Blender3.1怎么插入八面體? Blender添加多面體模型的技巧
Blender3.1怎么添加一個(gè)八面體?我們可以直接插入八面體,該怎么操作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。
首先我們把ExtraObjects插件安裝好(教程見(jiàn)下方鏈接)。然后點(diǎn)擊添加。

3D建模動(dòng)畫(huà)軟件Blender v4.4.1 正式版 for Mac 64bit 中文蘋(píng)果電腦版
- 類型:動(dòng)畫(huà)制作
- 大?。?/span>314MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2025-04-16

選擇添加一個(gè)網(wǎng)格。

網(wǎng)格類型選擇RoundCube(名字是默認(rèn)使用英文顯示的)。

打開(kāi)微調(diào)工具,點(diǎn)擊操作項(xiàng)預(yù)設(shè)。

這里我們選擇Octahedron。(也就是八面體)

這樣就得到想要的模型了。

以上就是Blender添加多面體模型的技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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