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C4D怎么導(dǎo)入ai文件建模? ai路徑導(dǎo)入c4d建模的技巧

  發(fā)布時(shí)間:2021-10-29 16:55:06   作者:佚名   我要評(píng)論
C4D怎么導(dǎo)入ai文件建模?使用ai畫的圖形,想要制作成3d模型,該怎么建模呢?我們可以使用c4d建模,ai是可以直接導(dǎo)入c4d中的,下面我們就來(lái)看看ai路徑導(dǎo)入c4d建模的技巧

經(jīng)常使用ai繪制一些平面圖形,想要建模,是否可以導(dǎo)入C4D建模,當(dāng)然是可以的,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

啟動(dòng)Illustrator并新建一個(gè)空白文檔,按照自己的想法繪制一個(gè)圖形,如圖所示。

執(zhí)行“文件-存儲(chǔ)為”命令,在彈出的Illustrator選項(xiàng)對(duì)話框中將版本設(shè)置為Illustrator8,這個(gè)版本的兼容性比較好,如圖所示。

保存后,啟動(dòng)C4D并執(zhí)行“文件-合并項(xiàng)目,在打開的對(duì)話框中選擇步驟2保存的路徑,并將縮放值設(shè)置為合適大小,例如,我將合并的路徑大小放大到20厘米,如圖所示。

單擊“確定”即可將Illustrator的路徑導(dǎo)入到C4D中了,如圖所示。

導(dǎo)入到C4D中的路徑與使用C4D本身的路徑工具繪制的路徑,性質(zhì)完全一樣,我們也可以對(duì)其添加生成器將其轉(zhuǎn)為三維模型,如圖所示。

以上就是ai路徑導(dǎo)入c4d建模的技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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