C4D怎么建模彈簧擺件并添加貼圖效果?

c4d中想要創(chuàng)建一個三維立體的彈簧擺件,該怎么創(chuàng)建并添加材質(zhì)為塑膠,表面光滑;其上部圓球添加表情貼圖,彈簧為不銹鋼金屬材質(zhì)呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、彈簧搖頭擺件模型的創(chuàng)建可參考所給的引用經(jīng)驗;有了模型后選定合適的角度,這里添加一個攝像機,確定視角后給攝像機一個保護標(biāo)簽。
2、創(chuàng)建一個立方體來放置擺件模型。立方體邊倒半徑為10的圓角。
3、創(chuàng)建擺件材質(zhì);在材質(zhì)的顏色通道中選用黃色;激活反射通道,添加一個傳統(tǒng)反射,將該全局反射值更改為:30%;在層遮罩的紋理選項中添加一個菲涅耳。
4、創(chuàng)建彈簧材質(zhì);新建一個只有反射通道的材質(zhì),添加一個傳統(tǒng)反射。即可得到彈簧的不銹鋼材質(zhì)。
5、添加環(huán)境光;創(chuàng)建一個天空,對天空賦予一個只激活了發(fā)光通道的材質(zhì),在發(fā)光通道的紋理項中加載一張HDR貼圖。場景中在攝像機兩側(cè)各添加一個區(qū)域光。此時渲染已得到所要的效果。不過模型的頭部少了表情貼圖。
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