scratch走迷宮游戲腳本怎么編程? Scratch編寫走迷宮游戲的技巧

在scratch里,通過將光標(biāo)控制鍵和面向方向命令結(jié)合,可以有效控制對象的移動,實現(xiàn)人機交互,從而完成走迷宮游戲的創(chuàng)建,今天我們就來看看scratch2.0中創(chuàng)建走迷宮游戲的技巧,詳細(xì)請看下文介紹。
打開scratch2.0,進(jìn)入它的工作界面;
選擇從本地文件夾中上傳角色;
找到迷宮圖所在的位置,在背景中導(dǎo)入迷宮圖;
將scratch默認(rèn)的角色貓刪除;
點繪制新角色;
定義好紅色,選擇圓形,畫一個紅色的小球;
點腳本,進(jìn)入腳本編輯區(qū);
點事件,將“當(dāng)按下空格鍵”拖到右邊的編輯區(qū),并改為當(dāng)按下上移鍵;
在運動圖標(biāo)里,將面向0度的方向拉到下面,如圖;
將移動10步移到下面,并將步速改為2步;
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