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c4d為什么倒角面分離了? c4d倒角出現破面的解決辦法

  發(fā)布時間:2021-08-12 16:30:58   作者:佚名   我要評論
c4d為什么倒角面分離了?C4D樣條經過倒角后裂開的情況,面對這個情況該怎么解決呢?下面我們就來看看c4d倒角出現破面的解決辦法,詳細請看下文介紹

c4d為什么倒角面分離了?倒角是C4D工作中最常用到的一個操作,但也經常出問題,就比如說樣條倒角。僅僅是樣條,沒有加其他操作,是對點的倒角。樣條轉為可編輯對象—選擇需要處理的點—右鍵選倒角(可以直接在右側半徑調整數值)。

當第一次數值設置完后,又想調整,再調整右側數值即可。但期間不要點擊視圖界面,這代表第一次調整完成,如此再調整就是新的位置變化了。

如果樣條經過擠壓成新形狀,要對某條邊做倒角。但是為什么對邊的倒角,會出現裂開的情況?

原因:沒有將對象轉為一個整體模型。

樣條經過擠壓,圖層如下

將擠壓層轉為可編輯對象,于是圖層變成:擠壓+封頂1+封頂2 (實際上就是側面,正面,背面)所以這三個面,實際上是分開的三個面。如果對邊操作倒角,就會裂開。

解決辦法

選中擠壓+封頂1+封頂2,右鍵連接對象+刪除,就會形成新的對象。(操作后優(yōu)化下,讓分開的點合并)

再一次對邊操作倒角,這時候就會完美的倒出想要的弧形

以上就是c4d倒角出現破面的解決辦法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。

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