié)

  ROG槍神2s Plus雖然只是硬件層面的更新,但從整體體驗(yàn)來(lái)看,其依舊是萬(wàn)元級(jí)游戲本中綜合表現(xiàn)有著威懾力的產(chǎn)品。雖然它沒(méi)有冰刃系列超前的設(shè)計(jì),但從產(chǎn)品層面出發(fā),ROG槍神2s Plus更加成熟,體驗(yàn)更加出彩。可以說(shuō)這是萬(wàn)元級(jí)游戲本的標(biāo)桿產(chǎn)品。

· 萬(wàn)元市場(chǎng)的挑戰(zhàn)與機(jī)遇

  無(wú)論是主動(dòng)還是被動(dòng),在第一批RTX游戲本的競(jìng)爭(zhēng)中,很多品牌成為了ROG的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,至少是價(jià)格層面,這在以往很少發(fā)生。對(duì)于ROG而言,這是一次挑戰(zhàn),也是一場(chǎng)機(jī)遇。

  以往萬(wàn)元級(jí)游戲本市場(chǎng)的廠商并不多,而且在競(jìng)爭(zhēng)過(guò)程中,ROG通過(guò)創(chuàng)新設(shè)計(jì),不斷迭代產(chǎn)品,對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手造成了巨大壓力,同時(shí)也樹(shù)立并確定了ROG頂級(jí)游戲設(shè)備的地位,被玩家尊稱為“信仰”。

ROG面臨萬(wàn)元市場(chǎng)的挑戰(zhàn)

  但到了2019年,市場(chǎng)發(fā)生了一點(diǎn)改變。英偉達(dá)RTX顯卡再次刷新了價(jià)格記錄,單卡超萬(wàn)元已經(jīng)成為大眾普遍接受的事情。這對(duì)于游戲本廠商是巨大挑戰(zhàn),硬件價(jià)格的飆升意味著產(chǎn)品的價(jià)格也要水漲船高,但自身品牌能否撐得起高售價(jià),廠商心里也沒(méi)有底。對(duì)此部分廠商選擇了死磕性價(jià)比,也有部分廠商選擇進(jìn)軍萬(wàn)元市場(chǎng)。ROG面臨的挑戰(zhàn)隨之而來(lái)。

  但這也是ROG證明自己的一次機(jī)會(huì)。相比較萬(wàn)元市場(chǎng)新手,ROG已耕耘多年,不僅產(chǎn)品出色,用戶群體的認(rèn)可程度也相當(dāng)高。而新的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手產(chǎn)品的高售價(jià),則很好的襯托了ROG產(chǎn)品的硬實(shí)力。所以把握好這次機(jī)遇,ROG還可收獲更多認(rèn)可和贊譽(yù)。

  就產(chǎn)品層面而言,ROG在RTX游戲本上可謂是千軍萬(wàn)馬,除了槍神2s Plus外,備受贊譽(yù)的冰刃3s Plus、超神X等產(chǎn)品也能體現(xiàn)ROG在游戲本產(chǎn)品線上的硬實(shí)力和成就。

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