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C4D案板模型怎么使用置換貼圖添加紋理細節(jié)?

百度經驗   發(fā)布時間:2019-08-01 11:09:15   作者:佚名   我要評論
C4D案板模型怎么使用置換貼圖添加紋理細節(jié)?C4D建模的案板為了更逼真,想要添加一些劃痕,該怎么許安然處這種復雜的細節(jié)呢?我們需要使用置換貼圖來實現,下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下

如圖,模型為圓形案板,其表面上有很多不同的劃痕。在模型只有較少面的情況下如何渲染出這種復雜的細節(jié)呢?我們需要使用c4d匯總的置換貼圖來實現,下面我們就來看看詳細的教程。

1、創(chuàng)建一個200*20*200的立方體,將其轉為可編輯多邊形,給多邊形的側面添加上下兩組循環(huán)邊。如圖所示。

2、給多邊形添加一個細分曲面,使模型成為一個圓形結構;將當前狀態(tài)轉為對象,隱藏原細分曲面組。

3、轉到雕刻界面(sculpt),處于選中模型的狀態(tài)下,給模型添加4次細分;使模型得到非常多的小面。

4、在模式中,新建一個層;選用拉起工具,在預設中選用劃痕筆刷,在案板的表面上添加各種不同的劃痕。也可隨意在該面上進行各種細節(jié)的添加,這是在簡面模型中做不到的。

5、細節(jié)添加完后,點開雕刻菜單,選擇其中的烘焙雕刻對象。

6、在彈出的對話框中,烘焙項確定烘焙文件的保存位置,及格式(這里選PNG);在選項中勾選置換這里只用置換),優(yōu)化映射更改為立方(如果已分好UV要選無)。點擊烘焙。

7、回到常用的建模界面,可以看到對象欄中多出了一個多邊形,其中帶有雕刻標簽的多邊形是添加了4次細分的曲面‘將其隱藏。在另一個多邊形上軟件自動添加了一個帶有置換貼圖的材質。在沒有渲染時可以看到其表面只有極少的結構面,點渲染,表面卻可以得到復雜的細節(jié)效果,這正是所要的。

以上就是C4D創(chuàng)建案板的置換貼圖的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。

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