C4D怎么設(shè)置絢麗的漸變色材質(zhì)球?

C4D中想要調(diào)出漸變色的效果,該怎么跳呢?C4D自己本身就帶有一些漸變的顏色,下面我們就來調(diào)節(jié)一下。
1、我們新建一個地形,我們用這個模型來示例。
2、我們在界面最下方雙擊,新建一個材質(zhì)球。這個界面是材質(zhì)界面,材質(zhì)球都是在這個地方顯示,我們雙擊就可以新建一個空白材質(zhì)球了。
3、我們接著雙擊材質(zhì)球,會出現(xiàn)材質(zhì)編輯的界面,我們勾選顏色,選擇顏色。在這里面就可以調(diào)整材質(zhì)的顏色了。
4、我們點顏色界面的紋理-后面的三角符號,在彈出的下拉菜單選擇漸變。這個地點也可以添加貼圖,就是紋理右邊的三個小點。
5、我們點了漸變會出現(xiàn)圖中的這個界面,我們點漸變的這個黑白顏色,會出現(xiàn)調(diào)整顏色的界面。紅色的矩形框可以調(diào)整我們需要的顏色漸變,這個自己調(diào)整。我們點紅色箭頭指向的小三角。
6、點了三角后,會出現(xiàn)預(yù)設(shè)的選項,我們點擊紅色矩形標識的地方。在出現(xiàn)的預(yù)設(shè)界面選擇一項預(yù)設(shè)的漸變,點擊就行。
7、我們?nèi)缓簏c關(guān)閉,把材質(zhì)球拖到模型上,就可以把材質(zhì)附到模型上,看看地形是不是變成彩色的了。
8、模型有材質(zhì)的時候,右上角模型名字后面會有材質(zhì)球顯示,我們點擊材質(zhì)球。下面會出現(xiàn)材質(zhì)球的紋理標簽,我們調(diào)整紅色矩形框標識的地方就可以調(diào)整顏色的紋理大小方向。我們調(diào)好后渲染出圖,是不是很漂亮。
以上就是C4D設(shè)置絢麗的漸變色材質(zhì)球的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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