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blender怎么建模莫比烏斯環(huán)模型?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2018-05-21 14:12:51   作者:caoshixuan100   我要評(píng)論
blender怎么建模莫比烏斯環(huán)模型?blender中想要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)莫比烏斯環(huán)3d模型,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

blender中想要?jiǎng)?chuàng)建莫比烏斯環(huán)模型,主要使用blender修改器修改下一下就出來,下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、首先在blender中創(chuàng)建一個(gè)立方體模型。

2、然后沿著X軸方向拉長(zhǎng)。

3、接著進(jìn)入編輯模式,使用ctrl+r給模型進(jìn)行細(xì)分。

4、接著使用RY90,讓立方體旋轉(zhuǎn)90度。

5、然后ctrl+a選擇位移、接著在左邊把位移、旋轉(zhuǎn)、縮放都勾選上。

6、然后給立方體添加簡(jiǎn)易形變修改器。

7、形變角度填寫180,然后 應(yīng)用。

8、接著RY90,讓旋轉(zhuǎn)后的立方體沿著X軸。

9、同樣的接著Ctrl+a勾選位移、旋轉(zhuǎn)、比例。

10、再次添加簡(jiǎn)易變形修改器,這次選擇 彎曲,角度 360 度,一個(gè)莫比烏斯環(huán)模型完成了。

以上就是blender建模莫比烏斯環(huán)模型的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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