C4D怎么制作三維立體感的黑洞效果?

11、將兩個(gè)材質(zhì)球都把節(jié)點(diǎn)處的Blackbody Emiss的強(qiáng)度加到20
12、再添加一個(gè)球體,把球體的半徑縮小一點(diǎn)點(diǎn),再把分段加到80
13、再添加一個(gè)圓環(huán),把圓環(huán)分段為90,導(dǎo)管分段為70,方向?yàn)?Z
14、把Oc渲染器的材質(zhì)球?yàn)槁洳馁|(zhì)球,然后把顏色只改為純黑,放入到球體上面。
15、給圓環(huán)加一個(gè)Glossy材質(zhì)球,將顏色為純黑,然后將Index改為全滿8
16、剛剛發(fā)現(xiàn),黑洞只有上半部分是亮的,那么,我們可以將兩個(gè)圓盤設(shè)立成一個(gè)組,然后向X軸旋轉(zhuǎn)180度,這樣,就很像了。
17、最后,我們看看最終效果,雖然黑洞變胖了,哈哈,但是模型我們徹底做出來啦,謝謝各位的學(xué)習(xí)……
以上就是c4d制作逼真黑洞效果的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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