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C4D怎么創(chuàng)建寶石模型并添加彈跳的動畫效果?

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2019-07-16 10:12:31   作者:ffjczr   我要評論
C4D怎么創(chuàng)建寶石模型并添加彈跳的動畫效果?C4D中想要創(chuàng)建寶石模型并添加動畫效果,該怎么添加彈跳效果呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

C4D中想要創(chuàng)建寶石并添加動畫效果,如圖,寶石模型在進行上下彈跳的同時并有一定的旋轉(zhuǎn)的重復(fù)動畫。該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、創(chuàng)建一個參數(shù)幾何中的寶石模型,所有參數(shù)為默認(rèn)值。

2、一般會用記錄關(guān)鍵幀的方式,對模型進行重復(fù)動畫關(guān)鍵幀的記錄,再到動畫函數(shù)曲線中將關(guān)鍵幀之后的動作更改為震蕩。從而得到重復(fù)動作的動效。但這種方法對后面想要再次編輯動作有點麻煩,有沒有更快的方法呢?

3、點開角色菜單,從展開的列表中選擇CMotion。激活CMotion(將對象后面的交叉取消)。

4、點開CMotion屬性對象欄,將寶石模型拖到對象項中,如圖所示。

5、選中CMotion對象欄中的寶石,展開動作列表,從中選擇“Y軸向移動”,點動作項右邊的添加按鈕。即為寶石添加了一個在Y軸上下移動的重復(fù)動作。

6、選擇上步添加的動作,可以看到其移動的參數(shù)及曲線,更改其中的數(shù)值和曲線形式,即可得到上下移動的不同狀態(tài)。這里將 Y 軸向的數(shù)值更改為100。

7、同樣,選中CMotion對象欄中的寶石模型,展開動作列表,選擇其中的“左右搖動”;選擇該動作,在屬性欄中更改相應(yīng)參數(shù),即可得到左右搖動的重復(fù)動作。兩個動作疊加,即生成了寶石模型重復(fù)彈跳的動畫。后期想要編輯相應(yīng)的動作,只要在CMotion對象欄中選擇相應(yīng)動作進行參數(shù)調(diào)整即可。

以上就是C4D創(chuàng)建寶石模型并添加彈跳的動畫效果的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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