C4D怎么創(chuàng)建頭部模型? C4D人物頭像的創(chuàng)建方法

用C4D 建模很簡單,想要創(chuàng)建一個頭部模型,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就拉看看詳細的教程。
打開C4D軟件;
在場景中創(chuàng)建一個球體作為頭部出現(xiàn);
選中球體按住Ctrl鍵復(fù)制一個球體,調(diào)整相應(yīng)得大小和位置,然后創(chuàng)建對稱,作為眼睛部分出現(xiàn);
在場景中創(chuàng)建一個膠囊,調(diào)整大小,添加扭曲,作為嘴巴出現(xiàn);再復(fù)制一個球體作為鼻子出現(xiàn);
選中頭部球體,按住Ctrl鍵復(fù)制一個球體,將其放大比頭部大,C掉,進入面層級將臉部部分得面刪除,添加布料曲面給頭發(fā)添加一定得厚度,再添加細分曲面;
以上就是C4D創(chuàng)建頭部模型的過程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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