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ROG槍神3游戲本性能如何 性能怪獸ROG槍神3游戲本全面評(píng)測(cè)

  發(fā)布時(shí)間:2019-06-04 14:35:48   作者:佚名   我要評(píng)論
與輕薄本相比,游戲本擁有強(qiáng)大的性能,但高性能硬件帶來(lái)的問(wèn)題就是高發(fā)熱,市面上很多游戲本為了更好的散熱,模具只能做成“傻大黑粗”,既影響美觀(guān)又不方便攜帶。今天給大家?guī)?lái)性能怪獸ROG槍神3游戲本全面評(píng)測(cè)

與輕薄本相比,游戲本擁有強(qiáng)大的性能,但高性能硬件帶來(lái)的問(wèn)題就是高發(fā)熱,市面上很多游戲本為了更好的散熱,模具只能做成“傻大黑粗”,既影響美觀(guān)又不方便攜帶。將游戲本機(jī)身做的輕薄、時(shí)尚的前提下,又盡可能不犧牲游戲性能與散熱效果,這是一個(gè)很大的難題,非??简?yàn)廠(chǎng)商的設(shè)計(jì)水平和硬件調(diào)教能力。

性能怪獸ROG槍神3游戲本全面評(píng)測(cè):

ROG玩家國(guó)度是華碩的高端子品牌,在PC DIY和游戲本領(lǐng)域都有非常高的地位,每代的冰刃系列和超神系列都是高端游戲本的標(biāo)桿產(chǎn)品,性能和品質(zhì)絲毫不用擔(dān)心。近期,ROG發(fā)布了全新游戲本——ROG槍神3,ROG槍神3在硬件配置上搭載了英特爾第九代酷睿i7-9750H處理器和英偉達(dá)GeForceRTX2070顯卡以保障性能,240HZ高刷新率屏幕則用于滿(mǎn)足高端電競(jìng)玩家;ROG槍神3在硬件方面延續(xù)玩家國(guó)度產(chǎn)品優(yōu)良游戲基因的同時(shí),外觀(guān)上又與BMW Group DesignWorks進(jìn)行聯(lián)合設(shè)計(jì)、大膽融入了跑車(chē)元素,內(nèi)外兼修的ROG槍神3為高端游戲本市場(chǎng)帶來(lái)了新的氣息。

機(jī)身外觀(guān):

ROG 槍神3的機(jī)身A面采用了金屬拉絲工藝,分割線(xiàn)兩邊的拉絲方向也有所不同,一邊垂直、一邊傾斜,無(wú)論是視覺(jué)還是觸覺(jué)都顯得很有質(zhì)感,非常上檔次。那個(gè)標(biāo)志性的可變換光色“敗家之眼”LOGO則最引人注目,也彰顯了ROG槍神3的玩家國(guó)度純正血統(tǒng)。

打開(kāi)機(jī)身,我們發(fā)現(xiàn)槍神3的機(jī)身正面延續(xù)ROG槍神系列的家族設(shè)計(jì)語(yǔ)言,同樣采用了三面窄邊框屏幕,并在ROG槍神2的基礎(chǔ)上進(jìn)一步收窄了2.66mm,邊框尺寸僅約為5.26mm,屏占比高達(dá)81.5%,不但減小了機(jī)身尺寸,也帶來(lái)更加沉浸式的視覺(jué)效果。同時(shí)這塊屏幕也升級(jí)了240Hz超高刷新率并支持3ms極速相應(yīng),畫(huà)面看起來(lái)清晰流暢無(wú)卡頓。

作為一款ROG和BMW Group DesignWorks聯(lián)合設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,ROG槍神3的機(jī)身設(shè)計(jì)上也融入了超跑元素,機(jī)身尾部采用了密集網(wǎng)格式的3D仿生進(jìn)氣格柵,源于 Face Off 概念,并加持了機(jī)械顏值,滿(mǎn)滿(mǎn)的工業(yè)風(fēng)直擊玩家取向。

ROG槍神3在機(jī)身轉(zhuǎn)軸方面也進(jìn)行了大膽創(chuàng)新,采用了隱藏式鉸鏈設(shè)計(jì),靈感源自鷗翼門(mén),上蓋開(kāi)啟時(shí),順滑的剪刀門(mén)鉸鏈輕松顯露出來(lái);當(dāng)上蓋合上時(shí),鉸鏈會(huì)緩緩地隱藏至底座。隱藏式的鉸鏈可多次頻繁開(kāi)合而不變形,堅(jiān)固耐用,同時(shí)也省去了大量的空間,有助于尾部散熱。

ROG 槍神3的C面則采用了多層IMR工藝,營(yíng)造出了3D碳纖維質(zhì)感。右上角為菱形電源標(biāo)識(shí),中部還有5個(gè)獨(dú)立功能按鍵,分別為音量大小調(diào)節(jié)鍵、麥克風(fēng)開(kāi)關(guān)、性能模式調(diào)節(jié)切換鍵和ROG Armoury Crate 奧創(chuàng)游戲智控中心,方便在游戲途中快速調(diào)節(jié)整機(jī)設(shè)置。

為了滿(mǎn)足專(zhuān)業(yè)電競(jìng)級(jí)游戲玩家的需求,ROG槍神3的鍵盤(pán)為特別設(shè)計(jì),支持全鍵無(wú)沖突,1.8mm的鍵程配上獨(dú)有的ROG Overstroke技術(shù)讓玩家即使高頻次輸入也能精準(zhǔn)反應(yīng),并具有更長(zhǎng)的超行程距離,可實(shí)現(xiàn)快速,準(zhǔn)確和輕松的按鍵操作;頂部F1-F12等功能鍵之間的間隔比較大,有助于輕松辨識(shí)、避免誤觸;右下角的獨(dú)立箭頭鍵則實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)確的指尖控制。這塊鍵盤(pán)不但擁有強(qiáng)大的功能,也可承受 2000 萬(wàn)次按鍵敲擊,非常耐用。

值得注意的是,ROG槍神3的觸控板為雙功能設(shè)計(jì),當(dāng)玩家外接鼠標(biāo)時(shí),可將觸控板切換為L(zhǎng)ED數(shù)字鍵區(qū),避免誤觸的同時(shí)也方便了數(shù)字的輸入。

為了在外觀(guān)上打出差異化,各大品牌都在燈光方面下足了功夫,紛紛推出各種燈效控制系統(tǒng),而華碩獨(dú)家開(kāi)發(fā)的Aura Sync神光同步燈效技術(shù)是其中表現(xiàn)非常出色的一個(gè);ROG槍神3筆記本繼承了ROG血統(tǒng),在燈光效果方面同樣出眾;通過(guò) ROG Armoury Crate集成的Aura控制面板,玩家可輕松選擇各式各樣的色彩及不同的燈效模式,讓A面可發(fā)光LOGO、RGB背光鍵盤(pán)、底部發(fā)光燈條、以及各種配套外設(shè)的燈效統(tǒng)一聯(lián)動(dòng),滿(mǎn)足玩家的個(gè)性需求。

作為一款高端游戲本,ROG槍神3的機(jī)身尺寸和重量控制的也非常不錯(cuò),實(shí)測(cè)機(jī)身厚度不到2.5厘米,裸機(jī)總量約2.57KG,可放入背包中出門(mén)長(zhǎng)時(shí)間攜帶,避免成為“移動(dòng)健身器材”。

機(jī)身接口與拓展性:

作為一款厚度較薄的游戲本,槍神3的接口可謂毫不妥協(xié),機(jī)身頂部搭載一個(gè)兼容 DisplayPort1.4的USB3.1 Gen2 Type-C接口、一個(gè)HDMI 2.0b接口(支持60Hz 的 4K 顯示設(shè)備)、一個(gè)Gigabit以太網(wǎng)口。

機(jī)身左側(cè)配備三個(gè)Type-A USB 3.1 Gen1接口和一個(gè)3.5mm音頻接口,可輕松連接各種游戲外設(shè),如手柄、鼠標(biāo)、鍵盤(pán)、移動(dòng)硬盤(pán)、耳機(jī)等。

ROG槍神3還配有一個(gè)可插拔的 NFC 鑰石,通過(guò)與配套的ROG Armoury Crate結(jié)合使用,可以提供新的方式對(duì)筆記本電腦進(jìn)行個(gè)性化設(shè)置,并保護(hù)重要數(shù)據(jù)。

ROG Armoury Crate奧創(chuàng)控制中心

機(jī)身拆解和散熱模塊:

ROG槍神3采用了華碩獨(dú)有的冰川散熱架構(gòu),后置出風(fēng)口為3D仿生進(jìn)氣格柵設(shè)計(jì)、具有181個(gè)通風(fēng)口,用于增強(qiáng)進(jìn)風(fēng)量;而配備的超薄0.1mm銅質(zhì)散熱片,則可增強(qiáng)10%散熱面積、同時(shí)降低約8.2%空氣阻力。

拆開(kāi)機(jī)身后蓋,我們可以看到ROG槍神3的2070版本配備了5根銅質(zhì)熱管,并配合兩個(gè)12V風(fēng)扇,可以說(shuō)是高端筆記本的標(biāo)配,結(jié)合外部的散熱片和三個(gè)出風(fēng)口,整個(gè)散熱模塊可通過(guò)ROG Armoury Crate軟件在各個(gè)操作模式中切換,調(diào)節(jié)風(fēng)扇速度,以?xún)?yōu)化性能或保持靜音。

值得注意的是,ROG槍神3的散熱模塊支持自清潔,能夠自動(dòng)清除散熱系統(tǒng)內(nèi)灰塵,提升系統(tǒng)的穩(wěn)定性,同時(shí)雙風(fēng)扇各配有83個(gè)葉片,能夠增強(qiáng)空氣的流動(dòng)。

通過(guò)拆機(jī),我們還可發(fā)現(xiàn)一些細(xì)節(jié),ROG槍神3的M2固態(tài)硬盤(pán)也標(biāo)配了金屬散熱片,能夠避免固態(tài)硬盤(pán)供熱降速、數(shù)據(jù)丟失等意外發(fā)生;機(jī)身也預(yù)留了一個(gè)2.5寸硬盤(pán)位,用戶(hù)可自行拓展升級(jí)大容量SATA固態(tài)硬盤(pán)。

硬件配置與性能:

作為一款全新旗艦產(chǎn)品,ROG槍神搭載了全新第九代酷睿i7-9750H處理器、顯卡方面選擇了英偉達(dá)GeForceRTX2070、再配合16GB DDR4 2666雙通道高速內(nèi)存、1TB大容量PCI-E固態(tài)硬盤(pán),整體來(lái)看可謂非常豪華,足以稱(chēng)得上旗艦之名,甚至面對(duì)一些高性能臺(tái)式機(jī)也不遜色。我們通過(guò)ROG Armoury Crate控制中心,開(kāi)啟Turbo性能模式,來(lái)測(cè)試各個(gè)硬件的實(shí)際性能表現(xiàn)。

CPU方面,i7-9750H是第九代酷睿中的高端型號(hào),采用6核心12線(xiàn)程設(shè)計(jì)、基于14nm制程工藝打造、12MB三級(jí)緩存、基礎(chǔ)頻率2.6GHZ、最大睿頻高達(dá)4.5GHZ、TDP為45W,各方面的規(guī)格都非常強(qiáng)悍,是i7-8750H的全面升級(jí)版。

在CPU-Z自帶的性能測(cè)試中,i7-9750H單核跑分高達(dá)474.7、多線(xiàn)程為3467.5,全面超越了上代旗艦i7-8750H,與桌面級(jí)旗艦i7-8700K非常接近。

再通過(guò)CINEBENCH R15/R20來(lái)測(cè)試CPU的理論計(jì)算能力,由于這兩個(gè)軟件的壓力較大,不但對(duì)CPU的理論性能要求很高,也非??简?yàn)整機(jī)的散熱能力與性能調(diào)教水平。最終ROG槍神3的R15單核得分為175cb、多線(xiàn)程得分1193cb;R20單核得分為423cb、多線(xiàn)程得分2280cb,全都發(fā)揮出了i7-9750H的正常水準(zhǔn),沒(méi)有產(chǎn)生過(guò)熱降頻,可見(jiàn)ROG槍神3的理論性能與散熱能力都很強(qiáng)大。

ROG槍神3搭載了16GB雙通道DDR4 2666高頻內(nèi)存,使用AIDA64的內(nèi)存測(cè)試,最終內(nèi)存讀取速度、寫(xiě)入速度、復(fù)制速度非別為37582MB/S、36714MB/S、32396MB/S、延遲59.5,整體來(lái)看非常不錯(cuò),不會(huì)成為日常應(yīng)用和游戲中的瓶頸。

硬盤(pán)方面,ROG槍神3搭載了一塊1TB PCI-E大容量固態(tài)硬盤(pán),具體型號(hào)為英特爾660P。通過(guò)CrystalDiskMark軟件進(jìn)行測(cè)試,持續(xù)讀取速度為1474MB/S,寫(xiě)入速度為1728MB/S,速度處于主流水準(zhǔn),1TB的大空間可供玩家存儲(chǔ)更多游戲。但作為一款高端筆記本,ROG槍神3在硬盤(pán)方面并沒(méi)有選擇頂級(jí)產(chǎn)品,只配備了采用QLC顆粒的英特爾660P,還是略有些遺憾。

顯卡方面,ROG槍神3搭載了英偉達(dá)GeForce RTX2070,作為一款次旗艦產(chǎn)品,RTX2070的規(guī)格可謂非常豪華:12nm工藝打造,采用全新的次世代圖靈架構(gòu),TU106核心,共有36組SM單元、2304個(gè)流處理器、144個(gè)紋理單元、64個(gè)ROPs、8GB GDDR6顯存,并支持光線(xiàn)追蹤功能。

值得注意的是,不同于某些低端產(chǎn)品,ROG槍神3的GeForce RTX2070出廠(chǎng)就是滿(mǎn)血版,通過(guò)ROG Armoury Crate開(kāi)啟Turbo模式后,ROG BOOST引擎可將顯卡核心超頻到1540MHz,進(jìn)一步釋放性能。

通過(guò)3DMARK測(cè)試性能,我們可以發(fā)現(xiàn)無(wú)論是哪項(xiàng)測(cè)試,RTX2070的性能相比于GTX1070都有很大進(jìn)步,已經(jīng)達(dá)到了GTX1080的水平。與此同時(shí),相比于平衡模式,開(kāi)啟Turbo模式后RTX2070的跑分也可進(jìn)一步提高。

RTX20系列顯卡除了擁有強(qiáng)悍的常規(guī)性能之外,最大的亮點(diǎn)就是原生支持DLSS深度學(xué)習(xí)和DXR光線(xiàn)追蹤這兩項(xiàng)前瞻性功能。通過(guò)3DMARK自帶的光線(xiàn)追蹤測(cè)試,ROG槍神3搭載的這塊RTX2070得分為在4000以上;DLSS測(cè)試中,深度學(xué)習(xí)技術(shù)可在特定場(chǎng)景下提高8-9FPS幀數(shù);從跑分結(jié)果來(lái)看,這塊RTX2070的光線(xiàn)追蹤和深度學(xué)習(xí)能力表現(xiàn)中規(guī)中矩,但目前最大的問(wèn)題是支持DXR光線(xiàn)追蹤和DLSS的游戲和應(yīng)用太少,未來(lái)等各開(kāi)發(fā)商將軟件適配成熟后,DXR光線(xiàn)追蹤和DLSS這兩項(xiàng)功能才能有更大的用武之地。

我們?cè)偻ㄟ^(guò)PCMARK10來(lái)測(cè)試一下ROG槍神3的整機(jī)綜合性能。PCMARK10含有一整套全面的測(cè)試項(xiàng),涵蓋從日常生產(chǎn)力任務(wù)到嚴(yán)苛的數(shù)字媒體內(nèi)容等各項(xiàng)活動(dòng),是現(xiàn)代辦公的完整 PC 基準(zhǔn)測(cè)試,具有較高的權(quán)威性。

ROG槍神3的PCMARK10基準(zhǔn)測(cè)試總分高達(dá)5268、常用基本功能得分8156、生產(chǎn)力得分7229、數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作得分6730,測(cè)試中各個(gè)應(yīng)用的打開(kāi)、復(fù)制、壓縮等多個(gè)方面時(shí)間都較短,整體來(lái)看性能非常均衡。

游戲性能測(cè)試:

作為一款配置強(qiáng)悍的游戲本,實(shí)際游戲體驗(yàn)則是很多人非常關(guān)注的,我們此次選擇了幾款流行網(wǎng)游和單機(jī)大作,開(kāi)啟Turbo模式運(yùn)行,來(lái)看一下ROG槍神3的實(shí)際游戲效果究竟如何。

《絕地求生》

《絕地求生》(PUBG)是一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技型射擊類(lèi)沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后。因?yàn)槠湫路f的游戲玩法及真實(shí)的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),獲得了眾多玩家們的追捧,一舉成為2017、2018年的現(xiàn)象級(jí)游戲,同時(shí)也引領(lǐng)了”戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類(lèi)游戲“的發(fā)展潮流。

將分辨率調(diào)整為1080P,所有特效全選為最高后,絕地求生對(duì)于硬件的壓力可謂非常大;得益于i7-9750H和RTX2070的強(qiáng)大性能,ROG槍神3實(shí)際運(yùn)行起來(lái)還是非常流暢的,在開(kāi)闊地帶場(chǎng)景幀數(shù)可以達(dá)到90FPS以上,室內(nèi)場(chǎng)景能達(dá)到70FPS左右,幀數(shù)穩(wěn)定性較高、極少跌落到60FPS以下;當(dāng)然適當(dāng)降低游戲特效,還可進(jìn)一步提高幀率。

《Apex英雄》

Apex英雄是由泰坦天降制作組Respawn研發(fā)的一款免費(fèi)大逃殺游戲,于2019年2月5日發(fā)行。玩家在游戲中將扮演外星戰(zhàn)場(chǎng)上的星空戰(zhàn)士,Apex英雄共有8個(gè)傳奇角色,三名玩家組成一個(gè)小隊(duì),隨著游戲進(jìn)程的發(fā)展,只有一個(gè)小隊(duì)可以獲得最后的勝利。第一個(gè)賽季將從3月份開(kāi)始,并會(huì)推出季票,每個(gè)賽季會(huì)帶來(lái)新的武器、角色和皮膚等內(nèi)容。

在1080P分辨率下選擇高畫(huà)質(zhì)、并開(kāi)啟所有特效;通過(guò)視頻演示,我們可以看到ROG槍神3高特效運(yùn)行起來(lái)《Apex英雄》沒(méi)有任何壓力,開(kāi)局時(shí)幀數(shù)高達(dá)200FPS以上,在各種復(fù)雜的場(chǎng)景跑動(dòng)中也大多保持在144FPS以上,極少出現(xiàn)掉幀現(xiàn)象。

《CS:GO》

《反恐精英:全球攻勢(shì)》(簡(jiǎn)稱(chēng)CS:GO)是一款由VALVE與HiddenPathEntertainment合作開(kāi)發(fā)的第一人稱(chēng)射擊游戲,繼承了CS1.5 CS1.6的玩法并升級(jí)了引擎和畫(huà)面,是一款經(jīng)久不衰的競(jìng)技游戲。

將畫(huà)質(zhì)開(kāi)到最高,并關(guān)閉垂直同步;通過(guò)一局人機(jī)對(duì)抗,我們同樣發(fā)現(xiàn),《CS:GO》對(duì)RTX2070和i7-9750H的壓力不大,運(yùn)行起來(lái)最高幀數(shù)可超過(guò)200FPS,大多數(shù)時(shí)間和場(chǎng)景下幀數(shù)可穩(wěn)定到144FPS以上;這個(gè)時(shí)候ROG槍神3搭載的240HZ高刷新率電競(jìng)屏的作用就顯示出來(lái),這塊屏幕可以在游戲中穩(wěn)定流暢輸出畫(huà)面,避免高速移動(dòng)過(guò)程中的幀率撕裂現(xiàn)象,無(wú)論是對(duì)槍和跑動(dòng)時(shí)都很穩(wěn)定。

《堡壘之夜》

《堡壘之夜》是一款第三人稱(chēng)射擊游戲,已登陸PlayStation4,XBOXOne,NintendoSwitch,PC,IOS,Android等多個(gè)平臺(tái)。在PVP模式空降行動(dòng)(吃雞模式)中,玩家將扮演一名參與選拔的青年,與其他對(duì)手競(jìng)爭(zhēng),決出最后的贏(yíng)家,是戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類(lèi)游戲的后起之秀。

雖然和絕地求生一樣采用了虛幻4引擎開(kāi)發(fā),但堡壘之夜的配置要求比較親民,我們將分辨率設(shè)置為1080P,畫(huà)質(zhì)調(diào)整為史詩(shī)級(jí),關(guān)閉垂直同步。通過(guò)實(shí)戰(zhàn)演示視頻,我們可以看到ROG槍神3運(yùn)行起來(lái)幀數(shù)幾乎沒(méi)有波動(dòng),穩(wěn)定在120FPS以上。

《古墓麗影:崛起》

《古墓麗影:崛起》是由Crystal Dynamics開(kāi)發(fā),Square Enix負(fù)責(zé)發(fā)行的一款單機(jī)類(lèi)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,該游戲是《新古墓麗影(原名:Tomb Raider,即是古墓麗影9)》的續(xù)作,于2015年12月正式發(fā)行。

游戲中玩家控制女主角勞拉·克勞馥(Lara Croft)去探索她以前不相信的超自然現(xiàn)象和未知的世界,尋找永生的秘密。從日本龍三角的邪馬臺(tái)逃生后,勞拉卻仍未從那次冒險(xiǎn)的陰影里解脫出來(lái),為了證明她在那里看到的一切并非虛無(wú),勞拉決定跟隨父親的研究,在敘利亞尋找先知雅各的墓穴,之后前往西伯利亞,搜尋那里的神秘古城:Kitezh。

將游戲的畫(huà)質(zhì)調(diào)整為最高,開(kāi)啟8倍各向異性紋理過(guò)濾、并開(kāi)啟環(huán)境光遮蔽。通過(guò)游戲自帶的benchmark測(cè)試,ROG槍神3的演示過(guò)程中較為流暢,平均幀數(shù)為67FPS、總渲染幀數(shù)高達(dá)10322。面對(duì)如此高的壓力,ROG槍神3的表現(xiàn)可圈可點(diǎn)。

《孤島驚魂5》

《孤島驚魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人稱(chēng)射擊游戲。該游戲于2018年3月27日正式發(fā)售。游戲登錄PS4/PC/XB1平臺(tái)。

游戲的故事發(fā)生在美國(guó)蒙大拿州的希望郡,玩家所扮演的警長(zhǎng)手下的特種兵被指派到希望郡逮捕宗教組織-伊甸之門(mén)的首領(lǐng)約瑟夫‧席德(Joseph Seed),同時(shí)自己也被卷入伊甸之門(mén)和剩下組織起來(lái)進(jìn)行抵抗運(yùn)動(dòng)的希望郡居民之間的武裝沖突。玩家須幫助希望郡的人民們和教團(tuán)戰(zhàn)斗以?shī)Z回希望郡。

選擇1080P分辨率,并開(kāi)啟極高畫(huà)質(zhì),將材質(zhì)過(guò)濾、陰影等特效全選為極致。通過(guò)benchmark演示,ROG槍神3運(yùn)行起來(lái)的平均幀率為64FPS、最高幀率高達(dá)96FPS、在光影效果最復(fù)雜的戶(hù)外場(chǎng)景也能保持在45FPS。

《鬼泣5》

《鬼泣5》是由日本CAPCOM開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,該作是《鬼泣》系列第六部,且是《鬼泣4》的正統(tǒng)續(xù)作,故事發(fā)生在《鬼泣4》之后,于2019年3月8日發(fā)售,登陸PC、PS4和XBOX One平臺(tái) 。游戲采用Capcom內(nèi)部專(zhuān)有的RE引擎開(kāi)發(fā),使得游戲在圖形保真度方面達(dá)到了全新的高度。

《鬼泣5》的優(yōu)化非常不錯(cuò),在保持著出色的畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)的同時(shí),對(duì)顯卡也非常友好,游戲中過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)也十分驚艷,Capcom引擎使用了先進(jìn)的照明系統(tǒng),所有的敵人刻畫(huà)都十分生動(dòng),整體藝術(shù)風(fēng)格也很特別。

《鬼泣5》的官方推薦配置為i7-4770+GTX1060,而ROG槍神3的配置遠(yuǎn)高于此,我們此次試玩在1080P分辨率下開(kāi)啟全部特效,實(shí)際表現(xiàn)也非常流暢,平均幀率高達(dá)140FPS以上。

《戰(zhàn)地5》

《戰(zhàn)地5》是一款由EA制作并發(fā)行的第一人稱(chēng)射擊游戲,為《戰(zhàn)地》的正統(tǒng)續(xù)作。本作的多人模式增加了多個(gè)如同電影大片般的角色動(dòng)畫(huà),玩家叱詫?xiě)?zhàn)場(chǎng),還得提防背后敵人的襲擊,震撼的畫(huà)質(zhì)加上角色動(dòng)畫(huà),堪比電影大片。

《戰(zhàn)地5》的戰(zhàn)場(chǎng)非常巨大,通過(guò)在名為“盛大行動(dòng)”的模式中,玩家將在多變的戰(zhàn)場(chǎng)與敵人作戰(zhàn),全新的戰(zhàn)斗、前線(xiàn)任務(wù)與獎(jiǎng)勵(lì)都將動(dòng)態(tài)出現(xiàn)在壯闊的戰(zhàn)場(chǎng)中。同時(shí)本作引入了“兄弟連(Company)”系統(tǒng),玩家可以自定義角色的性別、種族、面部、發(fā)型以及大量配件,組成兄弟一起作戰(zhàn)。

通過(guò)視頻可以看到,在1080P分辨率下,選擇DX12渲染,并開(kāi)啟全部特效后,ROG槍神3實(shí)際運(yùn)行起來(lái)平均幀率也能保持在80FPS以上,作為一款最新的顯卡殺手級(jí)3A大作,ROG槍神3能取得如此表現(xiàn)讓人滿(mǎn)意。

此外,《戰(zhàn)地5》也是首批支持DXR光線(xiàn)追蹤的游戲,在沒(méi)有開(kāi)啟DXR光線(xiàn)追蹤前,《戰(zhàn)地V》的畫(huà)面素質(zhì)就已經(jīng)非常逼真,下面在演示下開(kāi)啟光追后的實(shí)際表現(xiàn)。

可以發(fā)現(xiàn),開(kāi)啟DXR光線(xiàn)追蹤后,游戲中的水池、火焰等發(fā)光物的倒影變的非常清晰,畫(huà)面表現(xiàn)更具層次感。但開(kāi)啟DXR光線(xiàn)追鐘后,《戰(zhàn)地5》對(duì)顯卡的壓力也變的更大,ROG槍神3運(yùn)行起來(lái)大多數(shù)時(shí)間的幀數(shù)在60FPS左右波動(dòng),比不開(kāi)啟DXR光線(xiàn)追蹤降低了20FPS左右;至于畫(huà)面表現(xiàn)與流暢性如何取舍,那還要玩家的實(shí)際需求來(lái)選擇。

通過(guò)實(shí)測(cè)體驗(yàn),我們發(fā)現(xiàn)i7-9750H+RTX2070的硬件組合果然非常強(qiáng)悍,可以高特效暢玩絕大多數(shù)熱門(mén)網(wǎng)游和3A大作。

屏幕測(cè)試:

ROG槍神3搭載了一塊15.6英寸的1080P屏幕,作為主打?qū)I(yè)電競(jìng)的產(chǎn)品,面向的是FPS游戲愛(ài)好者和職業(yè)游戲玩家,這塊屏幕支持240HZ超高刷新率和3ms極速相應(yīng),這兩個(gè)參數(shù)都做到了行業(yè)內(nèi)的頂尖。在《CS:GO》《堡壘之夜》等第一人稱(chēng)射擊游戲中,這塊屏幕的顯示效果都非常給力,無(wú)論是快速跑位、轉(zhuǎn)身、還是與敵人對(duì)槍?zhuān)麄€(gè)過(guò)程中畫(huà)面都沒(méi)有出現(xiàn)卡頓、撕裂等現(xiàn)象,穩(wěn)定流暢的畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)大大提高了游戲體驗(yàn)。

CS:GO游戲?qū)嵟?/p>

堡壘之夜游戲?qū)嵟?/p>

為了進(jìn)一步檢測(cè)ROG槍神3的屏幕顯示效果,我們使用Spyder4Elite進(jìn)行專(zhuān)業(yè)測(cè)試。在色域方面,ROG槍神3的sRGB色域達(dá)到了99%、AdobeRGB色域?yàn)?8%、NTSC色域也達(dá)到了72%、廣闊的色域可以提供更生動(dòng)的顯示效果。

再來(lái)看一下色彩準(zhǔn)確度DeltaE,DeltaE反映的是顯示器與標(biāo)準(zhǔn)值之間差距的大小,其數(shù)值越小越好,數(shù)值越大則說(shuō)明色彩越失真。運(yùn)用Spyder4Elite對(duì)ROG槍神3這塊屏幕進(jìn)行24種顏色測(cè)試,最終通過(guò)柱狀統(tǒng)計(jì)圖來(lái)統(tǒng)計(jì)分析。

結(jié)果顯示ROG槍神3的DeltaE最小值為0.17、最大值為4.50、平均值為0.87,波動(dòng)非常小,整體來(lái)看波動(dòng)非常小,且絕大多數(shù)顏色的DeltaE都在0.8之內(nèi),這說(shuō)明ROG槍神3的屏幕色準(zhǔn)也比較出色,一個(gè)筆記本屏幕取得這個(gè)成績(jī)非常難得。

烤機(jī)測(cè)試及散熱表現(xiàn):

前文提到過(guò),游戲本的輕薄與散熱是一大矛盾,很多廠(chǎng)商很難解決這個(gè)難題,只能選擇“傻大黑粗”。ROG槍神3作為一款厚度不到2.4厘米的薄游戲本,又能否做到性能與體積的平衡呢?我們也通過(guò)烤機(jī)來(lái)測(cè)試一下它在高負(fù)載下的散熱表現(xiàn)。

在ROG Armoury Crate中開(kāi)啟Turbo模式,通過(guò)AIDA64烤機(jī)30分鐘后,我們可以看到ROG槍神3的i7-9750H處理器功耗墻設(shè)置為45W,頻率穩(wěn)定在了2.6GHZ,核心溫度在89°上下徘徊,基本發(fā)揮出了處理器的性能。通過(guò)熱成像儀顯示,整機(jī)的平均溫度為43.4°,最高溫度53°,熱量主要集中在機(jī)身頂部出風(fēng)口,鍵盤(pán)部位則發(fā)熱較小、玩家游戲時(shí)可避免燙傷;作為一款較薄的游戲本,取得這樣的散熱表現(xiàn)已經(jīng)非常不錯(cuò),可見(jiàn)華碩獨(dú)創(chuàng)的冰川散熱架構(gòu)確實(shí)非常給力。

在ROG Armoury Crate也可以將ROG槍神3調(diào)整為平衡模式,這樣雖然會(huì)降低一些性能,同時(shí)也大幅度減少了風(fēng)扇高轉(zhuǎn)速運(yùn)行所帶來(lái)的噪音問(wèn)題。通過(guò)實(shí)測(cè),開(kāi)啟平衡模式后即使是進(jìn)行AIDA64滿(mǎn)負(fù)載烤機(jī),ROG槍神3的噪音也僅為48.5dBA,實(shí)際日常使用運(yùn)行時(shí)的噪音會(huì)更低,可控制在45dBA以下,用戶(hù)可以攜帶ROG槍神3去圖書(shū)館、咖啡廳使用,不必?fù)?dān)心噪音打擾他人。

總結(jié):

ROG槍神3是玩家國(guó)度品牌的又一力作,搭載最新i7-9750H處理器和RTX2070顯卡為其帶來(lái)了旗艦級(jí)的性能;在保障硬件配置的前提下,其他地方也亮點(diǎn)頗多,無(wú)論是顯示效果非常優(yōu)秀的240HZ刷新率屏幕、炫酷的Aura燈效、還是散熱能力強(qiáng)悍的的冰川散熱架構(gòu)、以及聯(lián)合BMW Group DesignWorks設(shè)計(jì)融合超跑元素的輕薄機(jī)身,都是針對(duì)當(dāng)下游戲本行業(yè)中的幾大痛點(diǎn)所進(jìn)行的改進(jìn),玩家國(guó)度也再次引領(lǐng)了高端游戲本的發(fā)展潮流。

京東618期間,ROG槍神3活動(dòng)售價(jià)為16999元,作為一款在各個(gè)方面都非常均衡,沒(méi)有明顯短板的高性能游戲本,ROG槍神3在這個(gè)價(jià)位是非常有競(jìng)爭(zhēng)力的,非常值得購(gòu)買(mǎi);此外ROG槍神3還有搭載RTX2060顯卡的低配版本,售價(jià)為14999元,除了顯卡性能略低以外,其它地方并沒(méi)有縮水,對(duì)于非常喜歡ROG槍神3的機(jī)身外觀(guān)和模具,但又預(yù)算有限的用戶(hù),低配版也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

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