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scratch走迷宮游戲腳本怎么編程? Scratch編寫走迷宮游戲的技巧

  發(fā)布時(shí)間:2022-01-14 15:52:19   作者:佚名   我要評(píng)論
scratch走迷宮游戲腳本怎么編程?很喜歡玩迷宮游戲,該怎么自己編程創(chuàng)建迷宮游戲呢?下面我們就來看看Scratch編寫走迷宮游戲的技巧,詳細(xì)請(qǐng)看下文介紹

同樣的方法建好向下、向左、向右運(yùn)動(dòng)的腳本;

點(diǎn)繪制新角色,輸入press spacebar to start;

給小球添加腳本,在用戶按空格鍵時(shí),讓小球定位在迷宮圖的起點(diǎn)位置;

繼續(xù)添加腳本,控制小球的運(yùn)動(dòng),如果遇到黑色就跳到起點(diǎn),重新開始,如果遇到終點(diǎn)的藍(lán)色就顯示"you win!";

說明文字press spacebar to start的腳本如下;

勝利文字“you win!"的腳本如下;

當(dāng)按下空格鍵,小球來到迷宮的起點(diǎn)為,按上、下、左、右光標(biāo)控制鍵,小球開始在人的指揮下運(yùn)動(dòng),遇到迷宮壁黑色就跳回起點(diǎn),遇到迷宮終點(diǎn)的藍(lán)色就顯示you win!

注意事項(xiàng):

注意小球不能設(shè)為旋轉(zhuǎn)模式,否則上下左右移動(dòng)時(shí)會(huì)發(fā)生跳躍。

以上就是Scratch編寫走迷宮游戲的技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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